《電子技術(shù)應用》
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基于DSP的網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置人機交互的設計
摘要: 硬件結(jié)構(gòu)圖如圖1所示,網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置采用了雙CPU及雙口RAM的結(jié)構(gòu),2個CPU分別采用的是DSP(TMS320F2812)和ARM(LPC2478)。TMS320F2812的高速保證了裝置的實時性,LPC2478提供的豐富的接口大大增強了裝置的可擴展性。雙口RAM采用的是IDT70V9289。其中,DSP的主要作用是進行電力信號的采集、計算與分析及實現(xiàn)故障報警、事件記錄;ARM則主要負責人機交互功能和通信功能。
Abstract:
Key words :

引言

非線性、非對稱、非平穩(wěn)電力設備的大量使用,給保證供電質(zhì)量帶來了嚴峻的挑戰(zhàn)。電能質(zhì)量問題已經(jīng)越來越引起用戶和供電部門的重視。采取技術(shù)措施來對電能質(zhì)量進行改善,首先就要對電能質(zhì)量進行及時準確的監(jiān)測。具有圖形化接口的人機交互功能作為必不可少的功能之一,在電能質(zhì)量監(jiān)測裝置的開發(fā)中占有重要的地位。文獻[3-4]都實現(xiàn)了人機交互功能,但文獻[3]只移植了μC/GUI圖形接口,而沒有使用μC/OS-Ⅱ,系統(tǒng)對多任務的支持不夠;文獻[4]中完成了一定的人機交互功能,圖形化程度不高,而且它們都是基于S3C44B0X處理器。LPC2478作為32bitARM7處理器,集成了非常豐富的功能模塊,可以大大減少外部芯片的使用,顯著降低開發(fā)成本。在LPC2478上進行人機交互功能的研究有很大的實際意義。本文采用LPC2478微處理器,以RealViewMDK為開發(fā)平臺,移植了實時嵌入式操作系統(tǒng)μC/OS-Ⅱ和μC/GUI圖形接口,在此基礎上進行了用戶程序的編寫,最終實現(xiàn)了網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置的具有圖形化接口的人機交互功能。

1硬件結(jié)構(gòu)及功能

1.1硬件結(jié)構(gòu)

硬件結(jié)構(gòu)圖如圖1所示,網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置采用了雙CPU及雙口RAM的結(jié)構(gòu),2個CPU分別采用的是DSP(TMS320F2812)和ARM(LPC2478)。TMS320F2812的高速保證了裝置的實時性,LPC2478提供的豐富的接口大大增強了裝置的可擴展性。雙口RAM采用的是IDT70V9289。其中,DSP的主要作用是進行電力信號的采集、計算與分析及實現(xiàn)故障報警、事件記錄;ARM則主要負責人機交互功能和通信功能。

網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置硬件結(jié)構(gòu)框圖
網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置硬件結(jié)構(gòu)框圖
圖1網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置硬件結(jié)構(gòu)框圖。

裝置中人機交互功能在硬件方面主要通過LPC2478微處理器和6個按鍵及LCD液晶屏(AT056TN52)實現(xiàn)。裝置所采用的液晶屏TFT-LCD為AT056TN52,它有18根數(shù)據(jù)線,設計中將其與LPC2478處理器的數(shù)據(jù)總線相連;解析度為640×480像素,每個像素可以顯示最多26萬種顏色,完全可以滿足裝置的顯示需求。

鍵盤采用的是6個按鍵,LPC2478的GPIO中斷功能使鍵盤的實現(xiàn)變得非常簡單。該裝置中每個按鍵都與I/O口直接相連,另一端接地。為每個按鍵并聯(lián)上一個電容可以有效防止按鍵抖動。

1.2網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置的功能

裝置的主要功能:①基本電力參數(shù)監(jiān)測功能;②電能質(zhì)量參數(shù)監(jiān)測功能;③人機交互功能;④報警功能;⑤網(wǎng)絡通信功能。

針對裝置豐富的功能,需要有強大的人機交互功能做為支持。為便于操作,裝置的人機交互界面需要以中文窗口界面實現(xiàn)。用于人機交互功能的窗口分為兩類:對話框和菜單。對話框的功能是參數(shù)的設置與顯示,菜單的功能是為用戶提供選擇界面,接受用戶的選擇,并根據(jù)選擇結(jié)果運行相應的程序。

設計人機界面時,首先要根據(jù)實際需求確定需要幾級菜單,然后確定各級菜單中選擇項的數(shù)量,最后確定每個選擇項對應的窗口。裝置的菜單結(jié)構(gòu)如圖2所示。菜單中每個漢字為24×24點陣,對話框中的小字為21×21點陣。本文設計了三級菜單,在屏幕下方顯示一級菜單,選擇一級菜單中的對應項后彈出二級菜單,二級菜單下又包含三級菜單。用戶可以通過方向鍵以及確認鍵來進行選擇并加以確認。

