近幾年以VIVE/Oculus Rift為代表的VR產(chǎn)品的熱銷,帶動(dòng)了VR市場(chǎng)的興起,同時(shí)隨著去年AR游戲的迅速普及和今年春節(jié)前支付寶上線了AR實(shí)景紅包,引爆AR市場(chǎng),VR/AR已經(jīng)進(jìn)入了人們的日常生活。根據(jù)投資銀行Digi-Capital預(yù)測(cè),至2020年,全球VR與AR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元。IDC公司近期預(yù)測(cè),中國(guó)VR市場(chǎng)將在2017年迎來(lái)441.2%的井噴式增長(zhǎng)。在主流VR形式中,不僅一體機(jī)、頭顯在現(xiàn)階段占據(jù)了更多大眾視線,而且Google一直在尋求如何將用戶數(shù)量最大的手機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)移動(dòng)的VR設(shè)備,手機(jī)VR的興起才能真正帶來(lái)VR產(chǎn)業(yè)的快速增長(zhǎng)。
圖1. Digi-Capital預(yù)測(cè)全球VR與AR市場(chǎng)規(guī)模
Google構(gòu)建VR/AR生態(tài)系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)“雙平臺(tái)”,高性能傳感器同樣需驗(yàn)證
產(chǎn)業(yè)的良性進(jìn)階發(fā)展需要生態(tài)系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)化為基石,作為生態(tài)系統(tǒng)前沿的VR/AR更為復(fù)雜和重要,譬如如何以最小的圖像延遲為供用戶更好、更舒適的VR體驗(yàn),這就需要一個(gè)共同的標(biāo)準(zhǔn)去規(guī)范。行業(yè)巨頭Google在Daydream和Tango平臺(tái)上的大力投入無(wú)疑加速了手機(jī)VR/AR軟硬件和應(yīng)用的成熟,為最終用戶帶來(lái)更高的品質(zhì)和更多的選擇。
Daydream團(tuán)隊(duì)曾在采訪中表示,Daydream給Android 7.x HiFi賦予了更高的硬件標(biāo)準(zhǔn),目前市面上的大部分手機(jī)還沒(méi)有達(dá)到Google對(duì)VR和AR的要求。運(yùn)動(dòng)傳感器作為智能手機(jī)及頭顯設(shè)備的關(guān)鍵硬件,同樣需要經(jīng)過(guò)Daydream及Tango的平臺(tái)驗(yàn)證,滿足Android 7.x HiFi要求。InvenSense傳感器就是其中的佼佼者。
InvenSense高性能傳感器已成VR/AR設(shè)備首選
作為全球領(lǐng)先的MEMS傳感器平臺(tái)提供商,InvenSense早在2016年夏天就已經(jīng)在Daydream和Tango平臺(tái)上達(dá)到了卓越的性能。其中,ICM-20600、ICM-20602已先后得到Daydream的驗(yàn)證。而2016年底發(fā)布的幾款搭載了ICM-20690的旗艦機(jī)型更是因?yàn)橥ㄟ^(guò)了 Daydream及Tango平臺(tái)的“雙驗(yàn)證”而在VR/AR的用戶體驗(yàn)上取得了重大突破。InvenSense系列傳感硬件在諸如溫度穩(wěn)定性對(duì)防抖效果(壓制比-SR)、靈敏度(Sensitivity),靈敏度誤差(Sensitivity Error)、偏移量溫漂(Offset vs T)以及靈敏度溫漂(Sensitivity Drift vs T)等一系列關(guān)鍵性能指標(biāo)中均有優(yōu)異表現(xiàn)。
“向最終用戶提供更好的VR和AR體驗(yàn)一直是InvenSense的目標(biāo)。”InvenSense高級(jí)生態(tài)總監(jiān)Nicolas Sauvage介紹道,“與Daydream和Tango團(tuán)隊(duì)的緊密合作,讓我們更加專注于關(guān)鍵技術(shù)節(jié)點(diǎn),為用戶帶來(lái)最佳的體驗(yàn),并為客戶的Daydream和Tango產(chǎn)品在傳感器方面提供技術(shù)保障?!?/p>
獨(dú)特算法保證量產(chǎn)和用戶體驗(yàn)
除了硬件指標(biāo)的性能優(yōu)異,InvenSense的獨(dú)特算法則進(jìn)一步確保了VR設(shè)備的量產(chǎn)和用戶體驗(yàn)的提升。
ü-1k Sensor fusion
普通MCU上實(shí)現(xiàn)1KHz 的超高迭代頻率,以取得時(shí)間誤差在10PPM以下的精確姿態(tài)計(jì)算。
ü-In-run Calibration
通過(guò)普通正常的VR頭戴式設(shè)備的簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng),實(shí)現(xiàn)比工廠一次性校準(zhǔn)更加準(zhǔn)確的實(shí)時(shí)多傳感器綜合校準(zhǔn)。
ü-Predictive quaternion
通過(guò)姿態(tài)預(yù)估,使得后端渲染系統(tǒng)可以提前相應(yīng)場(chǎng)景的運(yùn)算準(zhǔn)備,從而實(shí)現(xiàn)平穩(wěn)以及降低GPU帶寬的功效。
圖2. InvenSense 3款通過(guò)Daydream和Tango雙平臺(tái)驗(yàn)證的傳感器
當(dāng)前,F(xiàn)acebook的Oculus Rift、HTC的 Vive等VR設(shè)備、市場(chǎng)上主流的AR硬件設(shè)備,例如Microsoft的HoloLens,以及眾多國(guó)內(nèi)新銳VR/AR廠商都先后采用了InvenSense的不同傳感器。不論是傳感器的優(yōu)異性能、極具優(yōu)勢(shì)的系統(tǒng)成本,還是優(yōu)質(zhì)的軟件算法,都讓InvenSense傳感硬件成為VR/AR設(shè)備首選。
不斷創(chuàng)新,ICM-20690系列傳感器持續(xù)助推智能設(shè)備加速升級(jí)
如今,高性能傳感器逐漸成為移動(dòng)智能設(shè)備不可或缺的重要一環(huán),創(chuàng)新亦成為全球傳感器平臺(tái)提供商的永恒話題。正如InvenSense知名的OIS+UI雙通路應(yīng)用的6軸MEMS傳感器ICM-20690,不僅成功推動(dòng)了OIS高端旗艦機(jī)的普及,而且已得到“雙驗(yàn)證”,必將在Google Daydream及Tango平臺(tái)的首發(fā)商用機(jī)里頻頻出現(xiàn),且將毋庸置疑地為更多智能設(shè)備的升級(jí)帶來(lái)的原動(dòng)力。