當(dāng)前的顯示行業(yè)發(fā)展速度飛快,并逐漸分化出了諸多的顯示細(xì)分發(fā)展方向。今年是液晶顯示發(fā)展史上特殊的一年,前期出現(xiàn)的新興細(xì)分市場(chǎng)在這一年經(jīng)歷了市場(chǎng)重重考驗(yàn)在得到用戶肯定后頑強(qiáng)地存活下來(lái),眾多液晶廠商在經(jīng)過(guò)不斷的探索與斟酌后加入到各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)的激烈廝殺當(dāng)中。在這一年里,眾多細(xì)分市場(chǎng)都有著長(zhǎng)足的發(fā)展,最值得關(guān)注的當(dāng)屬曲面顯示市場(chǎng)以及更細(xì)分的曲面電競(jìng)市場(chǎng)。
預(yù)算兩千內(nèi)的速度買(mǎi) 曲面巨屏對(duì)比評(píng)測(cè)
在當(dāng)前以LOL和DOTA2為代表的網(wǎng)游競(jìng)技性不斷增強(qiáng),電競(jìng)風(fēng)潮越發(fā)兇狠的時(shí)候,各大廠商對(duì)于電競(jìng)顯示產(chǎn)品的創(chuàng)新更迭更是不敢怠慢。曲面電競(jìng)是當(dāng)前電競(jìng)細(xì)分市場(chǎng)的又一大革新發(fā)展方向,曲面能夠帶來(lái)更為寬廣的視野范圍,有效提升玩家的注意力集中程度,給予玩家身臨其境的視覺(jué)感受,曲面在與電競(jìng)相結(jié)合后,將競(jìng)技程度有效提升一個(gè)檔次。
曲面在與電競(jìng)相結(jié)合后將競(jìng)技程度有效提升一個(gè)檔次
結(jié)合當(dāng)前國(guó)內(nèi)主流消費(fèi)人群的經(jīng)濟(jì)承受能力和曲面液晶行業(yè)當(dāng)前的發(fā)展現(xiàn)狀,目前消費(fèi)者對(duì)于液晶產(chǎn)品的消費(fèi)關(guān)注重點(diǎn)依舊是在一定價(jià)格范圍內(nèi)作對(duì)比參照的,而當(dāng)前液晶市場(chǎng)的消費(fèi)主力大多集中兩千元左右,緣何用戶在液晶上的投入普遍不多,一是觀念意識(shí)的持續(xù)作用難以轉(zhuǎn)變;二是市場(chǎng)高度發(fā)展,兩千元左右液晶的選擇已經(jīng)足夠多。
當(dāng)前的曲面市場(chǎng)崛起速度飛快,諸多廠商在看到曲面化是未來(lái)顯示領(lǐng)域的重要發(fā)展方向后,陸續(xù)推出新品加入到曲面市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,激烈的競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)了價(jià)格更具誠(chéng)意的高性價(jià)比曲面新品。HKC前段時(shí)間推出了31.5英寸的C320,售價(jià)低至2399元,而SANC最近推出的相近規(guī)格的曲面巨屏新品售價(jià)更是打破兩千,將曲面巨屏的價(jià)位直接拉至行業(yè)極限。是單純低價(jià)還是性價(jià)比逆天,今天我們就這兩款相近規(guī)格的曲面巨屏產(chǎn)品作全面詳細(xì)的對(duì)比評(píng)測(cè)。
規(guī)格相近兩款價(jià)格差距500元
首先我們先簡(jiǎn)要介紹一下這兩款曲面巨屏液晶的基本情況,讓大家有一個(gè)大致的了解,這兩款機(jī)型分別是HKC C320和SANC N3000。均為3000R曲率的全高清分辨率31.5英寸機(jī)型,整機(jī)質(zhì)保均長(zhǎng)達(dá)三年。但目前兩款機(jī)型的市售價(jià)格差距達(dá)到了500元左右。
第一款是HKC C320,如同彎月般的底座與支架為一體式設(shè)計(jì),表面進(jìn)行了亮面磨砂處理,同時(shí)在實(shí)際觸摸中發(fā)現(xiàn)底座與支架表面都覆蓋了一層類似犀牛皮的薄膜材質(zhì),防刮防劃的同時(shí)提高了整機(jī)檔次。機(jī)身厚度在使用了曲面屏幕后作出了一定的妥協(xié)讓步,不過(guò)依舊控制在2CM以內(nèi)。
第二款是SANC N3000,從SANC N3000的底座和邊框設(shè)計(jì)中我們可以看到全機(jī)身重金屬工業(yè)設(shè)計(jì)風(fēng)格明顯,由實(shí)心金屬材質(zhì)打造的底座分量十足且造型唯美,表面經(jīng)過(guò)消光磨砂處理,流光溢彩質(zhì)感上乘,銀色拉絲消光處理的類金屬質(zhì)感背板低調(diào)奢華凸顯檔次。
