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Imagination發(fā)布PowerVR軟件開發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

最新的軟件開發(fā)套件和工具包包括對(duì)高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)紋理的支持、增強(qiáng)的調(diào)試功能以及在新的Imagination開發(fā)者門戶上發(fā)布的光線追蹤設(shè)置示例
2021-05-13
來源:Imagination

英國(guó)倫敦,2021年5月13日 – Imagination Technologies今日發(fā)布了其廣受歡迎的PowerVR軟件開發(fā)套件(SDK)和工具包(Toolkit)的Version 21.1版本,該版本添加了新的功能并加強(qiáng)了對(duì)光線追蹤的支持,旨在提升功能性并加快各學(xué)科開發(fā)人員、技術(shù)美工和工程師的工作流程。新版本的軟件開發(fā)套件和工具包可以在新的Imagination開發(fā)者門戶中獲取。

更新后的開發(fā)者門戶使訪問完整的PowerVR工具套件變得比以往任何時(shí)候都更容易。它是專為支持Imagination不斷壯大的開發(fā)人員社區(qū)而設(shè)計(jì)的,包含新的專用培訓(xùn)材料,展示了軟件開發(fā)套件的廣泛用途和各項(xiàng)功能。

Imagination Technologies軟件工程副總裁Chris Smith表示:“在全球銷售的所有手機(jī)中,超過33%都帶有Imagination的圖形處理器(GPU)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP),并且在從數(shù)字電視(DTV)到桌面端的許多其它領(lǐng)域中我們也有很強(qiáng)的表現(xiàn),因此我們有一個(gè)龐大的開發(fā)人員生態(tài)系統(tǒng)需要去給予支持。PowerVR工具包一直以來都提供了一套強(qiáng)大且功能精良的工具,可以支持開發(fā)人員充分利用我們IP的創(chuàng)新功能。Version 21.1版本也不例外,隨著我們進(jìn)入新一代移動(dòng)平臺(tái)光線追蹤圖形處理階段,它可以提供所需的工具和支持?!?/p>

這些工具和軟件開發(fā)套件有如下重要更新:

PowerVR SDK

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。SDK首次提供了一個(gè)完整的示例——如何高效地將不同的光線追蹤設(shè)置部署到開發(fā)的項(xiàng)目和應(yīng)用中,從基本的光線追蹤算法到混合反射和陰影,皆涵蓋其中。

光線追蹤是一種圖形渲染技術(shù),可以使圖形相比以往更具真實(shí)感。從早些時(shí)候推出PowerVR Wizard以來,Imagination一直就是推動(dòng)這項(xiàng)技術(shù)發(fā)展的先鋒。了解更多有關(guān)光線追蹤的信息,請(qǐng)點(diǎn)擊這里。

PVR光線追蹤模擬(PVRRayTracingSimulation)

PVRRayTracingSimulation是Vulkan光線追蹤分層的集合,可允許用戶模擬PowerVR硬件支持的光線追蹤功能和行為。該套件支持開發(fā)人員全面測(cè)試光線追蹤性能應(yīng)用,包含使用非原生支持光線追蹤的硬件。借助PVRRayTracingSimulation,更多開發(fā)人員可以去使用新興的硬件。

PVRTune

PVRTune是Imagination的硬件分析工具。它可以在應(yīng)用運(yùn)行時(shí)提供硬件數(shù)據(jù)和性能統(tǒng)計(jì),從而使開發(fā)人員能夠快速識(shí)別出性能問題。

Version 21.1版本中的一項(xiàng)新功能是引導(dǎo)分析(Guided Analysis),它簡(jiǎn)化了分析過程,同時(shí)會(huì)針對(duì)潛在瓶頸問題或速度下降區(qū)域向開發(fā)人員提供建議,使他們知道從哪里去提升應(yīng)用的性能。這一功能基于PVRTune采集的數(shù)據(jù)來實(shí)現(xiàn),能夠顯著減少進(jìn)行性能優(yōu)化所需的時(shí)間。

還有一些更小的新功能,例如能夠?qū)⒚總€(gè)計(jì)數(shù)器的平均值、方差和標(biāo)準(zhǔn)差包含到CSV導(dǎo)出中,以及非常需要的WASD控制。

PVRTexTool

PVRTexTool是Imagination的紋理編碼和預(yù)處理工具,旨在使開發(fā)人員輕松地優(yōu)化應(yīng)用的紋理。在最新版本中,HDR紋理信息可以用PowerVR紋理壓縮(PVRTC)格式來編碼。PVRTC-HDR可以實(shí)現(xiàn)更高保真度的紋理,同時(shí)不影響紋理流帶寬。

還包括基于圖像的照明的環(huán)境貼圖(IBL Environment Map)選項(xiàng),可以生成基于圖像照明的漫反射和鏡面貼圖。漫反射和鏡面貼圖選項(xiàng)也可通過PVRTexLib庫(kù)獲得。

PVRCarbon

PVRCarbon是Imagination用于OpenGL ES和Vulkan的API追蹤和調(diào)試工具,取代了PVRTrace。它能夠記錄、回放和分析應(yīng)用對(duì)圖形API的使用,使開發(fā)人員能夠深入了解其應(yīng)用的正確性和行為。重要更新包括增加對(duì)OpenCL的支持、獨(dú)立的Android 10 GL ES記錄以及跨API的本地緩沖區(qū)追蹤和記錄。


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