00 后現(xiàn)在真的挺幸福的,各種 80 后 90 后想著各種辦法為他們開發(fā)玩具,比如之前 36 氪報道的小小??萍肌⑵咸芽萍嫉?。
今天要聊的布塔科技也是一個基于 iPad 為熊孩子們開發(fā)玩具的創(chuàng)業(yè)公司,不過他們更加想做的是為中二少年們開發(fā)玩具,這個后面講。
布塔科技目前推的產(chǎn)品叫口袋飛車,實際上是一個底部帶有光感元件而且會發(fā)光的的小車,打開 iPad 中跟這個小車配套的游戲,將小車置于特定的區(qū)域就可以開始游戲了,這個游戲跟正常的跑酷游戲非常相似,小朋友們通過屏幕來控制,進行吃金幣或者躲避障礙物來獲得更高的積分。不止熊孩子,布塔科技也想為游戲宅們做智能玩具不止熊孩子,布塔科技也想為游戲宅們做智能玩具
跟普通的跑酷游戲不一樣是,屏幕上的小車是固定不動的,通過場景的移動來讓你感覺你真的在控制這個小車,當吃到不同顏色的寶石在的小車會發(fā)出不同顏色的光或者當障礙無法躲避是小車外殼直接彈出來宣布 Game Over,這些靠的就是底部的光感元件。
現(xiàn)在很多結合 iPad 給孩子們做智能玩具的初創(chuàng)公司都會講一個多人互動的故事來解決沉迷的問題,布塔科技的解決方案是讓家長參與進來,除了跑酷的常規(guī)玩法,他們添加了一個解謎的模式,孩子們需要記住屏幕上寶石顏色的順序來操作小車吃寶石,根據(jù)我的實際體驗,我的智商支撐不了幾關。
「我們希望通過這種游戲讓家長和孩子一起來玩這個游戲,這種解謎游戲?qū)⒆拥挠洃浟μ岣咭灿袔椭共妓萍紕?chuàng)始人柯遠大告訴我。
在我看來,作為一個玩具,最核心的東西就是這個游戲好不好玩,當年我們作為熊孩子時想要一個小霸王最核心的因素就是它真的很好玩,到了智能硬件爆發(fā)的今天,想從智能硬件切入幼兒市場的玩家們很多都在講家長的故事,但是當拿益智的噱頭吸引了家長的眼光,但是孩子玩了一次就被放在了角落也是不能長久的。不止熊孩子,布塔科技也想為游戲宅們做智能玩具
我們做過一些內(nèi)測,小朋友對于這種玩法還是非常接受的,"柯遠大表示,目前的這個產(chǎn)品在供應鏈上已經(jīng)沒有問題了,正在準備在京東上眾籌的事情,價格將會是 199 元,一個車身會配對不同顏色的車身,在早期他們的盈利模式也是通過不斷更新車身來滿足小朋友們的收集欲望。
上面我提到了他們更加想做的是為中二少年們做玩具,柯遠大告訴我,如果現(xiàn)在這個產(chǎn)品通過了市場的檢驗,那么他們下一步就是做更加復雜的游戲,或者跟已經(jīng)成熟的游戲進行合作。
比如每一個 RPG 游戲都會有一個主角,他們可以做一個這個主角的手辦,當游戲通關或者拿到不同的裝備是這個手辦就能發(fā)出不同顏色的光或者動作會跟著變化,下一代的產(chǎn)品通信協(xié)議跟目前的光感有很大的變化,擺脫了只能放在屏幕上的限制。
中二少年們對于手辦的熱情在我是比較認可的,不過如何通過簡單的燈光和動作變化將這個事情的可玩性更加出彩是布塔科技需要去認真思考的。
目前布塔科技已經(jīng)拿到了 500 萬的天使融資,在團隊方面核心成員都來自騰訊游戲,產(chǎn)品風格也延續(xù)了騰訊系的風格,他們正在找尋 A 輪融資。