裝置菜單結(jié)構(gòu)圖

裝置菜單結(jié)構(gòu)圖
圖2裝置菜單結(jié)構(gòu)圖。

2人機交互功能的軟件開發(fā)

要實現(xiàn)裝置的有圖形接口的人機交互功能,必須進行嵌入式操作系統(tǒng)和圖形接口在LPC2478微處理器上的移植。嵌入式操作系統(tǒng)的使用可以大大提高裝置的可靠性和實時性,圖形接口的移植則可以顯著提高圖形化系統(tǒng)的開發(fā)效率,縮短開發(fā)周期。在比較了幾種主流的圖形接口之后,最終選擇μC/OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)和μC/GUI圖形接口,因為它們的代碼量少,而且功能強大,非常適合移植在資源有限的嵌入式硬件平臺上。

2.1μC/OS-Ⅱ的移植

μC/OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)的移植工作包含以下幾個內(nèi)容:編寫硬件初始化啟動代碼;編寫設備驅(qū)動代碼;修改操作系統(tǒng)與硬件相關的代碼。

所謂啟動代碼,就是處理器在啟動的時候執(zhí)行的一段代碼,主要任務是定義程序入口指針;設置異常向量;初始化處理器各模式下的堆棧和寄存器;配置CPU時鐘源;初始化系統(tǒng)功能模塊;跳轉(zhuǎn)到C語言主程序中等等。由于以上的操作均與處理器體系結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)配置密切相關,所以一般由匯編來編寫。在裝置中示意性的啟動代碼為:

PRESERVE8

VectorsLDRPC,Reset_Addr

LDRPC,Undef_Addr

LDRPC,SWI_Addr

LDRPC,PA^_Addr

LDRPC,DA^_Addr

LDRPC,IRQ_Addr

LDRPC,F(xiàn)IQ_Addr

Reset_Addr

為每一種處理器模式初始化堆棧;

地址重映射,設置MEMMAP=1;

配置時鐘源,設置Fpclk=72M;

初始化FLASH;

初始化SDRAM;

IMPORT__main

LDRR0,=__main

BXR0;跳轉(zhuǎn)到主程序中

設備驅(qū)動代碼是操作系統(tǒng)和硬件之間的橋梁。通過驅(qū)動代碼,用戶可以不用了解具體硬件的細節(jié),只需調(diào)用驅(qū)動層所提供的函數(shù)就能對硬件進行操作。在移植μC/OS-Ⅱ時,亦只需根據(jù)硬件環(huán)境編寫必要的硬件驅(qū)動程序即可。在此移植中,涉及到人機交互功能的硬件除微處理器LPC2478外主要是鍵盤和液晶,液晶部分的驅(qū)動代碼包含在了μC/GUI圖形接口的移植步驟中。而鍵盤的主要功能為接受用戶的輸入,在微處理器LPC2478中,可以使用I/O中斷的功能來實現(xiàn)對鍵盤輸入的監(jiān)測,驅(qū)動代碼則為鍵盤的中斷處理程序:

voidKey_Handler(void)

{DWORDkey_n=0;

key_n=IO0_INT_STAT_F;//讀取中斷狀態(tài)

IO0_INT_EN_F&=0xE07F8FFF;//禁止中斷

IO0_INT_CLR|=0xFFFFFFFF;//清除中斷

if((key_n&0x00800000)==0x00800000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)1);}

if((key_n&0x01000000)==0x01000000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)2);}

if(key_n&0x02000000)==0x02000000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)3);}

if((key_n&0x08000000)==0x08000000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)4);}

if((key_n&0x10000000)==0x10000000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)5);}

if((key_n&0x00001000)==0x00001000)

{OSMboxPost(Keybox,(void*)6);}

IO0_INT_EN_F|=0x1F807000;//開啟中斷

}

編寫完硬件初始化啟動代碼和設備驅(qū)動代碼之后,在修改操作系統(tǒng)與硬件相關的代碼之前,應該了解μC/OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)如圖3所示。移植μC/OS-Ⅱ,最主要的工作就是移植與硬件相關的3個文件,即OS_CPU.H、OS_CPU_C.C和OS_CPU_A.ASM。OS_CPU.H中含有用#define定義的與處理器有關的常量、宏和類型定義。通過對此處定義的修改,可以使源代碼中對數(shù)據(jù)類型的使用不依賴于具體的處理器。移植時,只要使處理器、編譯器和μC/OS-Ⅱ三者之間數(shù)據(jù)類型統(tǒng)一即可。在此文件中還有一個μC/OS-Ⅱ?qū)Χ褩T鲩L方式的定義OS_STK_GROWTH,由于Keil只支持遞減堆棧,因此,此處需要定義OS_STK_GROWTH的值為1。OS_CPU_C.C文件中,需要進行的工作是編寫任務堆棧初始化函數(shù)OSTask-StkInit()。該函數(shù)在創(chuàng)建一個任務時被調(diào)用。根據(jù)微處理器的寄存器結(jié)構(gòu),就可以確定在本次移植中針對LPC2478應該使用的任務的堆棧結(jié)構(gòu),從而可以寫出堆棧初始化函數(shù)代碼。在OS_CPU_A.ASM文件中,有4個函數(shù)需要編寫,分別是啟動最高優(yōu)先級就緒任務函數(shù)OSStartHighRdy(),時鐘節(jié)拍中斷服務子程序OSTickISR(),任務級任務切換函數(shù)OS_TASK_SW()及中斷級任務切換函數(shù)OSIntCtxSw()。

