在Moto之后,谷歌終于又一次擁有了自己的手機廠牌。
HTC(宏達國際電子股份有限公司)和谷歌昨日共同宣布簽署協(xié)議。根據(jù)該協(xié)議,谷歌延攬原參與打造谷歌Pixel手機的HTC成員加入谷歌。
此次交易HTC將收到11億美元的交易價。此外,HTC也將其大部分專利非排他性授權予谷歌使用。
與上一次不同,這次谷歌看起來是真的想要做硬件,而不是吃進一些專利了。而對于在過去幾年手機業(yè)務每況愈下的HTC來說,一次性的解決了全部問題,接下來可以All in VR了。
在隨后的媒體溝通會上,HTC智能手機和物聯(lián)網(wǎng)業(yè)務負責人張嘉臨表示:HTC全體1萬多名員工中,有2000名研發(fā)和技術人員將加入谷歌,剩下2000名左右的研發(fā)人員將專注于HTC自有品牌的手機、VR等業(yè)務。
HTC目前擁有大約9萬多份專利,其中大部分專利將非排他性授權給谷歌。
“賣身”谷歌或許是HTC最好的歸宿。
HTC在今年8月發(fā)布的2017年度Q2財報中,虧損了19.5億新臺幣(約合人民幣4.3億元),這已經(jīng)是HTC連續(xù)第九個季度的虧損。而在過去的六年里,HTC的股價下跌了95%。
在這么多年里,昔日中國市場上的Android三巨頭三星、HTC、Moto如今只剩下三星最為活躍。而HTC與索尼、Moto不同,在市場份額上的下跌是不限地區(qū)的——根據(jù)IDC在今年 9 月發(fā)布的數(shù)據(jù)報告顯示,在全世界范圍內(nèi)HTC的市場份額已下跌到0.68%。
但作為Android系統(tǒng)最早的支持者,業(yè)務狀況不佳的HTC與 谷歌 在過去十年間一直保持著長期合作關系。
很多人可能還記得2008年,當大家還都買不起水貨加價iPhone的時候。
谷歌與HTC合作推出了首款Android智能手機HTCG1,這款手機以“和iOS差不多的體驗”、“附帶了全鍵盤”和“僅售2000多的價格”驚艷科技圈。
2010年, 谷歌與HTC合作推出了第一款Nexus設備——Nexus One,在背部同時打上了谷歌和HTC的Logo,這幾乎可以被認為是谷歌制造硬件的起點。
2014年,HTC又與谷歌合作推出了Nexus 9平板電腦。
2016年,當谷歌拋棄Nexus品牌推出全新的產(chǎn)品線Pixel的時候,谷歌 再次選擇了HTC。
在以往的合作中,谷歌提供系統(tǒng)軟件層面的支持,而第三方手機品牌則負責硬件設計和生產(chǎn)。但更迭到Pixel,谷歌選擇自主設計,HTC只承擔了代工廠的角色。在Pixel手機上,只有一個大寫的“G”,沒有HTC的Logo。
圖片來源:CNET
決心同時掌控Pixel手機軟硬件的谷歌因此也比其他公司更有興趣得到HTC的研發(fā)人員和專利。
張家林表示:HTC今后會繼續(xù)與谷歌保持合作。
此次交易之后,代工廠起家的HTC也許更能發(fā)揮自家工廠的優(yōu)勢了。
與當年收購Moto主要是為了為Android廠商提供防御性專利傘不同,當前人工智能在手機中的分量越來越重,未來的手機越來越需要軟硬件的結合。谷歌作為一家“軟件”制造商,始終與手機廠商的關系“貌合神離”,擁有完全掌控的硬件標桿,才能更好的向其他合作廠商示范什么是“Android手機的正確做法”。
在2016年4月發(fā)布的谷歌公司內(nèi)部信里,Pichai說谷歌將由一家“移動優(yōu)先”(mobile-first)的公司轉變?yōu)橐患摇叭斯ぶ悄軆?yōu)先”(AI-first)的公司。
