近日,市場研究機構(gòu)IDC發(fā)布了一份《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調(diào)查)》報告。
根據(jù)報告中的數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果,相比于去年,2017年Q2全球的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實頭顯發(fā)貨量增長了25.5%,共213萬臺。與此相反,相比于2017年Q1的全球出貨量,Q2的出貨量有所下降。
上個月,為了提高銷量,Oculus和HTC等廠商紛紛推出了價格優(yōu)惠。再加上暑假季,2017年Q3全球VR/AR頭顯出貨量應(yīng)該會有所增長。
“與其他最近推出的技術(shù)相比,VR市場的增長相當(dāng)緩慢。 然而,近期所有主要平臺都進行了降價,這都有助于解決產(chǎn)品普及的其中一個障礙,并為消費者提供了解產(chǎn)品的機會?!盜DC移動設(shè)備高級研究分析師Jitesh Ubrani表示。
報告中顯示, 三星(56.8萬)、索尼(51.9萬)、Facebook/Oculus(24.69萬)、TCL/阿爾卡特(10.64萬)和HTC(9.45萬)分列全球VR/AR頭顯出貨量的前五位。值得我們注意的是,相較于上一季度,F(xiàn)acebook/Oculus的出貨量從9.93萬一直大幅增長到24.69萬,增長率達到了148.6%。與此相對的則是HTC的出貨量的急速減少,從Q1的19.09減少到9.45萬,排名也從第三名下降到第五名。
此前,因為手機業(yè)務(wù)的拖累,HTC將目光聚焦在了VR業(yè)務(wù)上。但從數(shù)據(jù)來看,VR業(yè)務(wù)似乎開展的也是不太樂觀,上個月也打出了價格優(yōu)惠的策略。而從另一方面來看,VR業(yè)務(wù)似乎也拯救不了連續(xù)9個月虧損的HTC,也難怪要被HTC出售或剝離以挽救自身了。