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ARM程序設計優(yōu)化
摘要: ARM程序設計優(yōu)化,程序優(yōu)化是指軟件編程結(jié)束后,利用軟件開發(fā)工具對程序進行調(diào)整和改進,讓程序充分利用資源,提高運行效率,縮減代碼尺寸的過程。按照優(yōu)化的側(cè)重點不同,程序優(yōu)化可分為運行速度優(yōu)化和代碼尺寸優(yōu)化。運行速度優(yōu)化是
關鍵詞: ARM
Abstract:
Key words :

程序優(yōu)化是指軟件編程結(jié)束后,利用軟件開發(fā)工具對程序進行調(diào)整和改進,讓程序充分利用資源, 提高運行效率, 縮減代碼尺寸的過程。按照優(yōu)化的側(cè)重點不同, 程序優(yōu)化可分為運行速度優(yōu)化和代碼尺寸優(yōu)化。運行速度優(yōu)化是指在充分掌握軟硬件特性的基礎上, 通過應用程序結(jié)構調(diào)整等手段來降低完成指定任務所需執(zhí)行的指令數(shù)。在同一個處理器上, 經(jīng)過速度優(yōu)化的程序比未經(jīng)優(yōu)化的程序在完成指定任務時所需的時間更短,即前者比后者具有更高的運行效率。代碼尺寸優(yōu)化是指,采取措施使應用程序在能夠正確完成所需功能的前提下, 盡可能減少程序的代碼量。

  然而在實際的程序設計過程中,程序優(yōu)化的兩個目標(運行速度和代碼大小) 通常是互相矛盾的。為了提高程序運行效率,往往要以犧牲存儲空間、增加代碼量為代價, 例如程序設計中經(jīng)常使用的以查表代替計算、循環(huán)展開等方法就容易導致程序代碼量增加。而為了減少程序代碼量、壓縮存儲器空間,可能又要以降低程序運行效率為代價。因此, 在對程序?qū)嵤﹥?yōu)化之前, 應先根據(jù)實際需求確定相應的策略。在處理器資源緊張的情況下, 應著重考慮運行速度優(yōu)化;而在存儲器資源使用受限的情況下, 則應優(yōu)先考慮代碼尺寸的優(yōu)化。

  1 程序運行速度優(yōu)化

  程序運行速度優(yōu)化的方法可分為以下幾大類。

  1.1 通用的優(yōu)化方法

  (1)減小運算強度

  利用左/ 右移位操作代替乘/ 除2 運算:通常需要乘以或除以2 的冪次方都可以通過左移或右移n 位來完成。實際上乘以任何一個整數(shù)都可以用移位和加法來代替乘法。arm 7 中加法和移位可以通過一條指令來完成,且執(zhí)行時間少于乘法指令。例如: i = i × 5 可以用i = (i<<2) + i 來代替。

  利用乘法代替乘方運算:arm7 核中內(nèi)建有32 ×8 乘法器, 因此可以通過乘法運算來代替乘方運算以節(jié)約乘方函數(shù)調(diào)用的開銷。例如: i = pow(i, 3.0) 可用 i = i×i × i 來代替。

  利用與運算代替求余運算:有時可以通過用與(AND )指令代替求余操作(% )來提高效率。例如:i = i % 8 可以用 i = i & 0x07 來代替。

  (2)優(yōu)化循環(huán)終止條件

  在一個循環(huán)結(jié)構中,循環(huán)的終止條件將嚴重影響著循環(huán)的效率,再加上arm 指令的條件執(zhí)行特性,所以在書寫循環(huán)的終止條件時應盡量使用count-down-to-zero結(jié)構。這樣編譯器可以用一條BNE (若非零則跳轉(zhuǎn))指令代替CMP (比較)和BLE (若小于則跳轉(zhuǎn))兩條指令,既減小代碼尺寸,又加快了運行速度。

  (3)使用inline 函數(shù)

  arm C 支持 inline 關鍵字,如果一個函數(shù)被設計成一個inline 函數(shù),那么在調(diào)用它的地方將會用函數(shù)體來替代函數(shù)調(diào)用語句, 這樣將會徹底省去函數(shù)調(diào)用的開銷。使用inline 的最大缺點是函數(shù)在被頻繁調(diào)用時,代碼量將增大。

  1.2 處理器相關的優(yōu)化方法

  (1)保持流水線暢通

  從前面的介紹可知,流水線延遲或阻斷會對處理器的性能造成影響,因此應該盡量保持流水線暢通。流水線延遲難以避免, 但可以利用延遲周期進行其它操作。

  LOAD/STORE 指令中的自動索引(auto-indexing)功能就是為利用流水線延遲周期而設計的。當流水線處于延遲周期時, 處理器的執(zhí)行單元被占用, 算術邏輯單元(ALU )和桶形移位器卻可能處于空閑狀態(tài),此時可以利用它們來完成往基址寄存器上加一個偏移量的操作,

