《電子技術(shù)應(yīng)用》
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AMD野望再現(xiàn) 3D音頻處理技術(shù)

2016-08-24

  AMD已經(jīng)宣布他們將推出一款名為T(mén)rueAudio Next的可擴(kuò)展型、基于物理音頻渲染引擎生成準(zhǔn)確的,并由GPU加速的虛擬現(xiàn)實(shí)音頻。

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  AMD已經(jīng)公布了一組由GPUOpen作為代表的關(guān)鍵技術(shù)以支持開(kāi)源技術(shù)庫(kù),這一次他們覺(jué)得進(jìn)軍身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)音頻領(lǐng)域。 AMD表示,TrueAudio Next提供了“實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的基于物理學(xué)的音頻聲學(xué)再現(xiàn)”,并且任何聲景現(xiàn)在可以模仿物理模型來(lái)實(shí)現(xiàn),其中更考慮到反射,折射和延遲。

  隨著GPUOpen和LiquidVR的發(fā)布,AMD將繼續(xù)在開(kāi)源技術(shù)方面作為主要方向,其主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手NVIDIA的做法的很大程度上卻側(cè)重于專(zhuān)利,GPU硬件和驅(qū)動(dòng)鎖定Gameworks VR(現(xiàn)稱(chēng)為VRWorks)技術(shù),即針對(duì)性開(kāi)發(fā)技術(shù)。

  “我們很高興TrueAudio Next的潛力”Sasa Marinkovic,AMD虛擬現(xiàn)實(shí)軟件營(yíng)銷(xiāo)負(fù)責(zé)人說(shuō),“它使開(kāi)發(fā)人員能夠使用真實(shí)的音頻集成到他們的VR內(nèi)容,以實(shí)現(xiàn)自己的藝術(shù)理想,不斷追求更完美的作品。為創(chuàng)建豐富的,身臨其境的內(nèi)容,VR內(nèi)容下一波能夠提供真正身臨其境的聲音 – 這將聲音和感覺(jué)真實(shí)?!?/p>

  AMD在TrueAudio Next之上構(gòu)建的Radeon射線(原AMD FireRays),由高效GPU加速光線追蹤軟件生成。傳統(tǒng)上用于圖形繪制,光線跟蹤也有在音頻的世界和重要的用途和建模虛擬環(huán)境的物理特性之內(nèi)的諧振。這意味著將為虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用和游戲帶來(lái)更準(zhǔn)確,真實(shí)的聲音。


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