很多VR愛好者會經(jīng)常遇到展會遇上尷尬的場景,當(dāng)你排隊(duì)體驗(yàn)Vive設(shè)備時,工作人員說現(xiàn)在手柄需要充電,耐心等待一段時間。因此,低能耗的VR追蹤傳感器非常有必要。
HTC vive的光學(xué)位置追蹤原理是這樣的:在頭顯和無線手柄上安裝了很多光敏傳感器。在基站的LED閃光之后就會同步信號,然后光敏傳感器可以測量出X軸激光和Y軸激光分別到達(dá)傳感器的時間。這個時間就正好是X軸和Y軸激光轉(zhuǎn)到這個特定的,點(diǎn)亮傳感器的角度的時間,于是傳感器相對于基站的X軸和Y軸角度也就已知了;分布在頭顯和控制器上的光敏傳感器的位置也是已知的,于是通過各個傳感器的位置差,就可以計(jì)算出頭顯的位置和運(yùn)動軌跡。
我們可以理解分布在HTC vive頭顯和手柄上那些坑坑洼洼的傳感器是VR硬件系統(tǒng)中非常關(guān)鍵的元器件。目前國內(nèi)許多線下體驗(yàn)店的仿Vive設(shè)備并沒有光學(xué)位置追蹤技術(shù),但是也都模仿坑坑洼洼的外觀,似乎這樣才是高端設(shè)備。
Valve正在聯(lián)合一家美國的芯片公司Triad Semiconductor研發(fā)第二代光學(xué)追蹤傳感器芯片TS3633,據(jù)稱可以提升性能和降低能耗。Triad 公司的Reid Wender表示,如果優(yōu)化系統(tǒng)設(shè)計(jì),還可以減少傳感器的數(shù)量,進(jìn)一步降低成本和減少能耗。TS3633芯片動態(tài)待機(jī)模式可以減少50-70%的電量能耗,是Valve認(rèn)證的光學(xué)位置追蹤技術(shù)方案,但是目前還不能最終確認(rèn)是否會應(yīng)用到第二代Vive。
當(dāng)然,我們更期待第二代htc vive是無線的,頭顯與PC之間的電纜采用無線傳輸方案。