就在近幾日,Epic Games(《堡壘之夜》游戲制作商)表示《堡壘之夜》的Android版本不會(huì)上線到Google Play。當(dāng)然,Epic Games允許用戶直接登錄Epic Games的官網(wǎng),來(lái)直接安裝運(yùn)行。
那么,不上線Google Play對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)會(huì)損失什么呢?我們知道Google Play商店可以提供任何安卓商店都無(wú)法媲美的曝光率以及宣傳力度,早在2017年,Google Play應(yīng)用商店的銷售額就已經(jīng)突破了200億美元。而放棄上線Google Play也就是意味著,這讓海外用戶玩到這款在PC端游上大火的游戲要玩上Android有了一定的門(mén)檻。畢竟國(guó)外用戶大多都是使用Google Play來(lái)作為一個(gè)窗口,下載各路APP已經(jīng)手游的,Google Play在海外的下載率其實(shí)甚至不亞于國(guó)內(nèi)的微信下載率。
此外,外媒XDA還在前幾日在網(wǎng)絡(luò)上分享了這款手游的最低配置:操作系統(tǒng):要求是安卓5.0以上;RAM: 3GB及以上;GPU: Adreno 530、 Mali-G71 MP20、Mali-G72 MP12及以上。(Adreno 530 GPU相當(dāng)于高通驍龍820以及821處理器),Mali-G71 MP20相當(dāng)于三星Exynos 8895。這其實(shí)就意味著,在國(guó)內(nèi)手機(jī)市場(chǎng)下,低端的千元機(jī)恐怕很難流暢的帶動(dòng)堡壘之夜安卓版了。
那么,為什么堡壘之夜要放棄上線谷歌,以及谷歌可以提供的優(yōu)化服務(wù)呢?據(jù)悉,在Google Play上線的app其實(shí)是需要向Google Play支付將近30%的分銷費(fèi)用,Epic Games的CEO Tim Sweeney則表示:“繳納給Google的費(fèi)用與Google Play商店的服務(wù)成本不成比例,服務(wù)成本包括支付處理、下載速度的優(yōu)化以及客戶服務(wù)等方面"因此,Epic Games通過(guò)引導(dǎo)安卓用戶離開(kāi)Google Play,而從游戲官網(wǎng)下載游戲。