據(jù)外媒報道,人機圍棋大戰(zhàn)讓谷歌AlphaGo成了科技界的明興,同時媒體也開始對AI(人工智能)的評論一邊倒。不過最近在hunch上,一位微軟專家在其博客上稱,也許事實完全不是這樣的。
微軟稱“以Go本身為例,它應(yīng)用的蒙特卡洛樹搜索法在Go身上異常有效,但用到其它棋類游戲就沒有這么明顯的作用了。
而全球經(jīng)典的機器學習算法,有確定型決策過程和馬爾科夫決策過程以及其它決策過程,但它們一直沒被廣泛運用,是因為它們是基于表格式學習而不是 函數(shù)擬合,所以我們轉(zhuǎn)向了 Contextual Bandit的研究,但是就算是語境決策過程,我們都還只學了一點點,跟實際運用還差地挺遠的。”
另外,前幾天,微軟亞洲研究院芮勇也表示,總體上看,目前的人工智能產(chǎn)品都還處于弱人工智能階段。目前人類只是在語音識別、語音合成、計算機視覺等方面做得比較不錯,但采用的還是監(jiān)督式的學習訓練方式。如果計算機能夠建立在非監(jiān)督式的學習,那么將會開啟另一個時代。
微軟還認為,在用戶通過網(wǎng)絡(luò)渠道與品牌互動時,人工智能也將成為一個伙伴。微軟亞洲研究院副總裁洪小文表示,人工智能和個人助理服務(wù)將在2016年實現(xiàn)大范圍普及。
所有的預(yù)測都認為,零用戶界面將成為一種趨勢,幾乎不必借助可視界面展開互動。倘若微軟研究院90%的研究員都看好這一趨勢,表明該公司將對這一領(lǐng)域重點下注。由此可見,放棄局促的界面,擁抱人工智能,將會成為微軟2016年的發(fā)展方向。
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