OLED結(jié)構(gòu)原理及發(fā)光過程
TFT" src="http://files.chinaaet.com/images/2012/07/03/c55eb93a-7092-45d1-b7aa-d9fc4eebe640.jpg" title="TFT" width="436" />
這是AM OLED的結(jié)構(gòu)圖,我們可以清晰的看到TFT的這一層
在TFT-LCD里面,當(dāng)然也是有這一層的。
TFT是薄膜場效應(yīng)晶體管的英文縮寫,現(xiàn)在手機正在使用的屏幕(以前有過不用TFT的屏幕,已經(jīng)淘汰了。)無論是LCD和OLED,都是靠薄膜晶體管的。
LCD和OLED所用的TFT的區(qū)別是,LCD的TFT是用來控制液晶分子偏轉(zhuǎn)的,發(fā)光是靠后面的背光,而OLED的TFT是直接控制像素點發(fā)光的。雖然作用不同,但都是薄膜場效應(yīng)晶體管。
如果用TFT來分類的話,都屬于TFT。
一些手機網(wǎng)站的作者編輯大多是半路出家,對電子產(chǎn)品了解不深,測試也好,科普也好,漏洞百出,造成大面積的誤導(dǎo)。
其實智能手機和電腦很類似。
手機的技術(shù),在電腦上都能找到原型,手機的CPU技術(shù)和電腦的CPU技術(shù)沒有本質(zhì)區(qū)別,不知道指令集、流水線、分支預(yù)測、一級緩存、二級緩存、指令融合(這個手機上還沒有),寫手機CPU的科普能寫對才怪。
手機的GPU,POWERVR來自以前電腦顯卡(誰還記得大力神用POWERVR顯卡的隱面消除技術(shù)),NVIDIA不用說了,高通是從AMD收購的,而AMD的移動圖形部門可以追溯到當(dāng)年的bitboy(關(guān)注3d顯卡10多年的歷史人才會知道這個名字),不知道像素填充率、多邊形生成率,談手機 GPU性能不扯淡才怪。
現(xiàn)在手機測試軟件,因為不支持垂直同步,無論性能多高,跑一些3D測試軟件都是58、59幀,因為垂直同步限制,性能再高無法體現(xiàn),這是電腦圖形測試基本的常識,普通的網(wǎng)友都知道跑圖形測試,要關(guān)垂直同步。結(jié)果手機網(wǎng)站的小編拿這個數(shù)據(jù)說性能如何如何,這是多么可笑的事情?
屏幕也是如此,電腦普通從CRT一步步發(fā)展過來,電腦網(wǎng)站的顯示器部門編輯,不會犯最基本的分類錯誤,而手機編輯兩眼一抹黑,寫半瓶子醋科普文誤導(dǎo)一片。
音頻方面,數(shù)碼多網(wǎng)站是個很好的榜樣,專業(yè)音頻的測試方法和科普用于手機,自然不會有問題。在手機音頻方面,國際上很有名的GSMARENA都不如國內(nèi)的數(shù)碼多,這是國內(nèi)網(wǎng)站要學(xué)習(xí)的。
希望手機網(wǎng)站的編輯能加強學(xué)習(xí),多向其他部門的編輯和專業(yè)人士請教,不要在寫半瓶子醋的文章,讓錯誤的概念廣為流傳了。