《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 其他 > 業(yè)界動態(tài) > 中國智能硬件市場白皮書 全面解析眼鏡生態(tài)鏈

中國智能硬件市場白皮書 全面解析眼鏡生態(tài)鏈

2014-09-18
來源:雷鋒網(wǎng)

谷歌眼鏡的售價和本地化服務(wù)缺乏,令其在中國市場成為一個“高冷”產(chǎn)品,市場風(fēng)聲減弱。年初Facebook 20億美金收購頭戴式顯示初創(chuàng)公司Oculus VR,眼鏡類產(chǎn)品熱潮隨即又被點燃,并蔓延至國內(nèi),聯(lián)想成為國內(nèi)第一個吃螃蟹的大廠商,而現(xiàn)在百度也加入了進(jìn)來。

在現(xiàn)階段智能手環(huán)、手表缺乏需求和投資亮點的窘境下,市場焦點又開始轉(zhuǎn)向智能眼鏡,智能眼鏡的產(chǎn)業(yè)鏈和運(yùn)營模式是否已基本達(dá)到應(yīng)用臨界點,雷鋒網(wǎng)智能硬件研究部實地調(diào)研多家公司,此白皮書內(nèi)容將比較直觀和全面地闡述我們對該市場的理解。(更多詳細(xì)調(diào)研信息請留意文末聯(lián)系方式。)

嚴(yán)格意義上講,智能眼鏡是指擁有獨立操作系統(tǒng),可由用戶自主安裝應(yīng)用軟件和服務(wù),通過語音或動作實現(xiàn)操控,并通過無線連接接入網(wǎng)絡(luò)的眼鏡類產(chǎn)品總稱,谷歌眼鏡等增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)眼鏡屬于智能眼鏡范疇。但由于目前市場標(biāo)的不多,因此我們在此白皮書中又增加了頭戴式虛擬現(xiàn)實(VR)眼鏡產(chǎn)品的覆蓋,頭戴式虛擬現(xiàn)實眼鏡主打沉浸式3D游戲和電影,需配備主機(jī)和遙控等設(shè)備?,F(xiàn)將二者整合一并呈現(xiàn)給大家。


 

國內(nèi)智能眼鏡量產(chǎn)時間點和定價區(qū)間

由于智能眼鏡市場處于早期發(fā)展階段,全球智能眼鏡產(chǎn)品標(biāo)的不多,大部分產(chǎn)品只是發(fā)布,并未實現(xiàn)量產(chǎn),所以我們篩選了幾家主要廠商對其進(jìn)行跟蹤,了解方案進(jìn)度和量產(chǎn)時間點。

從圖中可以看出,第一批產(chǎn)品將于9月底進(jìn)入量產(chǎn),年底將會有更多產(chǎn)品面市,部分有跳票風(fēng)險。在售價方面,VR眼鏡的定價門檻在300美元左右,而AR眼鏡國內(nèi)沒有參照標(biāo)的,但首批定價基本在2000-3000元區(qū)間,對于消費(fèi)市場而言,還是有點偏高,不過產(chǎn)量和價格始終是雞和蛋的問題,需求起來了,價格就下來了,而需求則取決于解決了消費(fèi)者什么樣迫切的問題。


 

產(chǎn)業(yè)鏈分析

虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)在方案層面有所差異,相對而言,VR的進(jìn)入門檻稍低,主要難點在于如何解決圖像實時處理&傳輸和3D眩暈的問題;AR的壁壘主要體現(xiàn)在光學(xué)部分,光學(xué)技術(shù)集中在少數(shù)幾家供應(yīng)商。

 

Oculus拆解內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖(圖片來源:iFixit)

 

虛擬現(xiàn)實(VR)眼鏡主要包括硬件單元、棱鏡、顯示單元、外圍音視頻、電源接口以及結(jié)構(gòu)件。

其中硬件單元包括處理器,驅(qū)動IC、傳感器、無線連接、攝像頭等組件。

VR眼鏡的顯示內(nèi)容主要來源于PC端或其它終端,因此本身只是作為內(nèi)容接收端,對硬件要求不高,而且硬件供應(yīng)商較多。值得一提的是,處理器方面,Oculus采用ST MCU,而蟻視采用FPGA實現(xiàn)。

顯示單元,目前發(fā)布的幾款產(chǎn)品基本采用1920*1080分辨率屏幕,據(jù)實測,OLED屏?xí)r延較低,體驗效果更佳,這也解釋了Oculus和三星合作的原因。

棱鏡,Oculus采用球面鏡,蟻視采用非球面鏡,各有優(yōu)劣。球面鏡能夠真實地模擬眼睛視野的邊緣弧度,帶入感更強(qiáng),缺點是所有內(nèi)容需要針對這一顯示弧度進(jìn)行重新移植;非球面鏡則完全兼容現(xiàn)有游戲,不需要做改動。

內(nèi)容傳輸主要還是采用有線傳輸,在沒有解決延時和無線傳輸耗損&實時性之前,有線傳輸還是標(biāo)配。

此外,VR眼鏡在玩游戲時需要配以類似遙控器的配件,也可采用有線或無線的方式連接,操控方面難度體現(xiàn)在傳感器算法(包括頭部位移檢測以及遙控精度等),算法的優(yōu)劣直接影響游戲體驗。

VR眼鏡廠商現(xiàn)階段主要是解決用戶體驗問題,包括3D眩暈以及同游戲廠商合作提供更多適合眼鏡操控的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

 

谷歌Glass拆解內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖(圖片來源:teardown.com)

 

增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)眼鏡主要包括軟硬件單元、光學(xué)系統(tǒng)、交互單元以及結(jié)構(gòu)件等。

