《電子技術(shù)應(yīng)用》
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色彩模式RGB&YUV格式分析

2015-11-04
作者:周立功致遠(yuǎn)電子
關(guān)鍵詞: 致遠(yuǎn)電子 色彩模式 RGB YUV

       摘要:先來(lái)個(gè)小測(cè)試,您看封面圖的數(shù)字是5還是2?這個(gè)是色盲測(cè)試的題目。其原理在于我們的眼中用來(lái)分辨顏色的錐狀細(xì)胞的差異,錐狀細(xì)胞通過(guò)對(duì)三原色的感知來(lái)識(shí)別萬(wàn)色萬(wàn)物,而機(jī)器中是怎么樣識(shí)別的呢?

我們這樣看著世界

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       人們都知道,把大象放進(jìn)冰箱需要三步,而人眼把世界放進(jìn)大腦也可簡(jiǎn)單分為三步:眼球感應(yīng)到像(傳感器采集并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào))——轉(zhuǎn)成神經(jīng)信號(hào)傳到大腦(通過(guò)通訊系統(tǒng)將信號(hào)傳到處理器)——大腦處理并存放(處理器轉(zhuǎn)化成屏幕可顯示與存儲(chǔ)的格式)。

       所以,人眼開(kāi)始看到的圖像格式由光信號(hào)轉(zhuǎn)化成了神經(jīng)中的電信號(hào)與化學(xué)信號(hào),傳播格式已經(jīng)不同了!

       機(jī)器也是要轉(zhuǎn)換的。

1.1 大腦里的格式——RGB圖像格式

       首先,屏幕是由一個(gè)個(gè)像素點(diǎn)組成的,里面絢麗的色彩也就只是出自像素點(diǎn)上紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色而已,這種色彩的表示方法稱(chēng)為RGB色彩空間表示(它也是多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中用得最多的一種色彩空間表示方法),如下圖所示:

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                            圖1

       根據(jù)三基色原理,任意一種色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。如公式 1.1所示。

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                       公式 1.1 三基色原理

       白光是多種光的混合,所以當(dāng)三基色系數(shù)最大時(shí)為白色,零時(shí)為黑色,而介于兩者間的就是世間百色了。

       每個(gè)像素點(diǎn)就像一個(gè)顏料盒,盒子越大,裝的色彩種類(lèi)越多,則這個(gè)像素點(diǎn)能表達(dá)的色彩越豐富,而這個(gè)盒子的大小在電腦里叫做存儲(chǔ)空間,調(diào)色的方式則是改變?nèi)?,下面的表越往下,所需要的存?chǔ)空間越大,但每個(gè)像素點(diǎn)能描述的顏色越準(zhǔn)確,屏幕的畫(huà)面也就越逼真。

       RGB常見(jiàn)的格式如表 1.1所示,不用詳細(xì)看,留著以后查就好。

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1.2 眼球上的格式——YUV圖像格式

       與RGB視頻信號(hào)傳輸相比,YUV最大的優(yōu)點(diǎn)在于只需占用極少的帶寬(RGB要求三個(gè)獨(dú)立的視頻信號(hào)同時(shí)傳輸),兩種格式對(duì)帶寬的占用量噸位差異如下圖一般,RGB占用的帶寬要大得多。

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                             圖2

       所以我們存儲(chǔ)的時(shí)候?yàn)榱斯?jié)約空間(偷工解料?)、方便打包就用了亮度信號(hào)Y和兩個(gè)色差信號(hào)R-Y(紅色-亮度,即U)、B-Y(藍(lán)色-亮度,即V)分別進(jìn)行編碼,然后發(fā)出去,到了顯示終端再轉(zhuǎn)換回RGB格式,這種色彩的表示方法就是所謂的YUV色彩空間表示。這時(shí)候也許你會(huì)問(wèn)“咦,G(綠色)哪去了”,其實(shí)兩種顏色加亮度也能通過(guò)算法大致表達(dá)出原本的顏色(果然偷工減料),所以就算是融合進(jìn)R和B里了。

       難道只為了省點(diǎn)帶寬所以我們就義無(wú)反顧選擇了YUV格式嗎?

       當(dāng)然不是!好吧,雖然低帶寬也很重要。

       采用YUV色彩空間更重要在于它的亮度信號(hào)Y和色度信號(hào)U、V是分離的,這樣分開(kāi)的好處就是不但可以避免相互干擾,還可以降低色度的采樣率而不會(huì)對(duì)圖像質(zhì)量影響太大。如果U、V為零,就沒(méi)有顏色,變成黑白電視了。當(dāng)然,Y也是一個(gè)重要參數(shù),其實(shí)平時(shí)我們看一個(gè)顏色深淺是很不一樣的,而深淺取決于亮度Y,Y的影響如下圖示。

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                           圖3

       下面只介紹一種YUV格式,大家觸類(lèi)旁通。

1) YUV 4:2:2

      4代表存放流碼中有4個(gè)Y,2表示存放流碼中有2個(gè)U色差值,第二個(gè)2表示存放流碼中有2個(gè)V色差值。

       下面的四個(gè)像素為:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 

       存放的碼流為:Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3

       映射出像素點(diǎn)為:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3]

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                           圖4

       上圖是YUV4:2:2的采樣網(wǎng)絡(luò),燈光樣例(Y)用叉表示,色度樣例(U、V)則用圈表示。每個(gè)點(diǎn)都有叉,而圈只有一半,所以這就是為什么上面的存放流碼四個(gè)Y齊全,而U、V只有一半。

1.3 RGB/YUV格式轉(zhuǎn)換

       由此可見(jiàn),兩種兵器各有所長(zhǎng),YUV長(zhǎng)于處理和傳輸,RGB長(zhǎng)于表達(dá),都愛(ài)不釋手怎么辦?下附兩者鍛造秘籍!

       YUV(YCrCb)與RGB的轉(zhuǎn)化關(guān)系,可用公式 1.2來(lái)描述

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                  公式 1.2 YUV與RGB轉(zhuǎn)化關(guān)系

                       進(jìn)行轉(zhuǎn)化得公式 1.3。

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                     公式 1.3 YUV與RGB簡(jiǎn)化轉(zhuǎn)換

                      其中RGB取值范圍均為0-255。


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