網(wǎng)速對于電競選手和普通游戲玩家是一個不可忽視的問題。在當紅游戲DOTA 2中,戰(zhàn)隊的成敗可能就發(fā)生在0.1秒之內(nèi)。這就是為什么在每年的資格賽前夕,韓國戰(zhàn)隊MVP.Hot6ix都要飛到新加坡訓練,只是因為新加坡的網(wǎng)絡延遲比韓國低0.1秒。
因此,5G時代的到來將為游戲行業(yè)帶來“洪荒之力”,成為游戲玩家中的“神助攻”,為未來十年的游戲體驗帶來全新的可能性——從無延遲的電子競技,到下一代增強現(xiàn)實游戲,再到借力云計算能力的虛擬現(xiàn)實游戲。
低延遲、高速率的5G讓更精彩的游戲體驗成為可能
延遲是指設備向網(wǎng)絡發(fā)送指令與獲得回應之間的時間,它是網(wǎng)絡游戲面臨的老問題。網(wǎng)絡延遲讓有些游戲玩家的操作速度低于其它玩家,對于電子競技玩家而言是一個令人抓狂的“不穩(wěn)定因子”。
然而,將于2020年實現(xiàn)商用的下一代移動通信技術——5G有望一勞永逸地解決這個問題,它能實現(xiàn)“超級可靠的低延遲通信”。由于延遲低于1毫秒,連接將幾乎是瞬時的。如果技術可以兌現(xiàn)這一承諾,網(wǎng)絡延遲將成為歷史。
在實驗室中,5G無線技術已經(jīng)達到了令人難以置信的速度。在理想的狀況下,連接速度是目前最快網(wǎng)速的10倍,是4G網(wǎng)絡的100倍。這些強大的網(wǎng)絡預計將支持從無人駕駛汽車、遠程手術到機器人和物聯(lián)網(wǎng)等領域的創(chuàng)新,也將讓更精彩的游戲體驗成為可能。
5G助力增強現(xiàn)實游戲“突破次元”
去年夏天,在紐約的中央公園,數(shù)百個人蜂擁而至,試圖抓住《精靈寶可夢Go》(Pokemon Go)中的水精靈。增強現(xiàn)實技術的引入讓這款游戲的玩家可以與可愛的精靈寶貝們在現(xiàn)實環(huán)境中互動,贏得了前所未有的關注和眾多癡迷的玩家,也掀起了增強現(xiàn)實游戲的熱潮。
未來,高速可靠的5G網(wǎng)絡將讓增強現(xiàn)實中的游戲角色變得更加智慧和敏捷。英特爾的技術專家Tawny Schlieski提到,目前這些增強現(xiàn)實游戲里面的角色模型只是簡單地站在那里,在屏幕前盤旋,卻無法感知周圍的環(huán)境。
5G時代的增強現(xiàn)實就能改變這種情況。通過利用谷歌街景等需要更高帶寬的地理數(shù)據(jù),游戲設計師可以讓增強現(xiàn)實中的角色以更多樣化的方式與周圍世界互動。正如英特爾Tawny Schlieski所說,精靈可以可以爬到樹上,趴在椅子后面或藏在建筑物內(nèi);更快速的網(wǎng)絡還提供了與他人一起玩增強現(xiàn)實游戲的新方式,例如與一隊朋友一起在城市內(nèi)放牧精靈。而5G是讓這一切成為現(xiàn)實的關鍵。
5G將云計算引入虛擬現(xiàn)實游戲
目前,游戲玩家需要昂貴的硬件來運行虛擬現(xiàn)實游戲。沒有尖端的顯卡和處理器,Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)就無法渲染草木茂盛、逼真的虛擬世界。然而,5G有望通過將云計算的強大力量引入虛擬現(xiàn)實,為狂熱的游戲迷降低虛擬現(xiàn)實游戲的成本負擔。
云計算非常強大,但云的使用范圍目前受限于寬帶速度。受限于網(wǎng)絡速度,目前很多復雜的計算和任務通常是在家用PC上進行。虛擬現(xiàn)實游戲出版商Wevr的聯(lián)合創(chuàng)始人Anthony Batt認為,隨著網(wǎng)絡的提升,更多渲染和CPU功能將會被遷移到云中的計算機,從而使全功能PC支持的虛擬現(xiàn)實頭盔可以在手機等簡單的設備上運行,最終將虛擬現(xiàn)實游戲帶入市場。5G就是虛擬現(xiàn)實游戲一直在等待的突破現(xiàn)有網(wǎng)速限制的利器。
結語
5G將于2020年實現(xiàn)商用對于電競選手和游戲玩家而言是個“喜大普奔”的好消息。5G將提供更高的數(shù)據(jù)帶寬、更快的傳輸速度和更低的延遲,從云中的虛擬現(xiàn)實游戲到精確定位的增強現(xiàn)實到無延遲的電子競技,5G將顛覆未來的游戲體驗。
而在這一場5G引爆的游戲體驗變革中,英特爾已經(jīng)走在了前列。通過提供端到端的5G解決方案,攜手廣泛的合作伙伴共建5G生態(tài),以及助力5G全球統(tǒng)一標準的確立和5G商用,英特爾正在加速5G時代的到來,讓顛覆性的精彩游戲體驗更快來到我們的身邊。