競(jìng)爭(zhēng)激烈的看臉時(shí)代外觀優(yōu)先
接下來(lái)我們來(lái)逐一深入觀察兩款顯示器的外觀設(shè)計(jì),畢竟這是看臉的時(shí)代,競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的快節(jié)奏消費(fèi)市場(chǎng),用戶在挑選產(chǎn)品時(shí)在每一個(gè)候選商品的停留時(shí)間短暫,如果發(fā)現(xiàn)外觀不具吸引力,會(huì)毫不猶豫地跳轉(zhuǎn)到下一款候選商品所在網(wǎng)頁(yè),外觀設(shè)計(jì)的重要性由此而見(jiàn)。
首先讓我們觀察兩款顯示器的整體外觀從而獲得大體的了解,首先可以確定的是兩款顯示器都采用的是曲率高達(dá)3000R的31.5英寸全高清分辨率面板。外觀不同程度地順應(yīng)當(dāng)下簡(jiǎn)潔為上的潮流設(shè)計(jì)。機(jī)身以乳白色高光鋼琴烤漆材質(zhì)為主,底座設(shè)計(jì)相差較大,表層處理工藝上有所差別,但都或多或少地采用了磨砂處理的精工技藝。
從后視圖中我們可以發(fā)現(xiàn)兩款顯示器都采用了支架與底座的分離式設(shè)計(jì),采用螺絲固定,剛性高強(qiáng)度連接,穩(wěn)定性和支撐性都非常不錯(cuò)。稍有不同的地方在于HKC的底座表面覆蓋有一層類犀牛皮材質(zhì)以提升底座質(zhì)感與耐磨程度。
測(cè)試平臺(tái)環(huán)境與實(shí)測(cè)色域覆蓋率
通過(guò)以上的介紹,相信大家對(duì)兩款顯示器有了新的認(rèn)識(shí),兩款產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)都有自己的獨(dú)到之處,不同個(gè)體的審美傾向不同也會(huì)使同一款產(chǎn)品褒貶不一。接下來(lái)讓我們來(lái)到驗(yàn)證顯示器真實(shí)力的橫評(píng)環(huán)節(jié),通過(guò)屏幕色彩真實(shí)測(cè)試后產(chǎn)生的數(shù)據(jù)來(lái)分辨高下。
為保證測(cè)試的公正客觀和可重復(fù)性,我們有必要介紹一下測(cè)試環(huán)境和測(cè)試平臺(tái):
·環(huán)境光色溫:6500K
·環(huán)境光照度:51Lux
·信號(hào)輸入:HDMI
·符合ISO3664標(biāo)準(zhǔn)
測(cè)試平臺(tái):
為了測(cè)試數(shù)據(jù)的客觀準(zhǔn)確,按照要求,我們首先讓顯示器預(yù)熱至少1個(gè)小時(shí),并關(guān)閉可能會(huì)影響測(cè)試結(jié)果的色彩增益功能。在測(cè)試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個(gè)流程、然后制作出它的原始ICC文件。(本次測(cè)試采購(gòu)的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產(chǎn)品,對(duì)于色彩的測(cè)試更精準(zhǔn)。)
Spyder 5 Elite
評(píng)測(cè)線材為業(yè)內(nèi)首款純光纖材質(zhì)為內(nèi)芯的HDMI線材—菲伯爾ULTRA SERIES,作為一款革命性的產(chǎn)品,ULTRA SERIES采用的是光信號(hào)傳輸,數(shù)據(jù)傳輸能力強(qiáng)悍,同時(shí)并不需要多么浮夸的多層防干擾設(shè)計(jì),傳統(tǒng)線材由于材質(zhì)的局限,其發(fā)展?jié)摿疽驯话l(fā)掘殆盡,信道帶寬即便是在標(biāo)準(zhǔn)迭代更新后也僅見(jiàn)小幅提升,光纖材質(zhì)取代金屬介質(zhì)成為傳輸新趨勢(shì)。
色域覆蓋率測(cè)試:
備注:下圖中,綠色三角形區(qū)域表示sRGB色域,紅色三角區(qū)域表示顯示器的色彩表現(xiàn),當(dāng)紅色三角形區(qū)域能夠完全包裹住綠色三角形區(qū)域時(shí),表明這臺(tái)顯示器能夠完全表現(xiàn)出所有的顏色。
通過(guò)以上對(duì)比圖可以看到兩款顯示器在sRGB檢測(cè)項(xiàng)目中表現(xiàn)同屬一流水準(zhǔn),分別達(dá)到了99%和100%的sRGB色域覆蓋,從圖中可以看出代表兩款顯示器的紅色三角形覆蓋面積遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)代表sRGB的綠色三角形,但兩者的紅色三角形略有不同,所代表的深層意思需要通過(guò)下面幾個(gè)測(cè)試展現(xiàn)。
