盡管硬件的智能化是一個(gè)趨勢(shì),但目前整個(gè)智能硬件行業(yè)面臨的最大問(wèn)題,還是沒(méi)有能夠在硬件聯(lián)網(wǎng)之后,搭建更多的智能化生活場(chǎng)景,讓消費(fèi)者感受到智能化的好處,這就造成產(chǎn)品接受度仍然還是較低。
2015年里,在京東眾籌、淘寶眾籌等平臺(tái)上,智能硬件新品一個(gè)又一個(gè)的推出,但如今看來(lái)都是一地雞毛,并沒(méi)有真正的爆品出現(xiàn)。包括諸如智能血壓計(jì)、體重計(jì)等與健康概念相關(guān)的智能硬件也未能獲得預(yù)期中的爆發(fā),還有主打安全概念的智能門(mén)鎖、智能行車(chē)記錄儀等等也都沒(méi)有成為爆款,銷(xiāo)量都處于不溫不火的狀態(tài)。
而2016年里,由于巨頭的進(jìn)入,風(fēng)投的冷淡,智能硬件的創(chuàng)業(yè)浪潮很可能不復(fù)去年的繁華盛景,一些產(chǎn)品未獲市場(chǎng)認(rèn)可的創(chuàng)業(yè)公司將遭遇融資難,這將會(huì)導(dǎo)致智能硬件創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域在2016年大洗牌,不排除相當(dāng)數(shù)量的初創(chuàng)公司倒閉消失。
展望2016年的智能硬件,或?qū)⒊霈F(xiàn)以下三種情況:
1、智能電視競(jìng)爭(zhēng)白熱化,傳統(tǒng)廠商2016年或反攻
智能電視市場(chǎng)是過(guò)去一年智能硬件行業(yè)表現(xiàn)比較好的一個(gè)品類(lèi)。以樂(lè)視、小米為代表的互聯(lián)網(wǎng)廠商在2015年的激烈對(duì)抗,不僅使得雙方大打價(jià)格戰(zhàn),也在內(nèi)容方面進(jìn)行比拼。而在年末,兩大廠商都交出了自己的成績(jī)單以及期望。樂(lè)視致新總裁梁軍在2015年12月底,宣布完成300萬(wàn)臺(tái)的預(yù)期銷(xiāo)售目標(biāo),而小米電視CEO王川此前在接受媒體采訪時(shí)則表示,小米電視在2015年的銷(xiāo)量達(dá)到100萬(wàn)臺(tái)。
2015年,樂(lè)視、小米在智能電視領(lǐng)域的攻城掠地,也引起了海信、TCL等國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)電視廠商的激烈反抗,紛紛跟隨互聯(lián)網(wǎng)廠商在智能電視的內(nèi)容策略,與樂(lè)視、小米展開(kāi)正面競(jìng)爭(zhēng)。可以預(yù)見(jiàn)的是,在2016年里,智能電視行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更加激烈,不僅僅是國(guó)內(nèi)電視廠商在,借助于智能化的浪潮,三星、LG等國(guó)際廠商甚至吹響反攻號(hào)角。
另外,智能電視在直面同行競(jìng)爭(zhēng)時(shí),還需要警惕來(lái)自于側(cè)翼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。值得注意的是,與智能電視廠商一道搶占客廳娛樂(lè)市場(chǎng)的還有智能投影儀這樣一個(gè)產(chǎn)品,也被稱(chēng)為無(wú)屏電視。盡管目前從銷(xiāo)量以及畫(huà)面的清晰度方面,智能投影儀產(chǎn)品都無(wú)法與之智能電視競(jìng)爭(zhēng),但是在便攜性和價(jià)格方面卻可完勝,也可以有更多的場(chǎng)景可以使用。
目前國(guó)內(nèi)有數(shù)十家智能投影儀廠商,銷(xiāo)量最大的應(yīng)該是極米,保守估計(jì)在20萬(wàn)臺(tái)到30萬(wàn)臺(tái)之間,而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士估計(jì),智能投影儀在2015年的總銷(xiāo)量在50萬(wàn)到100萬(wàn)這個(gè)區(qū)間。可以預(yù)見(jiàn)的是,在2016年,隨著產(chǎn)品體驗(yàn)的進(jìn)一步升級(jí),這一產(chǎn)品仍有不小的增長(zhǎng)空間。
2、智能手表/手環(huán)創(chuàng)業(yè)時(shí)代結(jié)束
在此之前,智能手表作為智能硬件創(chuàng)業(yè)浪潮當(dāng)中最為活躍的一個(gè)創(chuàng)業(yè)分支,甚至在蘋(píng)果、三星等國(guó)際巨頭的智能手表上市前,國(guó)內(nèi)的不少創(chuàng)業(yè)者就率先推出了智能手表產(chǎn)品,而且還針對(duì)兒童群體推出了兒童智能手表。但不得不說(shuō),在硬件科技領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)的創(chuàng)新基礎(chǔ)依然薄弱,雖然國(guó)內(nèi)的手表類(lèi)產(chǎn)品上市較早,但卻沒(méi)有搶的市場(chǎng)紅利,最終智能手表市場(chǎng)主要還是被蘋(píng)果和三星這兩大巨頭分食。