μC/OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)圖

<a class=μC/OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)圖" border="0" height="343" src="http://files.chinaaet.com/images/20110126/cbf91047-e0c2-426c-91c5-5df654dec5c5.jpg" width="432" />
圖3μC/OS-Ⅱ的體系結(jié)構(gòu)圖。

2.2μC/GUI的移植

μC/GUI是一種用于嵌入式應用的圖形支持軟件,它被設計用于為任何一個圖形LCD的應用提供一個有效的不依賴于處理器和LCD控制器的圖形用戶接口。μC/GUI的軟件體系模塊結(jié)構(gòu)如圖4所示。移植的過程具體可以分為以下幾步:按照需要,定制自己的開發(fā)環(huán)境;修改配置文件;編寫硬件接口函數(shù)及LCD驅(qū)動函數(shù);編譯、鏈接、調(diào)試例子程序。其中又以修改配置文件,編寫硬件接口函數(shù)及LCD驅(qū)動函數(shù)最為主要。

μC/GUI的分層模塊結(jié)構(gòu)

μC/GUI 的分層模塊結(jié)構(gòu)
圖4μC/GUI的分層模塊結(jié)構(gòu)。

(1)對LCDConf.h的修改。LCDConf.h文件中包含的宏定義主要是LCD宏和LCD控制宏,用于定義所使用的LCD的像素尺寸和所選擇的功能,以及如何對LCD控制器進行訪問。在裝置中為:

#defineLCD_XSIZE(640)

#defineLCD_YSIZE(480)

#defineLCD_BITSPERPIXEL(16)

(2)對GUICong.h的修改。對GUICong.h文件進行修改就是對μC/GUI相應的功能進行裁減。通過對這個文件的修改,可以決定圖形接口是否支持操作系統(tǒng),是否采用內(nèi)存設備,是否采用窗口管理器等。在裝置中為:

#defineGUI_OS(1)

#defineGUI_SUPPORT_TOUCH(0)

#defineGUI_SUPPORT_MEMDEV1

#defineGUI_WINSUPPORT1

(3)LCD驅(qū)動程序。根據(jù)本文所采用的液晶AT056TN52的數(shù)據(jù)手冊,編寫對應的LCD驅(qū)動程序,在GUI_LCDDriver文件夾中的LCDDummy.c文件中,有一個函數(shù)的修改,它就是LCD_L0_SetPixelIndex()函數(shù)。在這個函數(shù)中需要根據(jù)具體的硬件寫出一個在指定位置顯示一個指定像素值的語句,因為本次移植所用的外部SDRAM為LCD所分配的顯示緩存起始地址為0xA0000000,因此,這個語句在裝置中為:

*(0xA0000000+(640×2×y+x×2))=PixelIndex

除此之外,還有幾個函數(shù)需要改寫,它們都可以通過調(diào)用LCD_L0_SetPixelIndex()函數(shù)實現(xiàn)。

主要是以下幾個函數(shù):

LCD_L0_Init();//初始化顯示屏

LCD_L0_ReInit();//重新初始化LCD

LCD_L0_Off();//關閉LCD

LCD_L0_On();//開啟LCD

LCD_L0_DrawBitmap();//通用繪制位圖函數(shù)

LCD_L0_DrawHLine();//繪制一條水平線

LCD_L0_DrawVLine();//繪制一條垂直線

LCD_L0_FillRect();//填充一個矩形區(qū)域

LCD_L0_XorPixel();//反轉(zhuǎn)一個像素

2.3人機交互界面程序的編寫

在工業(yè)上應用的一些圖形界面并不需要多么復雜,而是需要顯示一些簡潔實用的功能界面,μC/GUI的優(yōu)勢從而也能得到發(fā)揮。該裝置的人機交互程序結(jié)構(gòu)如圖5所示。在移植成功μC/OS-Ⅱ?qū)崟r操作系統(tǒng)和μC/GUI圖形界面系統(tǒng)的基礎上,裝置人機交互界面程序的編寫會很方便。