同年10月亮相的Pixel除了能享受及時的Android系統(tǒng)更新和軟件服務外,還有獨有的功能Google Assistant。與iPhone上預裝的Siri相比,Google Assistant的推廣并不順利。而作為Android手機巨頭的三星,今年在自家旗艦手機Galaxy S8和Note8上預裝了語音助手Bixby,而且還在手機側面設置了一個專用的喚醒按鍵。
盡管三星Bixby的進展也舉步維艱——發(fā)布半年多依然只有韓文和英文兩種語言,而且支持的App還遠不如Google Assistant和Siri——但堅持自己做人工智能似乎是各家Android手機廠商最后的倔強。
谷歌砸下11億美元買下這些研發(fā)人員,補足硬件制造短板,對Pixel等硬件業(yè)務來說是件好事。對其他Android手機廠商可能也是一件好事——抄老師的板書不叫抄,Android手機廠商可以不止照著iPhone去抄硬件設計和軟件交互了。
而交作業(yè)不合格的同學,也只能乖乖的按著Pixel的樣子照貓畫虎,谷歌對Android陣營的控制力進一步上升。
增強現(xiàn)實也需要更好的軟硬件整合
隨著iOS 11正式版的發(fā)布,iPhone 6s和iPad Pro以上的蘋果設備可以下載iOS版的AR應用,尤其是一些游戲和工具類的App。蘋果軟硬件相結合的實力使得目前AR的效果和體驗還不錯。比如這款可以懷念蘋果經(jīng)典產(chǎn)品的“自制俱樂部”App:
與蘋果的ARKit相比,谷歌顯得有些倉促應對。
今年6月的WWDC上,蘋果推出了ARKit,它可以讓你在iPhone、iPad上與增強現(xiàn)實(Augmented Reality, AR)交互,不需要特殊硬件。經(jīng)過3個多月的時間,截止到iOS 11正式版發(fā)布,你以及可以下載到多款AR App。而 谷歌8月底推出的ARCore目前還只是SDK,并不是一個普通用戶可以把玩的產(chǎn)品。一些開發(fā)者用ARCore做出的案例是這樣的:
ARCore不僅效果上不如蘋果的ARKit,而且ARCore僅支持谷歌和三星的高端機型:Pixel、Pixel XL和S8、S8+。
在軟件層面谷歌可以繼續(xù)改進,但難以改進的是Android目前碎片化的現(xiàn)狀,各家設備參差不齊。
與iOS軟件開發(fā)需要適配的設備相比,Android開發(fā)適配的工作量更大。各家手機制造商的產(chǎn)品屏幕尺寸、分辨率各不相同。系統(tǒng)版本更新方面,Android設備中占比最大的版本依然是Android 6.0。這也給ARCore的推廣和適配帶來了很大困難。
谷歌 此前也曾推出過增強現(xiàn)實的前沿項目——Project Tango。Tango主要通過特殊硬件模組實現(xiàn),但一方面因為Tango需要專門的視覺計算芯片、攝像頭、深度攝像頭和傳感器,模組臃腫,另一方面 谷歌 很難說服第三方廠商專門制作這樣的硬件。最終消費者可以買到的Tango手機只有聯(lián)想Phab2 Pro 一款。
而ARCore通過軟件方式實現(xiàn),對硬件要求不大,和蘋果ARKit十分相似,ARCore來自Android團隊和去年剛剛成立的VR團隊之間的合作,與手機的結合更緊密。但為了避免“只有自己吆喝”的悲劇下場,有個自己的廠子做個標桿旗艦機看起來是十分有必要的了。
此外,谷歌在硬件上的短板其實不止體現(xiàn)在手機上。谷歌的許多前沿項目最終都倒在了量產(chǎn)一關,比如Google Glass、模塊化手機等。
買下2000名HTC研發(fā)人員的谷歌,這次需要好好彌補一下硬件的短板了。