根據(jù)國(guó)際研究機(jī)構(gòu)Strategy Analytics的最新報(bào)告顯示,2015年第四季度,全球智能手表銷(xiāo)量達(dá)到810萬(wàn)塊,同比增長(zhǎng)316%,在這810萬(wàn)塊智能手表中,蘋(píng)果Apple Watch占比63%,出貨量為510萬(wàn)塊;三星占比16%,出貨量為130萬(wàn)塊。蘋(píng)果借助其強(qiáng)大的品牌效應(yīng)和線上線下銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò),目前在2015年里全球范圍內(nèi)也僅僅銷(xiāo)售了1200萬(wàn)臺(tái),并沒(méi)有達(dá)到蘋(píng)果的預(yù)期銷(xiāo)售目標(biāo),而這個(gè)銷(xiāo)量已經(jīng)占到總體市場(chǎng)的三分之二多,三星則緊隨其后。
不過(guò),盡管智能手表在銷(xiāo)量上首次超過(guò)瑞士手表,但顯而易見(jiàn)的是,智能手表并不能成為一個(gè)像智能手機(jī)一樣普及的硬件產(chǎn)品,2015年全年銷(xiāo)量規(guī)模不超過(guò)2000萬(wàn)臺(tái),這要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于2015年全球智能手機(jī)14億部的銷(xiāo)量。而以目前的產(chǎn)品形態(tài)和體驗(yàn)來(lái)看,智能手表還不大可能取代智能手機(jī)成為人類(lèi)的第二個(gè)“外部器官”,而其增長(zhǎng)速度也難以與智能手機(jī)剛剛開(kāi)始普及時(shí)相比。
最重要的還是,智能手表的生活化場(chǎng)景單一,沒(méi)有能夠取代智能手機(jī)的突出性功能,并且與手機(jī)的眾多功能重合,用戶(hù)沒(méi)有剛需。而在2016年里,由于巨頭的強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入,智能手表領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)已成紅海,甚至原有創(chuàng)業(yè)者也會(huì)面臨生存問(wèn)題。
相較而言,智能手環(huán)的市場(chǎng)表現(xiàn)甚至比智能手表更好一點(diǎn)。小米手環(huán)的數(shù)據(jù)線顯示,其在2015年全年銷(xiāo)量突破了1000萬(wàn)枚,不過(guò)這可能取決于其79元的低價(jià)格。而全球銷(xiāo)量第一的Fitbit更是成為了全球第一家可穿戴設(shè)備上市公司。
還有,盡管在2015年里,蘋(píng)果、三星、華為等大牌廠商都強(qiáng)勢(shì)推出了其智能手表、智能手環(huán)等產(chǎn)品,但是這并不意味智能硬件行業(yè)迎來(lái)繁榮。盡管硬件的智能化是一個(gè)趨勢(shì),但目前整個(gè)智能硬件行業(yè)面臨的最大問(wèn)題,還是沒(méi)有能夠在硬件聯(lián)網(wǎng)之后,搭建更多的智能化生活場(chǎng)景,讓消費(fèi)者感受到智能化的好處,這就造成產(chǎn)品接受度仍然還是較低。
3、2016年,智能硬件產(chǎn)品方向迎來(lái)轉(zhuǎn)折點(diǎn)
2015年,無(wú)人機(jī)、平衡車(chē)、智能汽車(chē)等智能交通出行工具顯然更受關(guān)注和青睞。
一個(gè)最新的消息是,國(guó)內(nèi)無(wú)人機(jī)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司大疆無(wú)人機(jī)在2015年的凈利潤(rùn)達(dá)到了2.5億美元,這也能側(cè)面看出過(guò)去一年無(wú)人機(jī)的受追捧程度。此外,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭還都宣布了自己的智能電動(dòng)汽車(chē)的計(jì)劃,包括騰訊、百度、樂(lè)視等在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司均有參與,而傳統(tǒng)汽車(chē)廠商也在積極推出智能汽車(chē),這也將是未來(lái)三年內(nèi)智能硬件領(lǐng)域最大看點(diǎn)。
并且,智能硬件在2016年很可能會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)折點(diǎn),產(chǎn)品創(chuàng)新方向開(kāi)始由原來(lái)已有電子產(chǎn)品的智能化改造向全新智能產(chǎn)品的創(chuàng)造轉(zhuǎn)變,特別是結(jié)合上VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這樣的新的技術(shù),很可能是讓智能硬件產(chǎn)品更快走向大眾的開(kāi)始。比如將VR技術(shù)運(yùn)用在游戲娛樂(lè)方面,可能是成為一個(gè)智能硬件創(chuàng)業(yè)的主要方向,而不是之前將創(chuàng)新點(diǎn)全部集中在的運(yùn)動(dòng)、健康等方面非強(qiáng)剛性需求上面。