  供后面的指令使用。例如:指令 LDR R1, [R2], #4 完成 R1= *R2 及 R2 += 4 兩個操作,是后索引(post-indexing)的例子;而指令 LDR R1, [R2, #4]! 完成 R1 = *(R2 + 4) 和 R2 +=4 兩個操作,是前索引(pre-indexing)的例子。

  流水線阻斷的情況可通過循環(huán)拆解等方法加以改善。一個循環(huán)可以考慮拆解以減小跳轉(zhuǎn)指令在循環(huán)指令中所占的比重, 進而提高代碼效率。下面以一個內(nèi)存復制函數(shù)加以說明。

  void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes)

  {

  while(nbytes--)

  *to++ = *from++;

  }

  為簡單起見,這里假設nbytes 為16 的倍數(shù)(省略對余數(shù)的處理)。上面的函數(shù)每處理一個字節(jié)就要進行一次判斷和跳轉(zhuǎn), 對其中的循環(huán)體可作如下拆解:

  void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes)

  {

  while(nbytes) {

  *to++ = *from++;

  *to++ = *from++;

  *to++ = *from++;

  *to++ = *from++;

  nbytes - = 4;

  }

  }

  這樣一來, 循環(huán)體中的指令數(shù)增加了,循環(huán)次數(shù)卻減少了。跳轉(zhuǎn)指令帶來的負面影響得以削弱。利用arm 7 處理器32 位字長的特性, 上述代碼可進一步作如下調(diào)整:

  void memcopy(char *to, char *from, unsigned int nbytes)

  {

  int *p_to = (int *)to;

  int *p_from = (int *)from;

  while(nbytes) {

  *p_to++ = *p_from++;

  *p_to++ = *p_from++;

  *p_to++ = *p_from++;

  *p_to++ = *p_from++;

  nbytes - = 16;

  }

  }

  經(jīng)過優(yōu)化后,一次循環(huán)可以處理16 個字節(jié)。跳轉(zhuǎn)指令帶來的影響進一步得到減弱。不過可以看出, 調(diào)整后的代碼在代碼量方面有所增加。

  (2)使用寄存器變量

  CPU 對寄存器的存取要比對內(nèi)存的存取快得多, 因此為變量分配一個寄存器, 將有助于代碼的優(yōu)化和運行效率的提高。整型、指針、浮點等類型的變量都可以分配寄存器; 一個結(jié)構的部分或者全部也可以分配寄存器。給循環(huán)體中需要頻繁訪問的變量分配寄存器也能在

  一定程度上提高程序效率。1.3 指令集相關的優(yōu)化方法

 

  有時可以利用arm7 指令集的特點對程序進行優(yōu)化。

  (1)避免除法

  arm 7 指令集中沒有除法指令,其除法是通過調(diào)用C 庫函數(shù)實現(xiàn)的。一個32 位的除法通常需要20~140 個時鐘周期。因此, 除法成了一個程序效率的瓶頸, 應盡量避免使用。有些除法可用乘法代替,例如: if ( (x / y) > z)可變通為 if ( x > (y × z)) 。在能滿足精度,且存儲器空間

  冗余的情況下, 也可考慮使用查表法代替除法。當除數(shù)為2 的冪次方時, 應用移位操作代替除法。

  (2)利用條件執(zhí)行

  arm 指令集的一個重要特征就是所有的指令均可包含一個可選的條件碼。當程序狀態(tài)寄存器(PSR )中的條件碼標志滿足指定條件時, 帶條件碼的指令才能執(zhí)行。利用條件執(zhí)行通??梢允∪为毜呐袛嘀噶?,因而可以減小代碼尺寸并提高程序效率。

  (3)使用合適的變量類型

  arm 指令集支持有符號/ 無符號的8 位、16 位、32位整型及浮點型變量。恰當?shù)氖褂米兞康念愋停粌H可以節(jié)省代碼,并且可以提高代碼運行效率。應該盡可能地避免使用char、short 型的局部變量,因為操作8 位/16 位局部變量往往比操作3 2 位變量需要更多指令, 請對比下列3 個函數(shù)和它們的匯編代碼。

  intwordinc(inta) wordinc

  { ADD a1,a1,#1

  return a + 1; MOV pc,lr

  } shortinc

  shortshortinc(shorta) ADD a1,a1,#1

  { MOV a1,a1,LSL #16

  return a + 1; MOV a1,a1,ASR #16

  } MOV pc,lr

  charcharinc(chara) charinc

  { ADD a1,a1,#1

  return a + 1; AND a1,a1,#&ff

  } MOV pc,lr

  可以看出, 操作3 2 位變量所需的指令要少于操作8位及16 位變量。

  1.4 存儲器相關的優(yōu)化方法

  (1)用查表代替計算

  在處理器資源緊張而存儲器資源相對富裕的情況下, 可以用犧牲存儲空間換取運行速度的辦法。例如需要頻繁計算正弦或余弦函數(shù)值時,可預先將函數(shù)值計算出來置于內(nèi)存中供以后查找。

