在武俠世界里,有一種神奇的武功,如一燈大師遠(yuǎn)隔數(shù)丈,只需要嘴巴微動,就能以千里傳音之功,把話語秘密送到黃蓉耳內(nèi),其他人無法覺察。別以為武俠的世界無物理規(guī)律可言,最近,一家名為東方酷音(Coolhear)的公司,就發(fā)布了一種3D聲場控制技術(shù),讓人在室內(nèi)隨意行走時,隨時可以聽到系統(tǒng)精確送入耳朵的聲音,從技術(shù)層面實現(xiàn)了千里傳音之術(shù)。
雖然千里傳音的技術(shù)還需要完善,未達(dá)到商用的級別,但是3D聲場控制技術(shù)卻如掀開了聲音的新次元,讓大伙熟悉不過的各類聲音,突然變得有生命起來。對此,南大聲學(xué)所邱小軍教授曾經(jīng)深入淺出地解釋過什么是3D聲場控制技術(shù)下的數(shù)字音效——傳統(tǒng)的音響,很難感受到聲音的方位,聲場也很不自然,并且容易受到噪音干擾。而3D數(shù)字音效,則可以準(zhǔn)確歡迎聲音的自然效果,你可以辨別聲音的方向、所處場所的聲音氛圍,假如你聆聽一曲交響樂,就能感受到樂隊分布在你的周圍。如果你所處的聽音環(huán)境有外來噪音,3D數(shù)字音效系統(tǒng)還能根據(jù)你所在的地點,用智能降噪功能開辟出一個安靜的區(qū)域。
3D耳機將可能引發(fā)傳統(tǒng)耳機淘汰潮
正如1980年代CD的發(fā)明,催生了高保真音響。2001年iPod的誕生,改變了整個音樂行業(yè)的發(fā)行方式。每一次音頻技術(shù)的進(jìn)化,都會引發(fā)一場革命。為什么說3D聲場控制技術(shù)會引發(fā)革命呢?因為普通用戶,之前對高保真的概念是比較模糊的,甚至有很多人聽不出來HiFi耳機和普通耳機的區(qū)別所在。因為HiFi領(lǐng)域的那些名詞,比如解析力、定位、結(jié)像力、頻響延伸等一大堆,普通用戶根本沒法有直觀的感知,而人與人之間耳朵構(gòu)造的差異,也會導(dǎo)致不同人對聲音的認(rèn)知是完全不同的。因此,之前人只能被動地聆聽,音響無法感知人所在的環(huán)境、人的位置、人耳的情況、環(huán)境噪音水平等。
而3D聲場控制技術(shù)運用之后,音響和聆聽者將不再是割裂的關(guān)系,音響能夠因人而發(fā)聲。最重要的是,普通用戶即使不懂哪些技術(shù)名詞,不想去了解什么是3D音效,但是只要能直觀地聆聽出Coolhear 3D耳機和普通耳機的明顯區(qū)別,其效果就像是當(dāng)年大家從CD隨身聽轉(zhuǎn)到iPod那樣,是質(zhì)的改變。
與此同時,現(xiàn)在的耳機還有一大痛點,就是容易受到噪音的困擾。很多人喜歡在地鐵、公交車等通勤狀態(tài)下聆聽音樂,因為重度的噪音污染,不得不把音量調(diào)得很大,這樣既不利于安全,也會一定程度上損害聽力。而3D耳機具備的降噪3D重放技術(shù),可以大幅度降低傳入耳朵的噪音,讓聆聽者可以在相對較小的音量下聆聽,幾乎是一舉三得。
耳機行業(yè)或從“時尚驅(qū)動”轉(zhuǎn)向“技術(shù)驅(qū)動”
可以說,音頻技術(shù)在公眾的視野內(nèi),是相對發(fā)展較慢的。但是聲音作為人類五感中最重要的感知之一,一直被賦予了基礎(chǔ)的交流和更高的藝術(shù)價值。可以說沒有人可以離開音樂而活著。因此,從這個角度看,音頻設(shè)備領(lǐng)域還大有潛力可挖,在高端智能手機紛紛把HiFi納入核心賣點時,也迫切想看到聲音回放方面(耳機、音響)的技術(shù)革命。
相信隨著3D聲場控制技術(shù)和3D耳機殺入市場,將會讓“時尚驅(qū)動”的耳機行業(yè)重新重視“技術(shù)驅(qū)動”,畢竟比起酷炫的外觀,聽得到的音效提升才是核心競爭力。因此,不排隨著3D耳機的上市,會對現(xiàn)有的耳機格局產(chǎn)生洗牌效應(yīng)。