漲姿勢(shì):→對(duì)sRGB色域覆蓋的意義←
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛(ài)普生、惠普等影像巨擎共同開(kāi)發(fā)的一種彩色語(yǔ)言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來(lái)定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計(jì)算機(jī)外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對(duì)于色彩有一個(gè)共通的語(yǔ)言。sRGB代表了標(biāo)準(zhǔn)的紅、綠、藍(lán)三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時(shí)表明該顯示器非常專業(yè),96%到98%為常見(jiàn)的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無(wú)法達(dá)到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
伽馬曲線測(cè)試:
伽馬曲線測(cè)試的意義在于,Gamma(亮度色標(biāo))是在視頻/圖像中用于編碼和解碼的一個(gè)非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度系數(shù)曲線接近標(biāo)準(zhǔn)曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對(duì)比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對(duì)比度的能力越差。
兩款顯示器伽馬曲線測(cè)試
理論而言,紅、綠、藍(lán)三條線完全重合且呈一對(duì)角直線是最為理想的。意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對(duì)比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對(duì)比度的能力越差。通過(guò)實(shí)測(cè)結(jié)果來(lái)看,兩款顯示器的紅綠藍(lán)三條線重合程度較高,偏離程度尚在接受范圍內(nèi)。
色溫一致性測(cè)試:
接下來(lái),我們進(jìn)行色溫一致性的測(cè)試的目的在于考驗(yàn)顯示器在不同亮度下白點(diǎn)色溫的穩(wěn)定性,用戶可能會(huì)隨時(shí)調(diào)節(jié)顯示器的亮度,此時(shí)對(duì)比度和色溫不應(yīng)該發(fā)生太大的變化。我們分別將三款顯示器的亮度調(diào)節(jié)到0%、25%、50%、75%和100%,測(cè)試全白畫(huà)面亮度和全黑畫(huà)面亮度以及色度坐標(biāo),計(jì)算出對(duì)比度以及色溫值,各個(gè)亮度下色溫值和對(duì)比度比值不應(yīng)發(fā)生太大變化。
在色溫一致性方面,可以看出三款顯示器的白點(diǎn)色溫相近同時(shí)各自保持穩(wěn)定,HKC C320和SANC N3000的色溫與標(biāo)準(zhǔn)色溫6500K的差距接近,色溫大致穩(wěn)定在8300K左右,人眼可以感覺(jué)到屏幕稍微偏冷,但影響不大。
色彩還原精準(zhǔn)度測(cè)試與△E介紹
人們對(duì)液晶的顯示需求能夠盡可能展現(xiàn)更豐富的顏色之外,另一關(guān)鍵痛點(diǎn)就是擁有精確的色彩還原能力,即需要顯示器能夠把每一種顏色真實(shí)的反映在顯示屏幕上。下面我們就來(lái)看看三款顯示器的色彩還原能力。色彩還原準(zhǔn)確性的指標(biāo)在業(yè)界中采用ΔE值來(lái)體現(xiàn),ΔE能夠?qū)⑸蔬€原的準(zhǔn)確性量化為一個(gè)數(shù)值,它能夠精確反映顯示器表現(xiàn)色彩的準(zhǔn)確性。
注:ΔE值反映的是顯示器與標(biāo)準(zhǔn)值之間差距的大小,因此其數(shù)值越小越好,分?jǐn)?shù)越高說(shuō)明色彩越失真。
色彩精準(zhǔn)度測(cè)試結(jié)果
