為了迎接5G時代,電子設備從設計到制造都在發(fā)生變化。
如果想在科技展會上看到全然耳目一新的產品,你可能會失望。即便是CES,這個全球最大的消費電子展會上也難例外。如果把產品更新比喻為一場馬拉松比賽,各家廠商更像是在小步迭代前行,還遠沒有到沖刺階段能帶給大家強烈的震撼。
置身于CES 2018展會現場會有這樣的感受:在電子設備的創(chuàng)新過程中,做得到和想得到同樣重要。技術的進步在一段時間內或許很難外化,體驗的創(chuàng)新恰恰需要內部技術的支撐。
兼容技術帶來挑戰(zhàn)
即便不是狂熱的科技愛好分子,相信你也聽說過無人駕駛、VR/AR等這些領域與5G息息相關。在海量數據的運輸處理上,5G提供了更強大的計算能力保障。
就像英特爾總裁科再奇在CES 2018開場演講中所說,“未來幾十年,我預計數據將用激動人心的方式持續(xù)改變世界。不同于沙子、水或者珍貴的礦產,這項資源不受限制?!?/p>
那么,5G技術的進步將如何影響我們現在朝夕相處,負責處理數據的電子設備?
“5G是一個新興的技術,但并非要我們要在同一個時間段內把所有的設備完全更換,因為在某一些地區(qū),他們可能本來也不需要5G用于信號傳輸,這也就意味著未來我們的設備可能要兼容多種信息傳輸技術?!睈哿⑿趴蛻艚鉀Q方案銷售主管William Chotiner在展位向第一財經記者介紹5G技術時說。
正因如此,這也將對電子元件的供應商提出新要求,這一點得到了戴爾CTO Liam Quinn的認同?!叭藗兾迥昵熬驮谡fPC已死,但是這件事情至今還沒有發(fā)生?,F在沒有一打開筆記本電腦,你就會為之訝異的創(chuàng)新,我們仍然在改進?!彼诮邮艿谝回斀浻浾擢毤覍TL時表示。
他舉例說,人們傾向于把屏幕面積越做越大,邊框越來越薄,但是帶有品牌的那端邊緣仍然很厚,“我們希望有一天能夠把這個地方也做小,這就意味著我們要有更小的PCB”。對于電子設備制造商而言,如何集成揚聲器模塊、麥克風、攝像頭與CPU、GPU一同工作是一門設計的藝術。
這考驗的是如何集成的能力,與打造生態(tài)系統(tǒng)有關。就好比人們買了同樣的蛋糕粉和配料,蛋糕的滋味卻千差萬別。與其叫嚷著CES是一場盛大的科技電子產品秀,不如來關注背后的新技術點滴演進。
Liam告訴記者,他在展會期間重點關注了IoT領域,“一些概念非常好,但我們都知道,科技畢竟還處于發(fā)展的早期,而且越來越多的人喜歡在做垂直領域,他們互不匹配、互不兼容。這也是為什么我覺得全球還是應該有大公司的存在,因為這樣才有利于把一項技術進行全球化的推廣?!?/p>
交互性體驗創(chuàng)新
完善用戶體驗是產品改進的初衷。
5G時代,離我們最近的、全新的交互性體驗就是虛擬現實,而這對設備提出了不小的要求。
Hannah Luxenberg告訴第一財經記者:“這些技術都很棒,但是如何實現,或者說面向消費者吸引他們重復應用、體驗是很難做到的?!彼且患覒锰摂M現實技術提供數字醫(yī)療設備公司的聯合創(chuàng)始人,同時也是虛擬現實電影制作的導演和作家。
然而直到今天,如果想要玩一個低時延的游戲,都需要連接一根長長的電纜才能保障數據的實時傳輸。
為了解決這個問題,高通發(fā)布了驍龍845芯片,希望能夠改進用戶體驗?!拔覀兿M碌男酒瑩碛懈鼜姷倪\算能力,現在很多頭盔都需要用一根線才能保證數據傳輸,而未來我們希望能夠實現無線的頭盔,這對芯片的能力是一種考驗?!备咄ㄕ古_工作人員說。
他告訴記者,應用驍龍845芯片的手機將于三個月左右的時間發(fā)布,而把芯片應用于頭盔,則要等到2018年年底。
在這一過程中,算法也同樣重要?!澳壳皥D像采集的技術發(fā)展還有很大空間,已采集好的數據,在傳輸上也會有一些問題。此外,空間定位的算法也非常重要,比如說當隨著位移改變視線時,圖像傳輸能否無時延切換。現在的技術或多或少都會有物體在視線里漂移的問題。” 網易智造產品經理魏彤華告訴第一財經記者。
網易此次在CES 2018現身帶來了跨三個一級部門(網易嚴選、人工智能事業(yè)部、網易游戲)的合作成果:網易嚴選AR眼鏡。這款產品有76度FOV(視場角),利用鏡片組合,把智能手機屏幕顯示的畫面投影到人眼上,并可以實現inside out(自內到外)的追蹤能力,用戶可以看到虛擬物體在桌面和地面上,就像虛擬物體實際存在一般,實現現實世界和虛擬世界的疊加。網易方面表示希望會在再次優(yōu)化完成后推動上市,以實現用低成本推廣消費級的應用,讓更多人得以體驗技術的進步。
“無論是語音、指紋還是什么,終端設備要能夠和人越來越無縫對接,交互的方式也會越來越多?!?Liam說。
產品設計迎來想象空間
一旦5G到來,伴隨著計算速率的提升和人們對邊界辦公的需要,設備的互聯互通需要更為優(yōu)化的設計。
比如,總覺得手機屏幕不夠大怎么辦?
在這次CES上,“PC永遠在線”的概念被多家計算機制造廠商提出。與戴爾在電腦設備和手機之間實現一鍵連接不同的是,雷蛇推出了一個另類的解決思路:與其讓手機連接到電腦上,為什么不試試把手機的功能拓展到PC呢?
雷蛇的想法是為手機設計一個拓展塢,并將其命名為Project Linda。雷蛇手機連上Linda擴展塢后并不會在筆記本屏幕上呈現的是一個類似PC操作界面的Android系統(tǒng)。其特別之處在于手機可以承擔筆記本中觸控板的功能,還可以將手機屏幕作為筆記本的副屏顯示。
雷蛇CEO譚民亮告訴第一財經記者:“我們看到了新的計算的可能性,希望能夠成為跨越不同設備的連接體驗的提供者?!?/p>
這一設計思路贏得了CES 2018的創(chuàng)新設計獎,但離變成現實還有一段時間和距離。
中興通訊則創(chuàng)新性地推出了Axon M手機,特設雙面屏,可折疊設計,兩塊屏幕通過鉸鏈連接,屏幕尺寸均為5.2英寸,分辨率為1080P,展開后可變聲為一臺6.75英寸的小型平板電腦,滿足了多屏操作需要。中興通訊終端事業(yè)部總經理程立新對包括第一財經在內的媒體強調,要做“對消費者有意義的創(chuàng)新”。
這些方法都能進一步實現手機和PC的功能完善,但設計思路截然不同。無論是軟件還是硬件,即將到來的數據傳輸高速時代都會歡迎并擁抱新的想法。
也許,我們未來所要的電子終端設備可能還根本沒有出現,但我們現在看到的這些創(chuàng)新嘗試都是通往最后“啊哈,原來可以這樣”時刻的必經準備。