軟硬件單元,由于AR眼鏡是一個獨立系統(tǒng),對硬件處理能力和集成度有更高要求,基本采用類手機(jī)方案,處理器采用TI,君正、Rockchip等廠商芯片,操作系統(tǒng)則采用Android系統(tǒng)。

目前AR眼鏡主要是通過臺灣佐臻和鉅景等具備多芯片SiP封裝能力的廠商將處理器和存儲器等芯片封在一起以達(dá)到高集成度和低功耗的效果,再輔以柔性PCB和結(jié)構(gòu)設(shè)計,完成最終產(chǎn)品。

光學(xué)部分涉及棱鏡和光顯示單元,光學(xué)顯示可選方案包括LCD,OLED,DLP和LCOS等,目前LCOS是智能眼鏡主流方案。

目前全球掌握LCOS芯片設(shè)計和屏封裝核心技術(shù)的企業(yè),主要有美國的Syndiant, DisplayTech、中國臺灣的奇景光電以及國內(nèi)的長江力偉,國內(nèi)水晶光電在光引擎、棱鏡和光學(xué)鍍膜方面積累也很深,國外包括日本、韓國以及美國等也有多家公司可提供智能眼鏡棱鏡產(chǎn)品。通過外部合作,目前奇景光電、長江力偉和水晶光電都可以提供完整的智能眼鏡光學(xué)模組方案。

 交互方式,智能眼鏡采用的交互方式包括語音、動作識別、骨傳導(dǎo)技術(shù)以及觸摸等。

目前AR眼鏡的硬件方案和光學(xué)部分集中于少數(shù)幾家供應(yīng)商手中,短期來看,適合大廠進(jìn)行資源整合推動產(chǎn)業(yè)鏈成熟,但長期勢必會導(dǎo)致新進(jìn)入者供應(yīng)鏈短缺問題。

 

To B 還是 To C,這是個問題

 

商業(yè)模式的根本是盈利模式,從現(xiàn)階段發(fā)布的產(chǎn)品來看,AR眼鏡售價普遍偏高,Google Glass">Google Glass 定價1500美元,聯(lián)想M100定價8000元,而VR眼鏡則在300美元左右。單從售價來看,VR眼鏡顯得更加親民。而從應(yīng)用角度,我們也認(rèn)為VR眼鏡更容易打開消費(fèi)市場,AR眼鏡早期更適合商業(yè)應(yīng)用。

無論AR還是VR,基本的商業(yè)模式是相通的,致力于打造一個開放平臺讓開發(fā)者進(jìn)行應(yīng)用開發(fā),豐富生態(tài)鏈。谷歌和Oculus都是沿著這條路在探索,但從實際表現(xiàn)來看,VR眼鏡的應(yīng)用開發(fā)者似乎積極性更高。

消費(fèi)市場偏重娛樂和社交屬性,VR眼鏡目標(biāo)用戶主要針對游戲玩家,很好地迎合了這一需求(價格也是關(guān)鍵),尤其在用戶體驗后帶來的刺激感,使得買單意愿強(qiáng)烈,這種采用單點突破的方式更易敲開消費(fèi)市場。反觀AR眼鏡,提供的功能諸如信息提醒、導(dǎo)航、攝像、通話等功能,消費(fèi)者只是覺得很酷,加之價格昂貴,內(nèi)心并沒有強(qiáng)烈購買欲。而在醫(yī)療、航空、物流、建筑、旅游、執(zhí)法及廣告等專業(yè)領(lǐng)域則能找到更合適的應(yīng)用場景,等到行業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用普及,方案更加成熟、應(yīng)用更加豐富,再導(dǎo)入消費(fèi)市場,可能算是一條不錯的路徑。

所以,價格并不是阻礙AR眼鏡進(jìn)入消費(fèi)市場的主要問題,AR眼鏡的成本降價空間很大,做到1000元左右在硬件上是可能的,主要還是應(yīng)用層面。


 

總結(jié)

我們從產(chǎn)業(yè)鏈、主要公司產(chǎn)品推出時間點以及商業(yè)模式等幾個方面簡要闡述了目前智能眼鏡市場現(xiàn)狀和短期發(fā)展方向,主要傳達(dá)以下信息:

1.  智能眼鏡產(chǎn)業(yè)鏈上下游廠商已有較成熟的軟硬件方案,產(chǎn)業(yè)已基本具備量產(chǎn)條件。

2.  今年陸續(xù)會有更多公司發(fā)布產(chǎn)品,參與進(jìn)來整合資源,商業(yè)模式更加清晰。

3.  新進(jìn)入者需要結(jié)合自身優(yōu)勢資源進(jìn)行市場定位,卡住最佳時間窗口。

4.  價格不是推動市場的主要因素,應(yīng)用才是主要推力。

5.  產(chǎn)品交互形式、應(yīng)用開發(fā)資源、渠道資源以及內(nèi)容合作方會是智能眼鏡廠商競爭的關(guān)鍵。

 

附表是目前智能眼鏡產(chǎn)業(yè)鏈公司信息匯總,包括公司&團(tuán)隊介紹、融資情況、產(chǎn)品細(xì)節(jié)和進(jìn)度、產(chǎn)品優(yōu)勢以及下一步規(guī)劃等信息。

 白皮書詳細(xì)信息和咨詢請聯(lián)系:johnson@leiphone.com ,Weixin:johnsonjxq



 

中國智能硬件市場白皮書-可穿戴上游生態(tài)篇


 

中國智能硬件市場白皮書-智能手環(huán)篇:智能手環(huán)進(jìn)入2.0時代


 

中國智能硬件市場白皮書-智能手表篇:iWatch帶來的產(chǎn)業(yè)格局變化

本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認(rèn)版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當(dāng)措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟(jì)損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。