兩款顯示器的48種顏色精準(zhǔn)度由于圖片過(guò)長(zhǎng),就不給大家展示了,需要看具體數(shù)據(jù)的可以去看以往的評(píng)測(cè)文章,其中有色彩精準(zhǔn)度詳細(xì)展示。測(cè)試結(jié)果圖中顯示各個(gè)顏色的ΔE值,數(shù)值越小代表顯示該顏色時(shí)越準(zhǔn)確。兩款顯示器對(duì)于測(cè)試中的48種顏色顯示的平均ΔE值都非常小,基本控制在2以下,最大值也基本控制在3左右,這表明兩款顯示器對(duì)于色彩的還原精準(zhǔn)度都非常出色。
ΔE值解讀:
ΔE值在1.6—3.2之間,人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這里被少數(shù)專業(yè)級(jí)顯示器品牌長(zhǎng)期占據(jù),如藝卓、NEC、三菱。
ΔE值在3.2—6.5之間,經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,通常專業(yè)級(jí)液晶都能夠達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),而少數(shù)優(yōu)秀的消費(fèi)級(jí)液晶也能進(jìn)入這個(gè)區(qū)間。
ΔE值超大于6.5,我們正常人眼下就可以非常明顯的看出其顯示色彩的差異了。
難分高下的亮度均勻性測(cè)試
亮度均勻性測(cè)試:
屏幕亮度均勻性的測(cè)試同樣借助Spyder 5 Elite校色儀進(jìn)行測(cè)試,將屏幕劃分為9個(gè)大區(qū)域,分別測(cè)試計(jì)算屏幕在每個(gè)區(qū)域不同百分比的亮度以及色度坐標(biāo),最終得出以下的結(jié)論。(以下結(jié)果均在IRE輸出達(dá)100%,即使用最大亮度和對(duì)比度輸出時(shí)進(jìn)行測(cè)試的結(jié)果)。
灰色部分代表三款顯示器屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,若呈現(xiàn)白色則說(shuō)明亮度相對(duì)最高。我們可以看到SANC和HKC的屏幕最亮地方在屏幕的正中央,屏幕除中央部位外其他部位亮度都比較均勻,其中SANC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%,HKC屏幕亮度區(qū)塊差異最大值為24%。對(duì)于32英寸這樣的巨屏顯示器來(lái)說(shuō),測(cè)試成績(jī)可以接受。
巨屏綜合對(duì)比感受與編輯總結(jié)
隨著用戶需求的不斷明確和經(jīng)濟(jì)承受能力的不斷增強(qiáng),當(dāng)前的液晶市場(chǎng)在強(qiáng)力的市場(chǎng)需求拉動(dòng)下發(fā)展速度飛快,在新品不斷發(fā)布的同時(shí)產(chǎn)品類型也在進(jìn)行著高度細(xì)分,各種細(xì)分市場(chǎng)從無(wú)到有,從弱小到強(qiáng)大經(jīng)歷著翻天覆地的改變,競(jìng)爭(zhēng)的激烈加劇使得產(chǎn)品性價(jià)比的重要性越發(fā)明顯。
游戲作為當(dāng)前青年群體最為喜歡的同時(shí)也是最為主流的休閑方式被廠商長(zhǎng)久以來(lái)所重視,尤其是當(dāng)前的液晶市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)快速發(fā)展之后不斷分化出更多的細(xì)分新興市場(chǎng),發(fā)展方向更加多樣化的同時(shí)也更為明確,道路越走越寬的曲面細(xì)分市場(chǎng)吸引著更多的廠商加入其中。
曲面顯示市場(chǎng)作為近期崛起的一大重要發(fā)展方向在得到市場(chǎng)和用戶的認(rèn)可之后,發(fā)展前景得到了業(yè)界廠商的一致肯定。曲面相比傳統(tǒng)產(chǎn)品有著天然的顯示優(yōu)勢(shì),尤其是在當(dāng)前全民電競(jìng)的游戲風(fēng)潮中,曲面屏幕有著先天的顯示優(yōu)勢(shì),能夠給用戶帶來(lái)更加均勻自然的畫(huà)面體驗(yàn)。
當(dāng)前的曲面市場(chǎng)有著像SANC這樣新近崛起品牌的加入使得整個(gè)市場(chǎng)環(huán)境的競(jìng)爭(zhēng)程度加劇。在經(jīng)過(guò)全面的詳細(xì)對(duì)比之后,我們可以看到像SANC N3000這樣售價(jià)已經(jīng)打入兩千元以內(nèi)的曲面巨屏機(jī)型在與一線品牌同規(guī)格機(jī)型的比對(duì)中絲毫不落下風(fēng),對(duì)于追求實(shí)用性與性價(jià)比的用戶來(lái)說(shuō),這樣的良心產(chǎn)品值得選購(gòu)。