人機交互程序結(jié)構(gòu)示意圖

人機交互程序結(jié)構(gòu)示意圖
圖5人機交互程序結(jié)構(gòu)示意圖。

鍵盤輸入部分,本裝置采取的是I/O中斷方式,LPC2478的GPIO端口0和端口2的每根引腳都可以產(chǎn)生中斷信號。每個中斷信號可編程設置為上升沿觸發(fā)、下降沿觸發(fā)或脈沖觸發(fā)。GPIO中斷信號與VIC的外部中斷3共享同一個中斷通道。該裝置使用6個按鍵,分別連接到GPIO端口0中的6根引腳。設置GPIO對應引腳的中斷為下降沿觸發(fā)。當按鍵按下時,對應的引腳上產(chǎn)生一個下降沿觸發(fā)GPIO中斷,在中斷處理程序中讀取GPIO下降沿中斷狀態(tài)寄存器的值,可以判斷出按鍵按下,從而進行對應的處理。

編寫液晶顯示部分程序之前,必須對各個任務的優(yōu)先級進行合理的分配,本裝置的顯示界面主要包括實時時間顯示任務,三級菜單顯示任務和各個具體顯示任務或設置任務。任務優(yōu)先級的分配上,實時時間顯示的任務優(yōu)先級最低;具體顯示或設置任務的優(yōu)先級要低于菜單顯示任務;下級菜單顯示的任務優(yōu)先級要低于上級菜單顯示的任務優(yōu)先級。

功能顯示菜單任務的觸發(fā)條件有:①上級菜單顯示任務中的確定鍵;②下級菜單顯示任務中的返回鍵。需要注意的是返回上級菜單需要使用喚醒函數(shù)OSTaskResume(N),如果是從下級菜單返回,則需要把下級菜單的圖像用背景圖像覆蓋。

功能顯示菜單任務的流程如圖6所示。

功能菜單顯示任務流程圖

功能菜單顯示任務流程圖
圖6功能菜單顯示任務流程圖。

具體顯示結(jié)果或設置任務的觸發(fā)條件只有一種,就是最低級菜單顯示任務中的確定鍵。在具體顯示結(jié)果任務中,用確定鍵來返回頂級菜單。

在具體的設置任務中,按下確定鍵則保存設置結(jié)果,然后返回頂級菜單,按下取消鍵則不保存設置結(jié)果,直接返回頂級菜單。

在整個網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測裝置所提供的功能中,實時時鐘顯示任務的重要性最低,因而給它分配的任務優(yōu)先級也最低。實時時鐘顯示任務的觸發(fā)條件為系統(tǒng)的啟動,即該任務在系統(tǒng)啟動時創(chuàng)建,在系統(tǒng)運行期間一直為就緒任務,不會被刪除。LPC2478的實時時鐘功能是否正常,預分頻寄存器的設置正確與否是關鍵因素。據(jù)數(shù)據(jù)手冊中的說明,本裝置采用的Fpclk為18M,故預分頻寄存器的整數(shù)部分:
 

  預分頻寄存器的小數(shù)部分:

  裝置人機顯示界面的三級菜單和設置對話框的實例,如圖7、8所示。

裝置人機界面三級菜單示例

圖7裝置人機界面三級菜單示例。

裝置人機界面設置對話框示例

圖8裝置人機界面設置對話框示例。

3結(jié)語

(1)基于嵌入式系統(tǒng)研發(fā)圖形化人機交互功能的過程為:首先根據(jù)所要求的功能確定硬件結(jié)構(gòu),然后選擇合適的嵌入式操作系統(tǒng)及圖形接口并將其移植到所選的硬件平臺上,最后編寫應用程序以實現(xiàn)預期的功能。

(2)電能質(zhì)量監(jiān)測裝置對實時性要求比較高,采用μC/OS-Ⅱ操作系統(tǒng)并通過條件編譯對其進行裁剪以減少程序存儲空間并提高執(zhí)行效率,再加上對各任務優(yōu)先級進行合理分配以進行有效地調(diào)度,完全可以滿足實時性的要求。

(3)在RealViewMDK開發(fā)環(huán)境下基于LPC2478硬件平臺成功移植了μC/OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng),移植后的操作系統(tǒng)在多任務環(huán)境下運行良好,為以后各種應用奠定了基礎。

(4)在移植成功μC/OS-Ⅱ嵌入式操作系統(tǒng)的基礎上,成功移植了μC/GUI圖形接口,并在此基礎上進行了網(wǎng)絡型電能質(zhì)量監(jiān)測系統(tǒng)人機交互功能的開發(fā),最終完成了預期任務。目前裝置已投入了實際應用。應用情況表明:裝置的人機交互功能界面友好,操作簡單方便,工作可靠,性能穩(wěn)定,得到了用戶好評。

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