日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : arget="_blank">VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬(wàn)臺(tái),同比下降30.5%。
IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長(zhǎng)。越來(lái)越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場(chǎng),以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開(kāi)始進(jìn)入市場(chǎng)。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價(jià)格,無(wú)疑會(huì)促進(jìn)需求的激增。
對(duì)于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售,在2017年的大部分時(shí)間里,產(chǎn)商很大比例選擇將智能手機(jī)與無(wú)屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈(zèng)送,但這種做法在2018年初九已經(jīng)基本結(jié)束,由此導(dǎo)致VR頭顯市場(chǎng)進(jìn)一步萎縮。
而今年,IDC預(yù)測(cè)AR/VR頭顯的整體發(fā)貨量將增長(zhǎng)至890萬(wàn)臺(tái),與去年相比增長(zhǎng)6%,且這一趨勢(shì)將會(huì)持續(xù)下去,并在2022年達(dá)到6590萬(wàn)臺(tái)。
目前,越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始進(jìn)入AR領(lǐng)域,為AR帶來(lái)眾多硬件和軟件,所以AR的勢(shì)頭將不斷增長(zhǎng),IDC的預(yù)測(cè)無(wú)疑證實(shí)了未來(lái)AR/VR的市場(chǎng)趨勢(shì)。
此外,IDC的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“在VR方面,像Oculus Go這樣的設(shè)備看起來(lái)發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)大,但這并不是因?yàn)镕acebook已經(jīng)解決了所有與VR相關(guān)的問(wèn)題,而是因?yàn)樗麄冋趲椭_定消費(fèi)者對(duì)未來(lái)VR頭顯的期望。展望未來(lái),消費(fèi)者可以在較低價(jià)格購(gòu)買更便使用的設(shè)備。在游戲廠商,好萊塢工作室,甚至是職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)方面,可提供的內(nèi)容數(shù)量正在增加,我們看到了虛擬現(xiàn)實(shí)更光明的未來(lái)?!?/p>