本報(bào)記者 劉靜
在目前市面上的AR或VR頭盔中,多數(shù)主流產(chǎn)品都采用了博世的傳感器。例如三星Gear VR眼鏡,內(nèi)置了博世慣性測(cè)量單元BMI055,實(shí)現(xiàn)了頭部運(yùn)動(dòng)跟蹤的功能;谷歌Daydream VR眼鏡及Pixel手機(jī),內(nèi)置了博世慣性測(cè)量單元BMI160和大氣壓力傳感器BMP285,實(shí)現(xiàn)了屏幕方向和動(dòng)作控制。
對(duì)于AR/VR頭盔來(lái)說(shuō),傳感器需要有什么樣的特殊需求?在近日的上海慕尼黑電子展上,記者采訪了博世(中國(guó))投資有限公司業(yè)務(wù)總監(jiān)謝秉育。
謝秉育指出,VR/AR眼鏡需要的是輕便型的產(chǎn)品。第一,體積不能太大。第二,能耗要低,保證續(xù)航能力,長(zhǎng)時(shí)間使用。目前,博世提供了不同定位的產(chǎn)品線,包括比較專(zhuān)注于省電的、比較專(zhuān)注于性能的,提供給客戶(hù)做設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。
他表示,AR/VR產(chǎn)品所需要的傳感器確實(shí)跟普通消費(fèi)電子產(chǎn)品需求不同。比如,它對(duì)陀螺儀或是加速度傳感器的精準(zhǔn)度要求更高。手機(jī)等產(chǎn)品是通過(guò)里面的陀螺儀及加速度傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,但這些應(yīng)用不會(huì)使人產(chǎn)生身體上的不適感。然而,AR/VR由于是眼鏡形態(tài),一旦速度太慢、沒(méi)跟上用戶(hù)的運(yùn)動(dòng)速度,就會(huì)使用戶(hù)產(chǎn)生眩暈感,體驗(yàn)感糟糕。
“這需要一個(gè)效能比較好、高精準(zhǔn)度的陀螺儀及加速傳感器產(chǎn)品來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。而且不僅是需要硬件,還需要軟件搭配?!敝x秉育說(shuō)。
博世為AR/VR產(chǎn)品提供了軟件和硬件預(yù)先優(yōu)化,讓用戶(hù)在戴上AR/VR眼鏡時(shí),不會(huì)看到晃來(lái)晃去的圖像?!氨仨氂行阅芎芎玫挠布Y(jié)合優(yōu)化過(guò)的軟件,使得眼鏡中看到的畫(huà)面非常順暢,用戶(hù)停下來(lái)的時(shí)候,畫(huà)面也不會(huì)搖搖晃晃?!?/p>
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