  (2)充分利用片內(nèi)RAM

  一些廠商出產(chǎn)的arm 芯片內(nèi)集成有一定容量的RAM,如Atmel 公司的AT91R40807 內(nèi)有128KB 的RAM,夏普公司的LH75400/LH75401 內(nèi)有32KB 的RAM。處理器對片內(nèi)RAM 的訪問速度要快于對外部RAM 的訪問,所以應盡可能將程序調(diào)入片內(nèi)RAM 中運行。若因程序太大無法完全放入片內(nèi)RAM ,可考慮將使用最頻繁的數(shù)據(jù)或程序段調(diào)入片內(nèi)RAM 以提高程序運行效率。

  1.5 編譯器相關的優(yōu)化方法

  多數(shù)編譯器都支持對程序速度和程序大小的優(yōu)化,有些編譯器還允許用戶選擇可供優(yōu)化的內(nèi)容及優(yōu)化的程度。相比前面的各種優(yōu)化方法, 通過設置編譯器選項對程序進行優(yōu)化不失為一種簡單有效的途徑。

  2 代碼尺寸優(yōu)化

  精簡指令集計算機的一個重要特點是指令長度固定, 這樣做可以簡化指令譯碼的過程,但卻容易導致代碼尺寸增加。為避免這個問題,可以考慮采取以下措施來縮減程序代碼量。

  2.1 使用多寄存器操作指令

  arm 指令集中的多寄存器操作指令LDM/STM 可以加載/ 存儲多個寄存器,這在保存/ 恢復寄存器組的狀態(tài)及進行大塊數(shù)據(jù)復制時非常有效。例如要將寄存器R4~R12 及R14 的內(nèi)容保存到堆棧中,若用STR 指令共需要10 條,而一條STMEA R13!, {R4 ?? R12, R14} 指令就能達到相同的目的,節(jié)省的指令存儲空間相當可觀。不過需要注意的是, 雖然一條LDM/STM 指令能代替多條LDR/STR 指令,但這并不意味著程序運行速度得到了提高。實際上處理器在執(zhí)行LDM/STM 指令的時候還是將它拆分成多條單獨的LDR/STR 指令來執(zhí)行。

  2.2 合理安排變量順序

  arm 7 處理器要求程序中的32 位/16 位變量必須按字/ 半字對齊,這意味著如果變量順序安排不合理, 有可能會造成存儲空間的浪費。例如:一個結(jié)構體中的4個32 位int 型變量i1 ~ i4 和4 個8 位char 型變量c1 ~ c4,若按照i1、c1、i2、c2、i3、c3、i4、c4 的順序交錯存放時, 由于整型變量的對齊會導致位于2 個整型變量中間的那個8 位char 型變量實際占用32 位的存儲器,這樣就造成了存儲空間的浪費。為避免這種情況, 應將int 型變量和char 型變量按類似i1、i2、i3、i4、c1、c2、c3、c4 的順序連續(xù)存放。

  2.3 使用Thumb 指令

  為了從根本上有效降低代碼尺寸,ARM 公司開發(fā)了16 位的Thumb 指令集。Thumb 是ARM 體系結(jié)構的擴充。Thumb 指令集是大多數(shù)常用32 位ARM 指令壓縮成16 位寬指令的集合。在執(zhí)行時,16 位指令透明的實時解壓成32 位ARM 指令并沒有性能損失。而且程序在Thumb狀態(tài)和ARM 狀態(tài)之間切換是零開銷的。與等價的32 位arm 代碼相比,Thumb 代碼節(jié)省的存儲器空間可高達35% 以上。

  結(jié)語

  綜上所述,優(yōu)化的過程是在透徹了解軟/ 硬件結(jié)構和特性的前提下,充分利用硬件資源,不斷調(diào)整程序結(jié)構使之趨于合理的過程。其目的是最大程度發(fā)揮處理器效能,最大限度利用資源,盡可能提高程序在特定硬件平臺上的性能。隨著ARM 處理器在通信及消費電子等行業(yè)中的應用日趨廣泛,優(yōu)化技術將在基于arm 處理器的程序設計過程中發(fā)揮越來越重要的作用。

  值得注意的是,程序的優(yōu)化通常只是軟件設計需要達到的諸多目標之一, 優(yōu)化應在不影響程序正確性、健壯性、可移植性及可維護性的前提下進行。片面追求程序的優(yōu)化往往會影響健壯性、可移植性等重要目標。

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