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安卓的馬奇諾與榮耀的閃電戰(zhàn)

2018-08-14
關鍵詞: 安卓 榮耀 GPU Turbo

一個程式化格局中,最怕那些打破傳統(tǒng)游戲規(guī)則的玩家。他們如野蠻人一般把原來的牌桌敲得粉碎,讓原來牌桌上趾高氣揚的玩家驚呼—原來游戲規(guī)則已經變了。

十年前,喬布斯用觸屏和智能掀翻了諾基亞、黑莓的牌桌,用所有人都不相信的語氣告訴市場,“這是一場革命”。后來的事情大家都知道了,這的確是一場革命。

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今天的手機市場又到了洗牌的前夜。CPU、GPU的配置大戰(zhàn)就像是“馬奇諾防線”一樣橫亙在所有廠商面前,每一家都需要不斷添磚加瓦把堡壘蓋得更穩(wěn)固。然而,榮耀繞開“馬奇諾防線”發(fā)動了閃電戰(zhàn),它繼上次推出“很嚇人的技術”GPU Turbo之后,這次榮耀Play又有新的計劃。這次它還要打破定律,改變行業(yè)規(guī)則。

新計劃前兩天微博爆料,來自供應鏈的消息:榮耀Play在8月13日要公布一個特別驚駭?shù)挠媱潱黠@違反行業(yè)規(guī)律。 而官方今天也正式透露這款手機正在籌備升級“大”計劃。

這個明顯違反行業(yè)規(guī)律的“大”計劃我們不妨可以做一些猜測。

比如說,榮耀Play要推出搭載GPU Turbo的特殊新版本手機了?我們常??吹?,手機廠商會根據(jù)不同版本的處理器推出不同版本的手機,但是這次我們卻發(fā)現(xiàn),榮耀Play并沒有主打處理器這個牌,而是拿GPU Turbo說事,可見GPU Turbo可能是這個新版本手機的賣點。

過去手機價格一直是和處理器掛鉤的,8系列的旗艦和6系列的中端機以及4系列的千元機有著不可逾越的鴻溝。硬件配置的高低,很大程度上超越了相機、軟件、工業(yè)設計,決定了手機價格的高低。

但是GPU Turbo的出現(xiàn)不一樣了,GPU Turbo通過軟件的方式讓CPU、GPU可以得到完美的協(xié)調。這種新技術再加上新版本手機來爭取市場,可能會一定程度上打破高通處理器所決定的手機市場定價策略。

再比如說,榮耀Play 的GPU Turbo技術可能要進行首次迭代升級,帶來性能升級?過去硬件處理器一般是半年一升級,如今GPU Turbo在軟件曾經如果是2個月一升級。這種方式可能要讓現(xiàn)在手機行業(yè)一年一度的手機迭代升級邏輯發(fā)生變化,一臺手機可能在生命周期內性能就會有多次提升。

真的出現(xiàn)這種情況,手機硬件更新周期可能會從1-2年被延長至2-3年,顯而易見,這絕對是違背行業(yè)規(guī)律,對消費者有利而對手機廠商看似不利的。

不過從現(xiàn)在的信息來看,我覺得GPU Turbo首次迭代升級可能性并不大。

至于榮耀Play的“大”計劃到底是哪一個,目前也尚不清楚,但可以確定的是,榮耀今年一直是在用新的思路展開市場競爭。手機行業(yè)過去幾年一直是配置戰(zhàn)、價格戰(zhàn)、做工戰(zhàn),榮耀顯然正在超脫這種競爭思路,尋找新的出口。

繞開馬其諾榮耀Play作為榮耀新開辟出來的產品線,其實就是一個前哨騎兵,它在前面不斷探索新的戰(zhàn)術,用新產品去尋找市場突破口。它對行業(yè)規(guī)律的改變起到了重要作用。

配置戰(zhàn)、價格戰(zhàn)、做工戰(zhàn)是一種典型的“馬奇諾思維”。一戰(zhàn)結束后,“靜態(tài)防御”成了法國國防戰(zhàn)略主流,法國醞釀法德邊境修筑一道連貫的堅固防線,“馬奇諾防線”也因此誕生——依托堅固的防御工事和強大的各種火力兵器,通過防守的思路抵御對手的入侵。

手機行業(yè)最大的馬奇諾防線,可能就是處理器迷信。過去多年所有人都認為,處理器才是決定手機體驗上線和下線的最根本因素。

但事實上,如何讓CPU和GPU能夠進行更好的融合,恰恰是榮耀Play正在思考的問題,GPU Turbo也因此應運而生。

在我看來,GPU Turbo在手機行業(yè)是一種“繞開馬其諾防線”的新技術。一直以來安卓通過硬件性能升級回避兼容性帶來的硬件調用效率問題,安卓圖形驅動可以說是一團漿糊。

GPU Turbo重構了GPU相關的硬件抽象層代碼,用一部分過剩的性能資源分析當前應用調用方式,并在驅動層進行替換優(yōu)化,從而直接提升硬件使用效率,間接降低硬件功耗。這也就通過不增加GPU、CPU核心數(shù)的方式改善了硬件性能。

的確如此?!芭芊帧保^去成了評判處理器性能和手機能力的最直接因素。但顯而易見,手機處理器目前給綜合體驗帶來的提升有限——其實這個問題在2015年開始行業(yè)內就不斷有人在提,然而卻一直沒有廠商真正愿意解決。

CPU在手機上的性能已經接近頂峰,很多卡頓問題并不是CPU性能不足,而是安卓自身機制問題。移動平臺GPU由于空間,散熱,功耗等技術限制,難以完全匹配爆發(fā)的圖形需求。CPU每年性能提升都帶來更嚴重的散熱、功耗問題,這些問題是系統(tǒng)性的。

你從華為官網消息去看這則消息。15年以后的華為產品都支持GPU Turbo,明確指出GPUTurbo通過在線更新,按目標應用程序逐個提供支持。從中可以發(fā)現(xiàn),華為其實是在給安卓陣營補三年前一直欠下的課。

如何讓安卓變得更順滑,功耗、散熱還能更完美,還是需要GPU Turbo這種思路來完成——也就是繞開馬奇諾防線。

發(fā)動閃電戰(zhàn)馬奇諾防線后來的事情大家都知道了,德國二戰(zhàn)時通過“坦克+飛機”的閃電戰(zhàn)術直接繞開了這座法國“萬里長城”。過往的戰(zhàn)術體系思路,在新規(guī)則面前,瞬間變得蒼白無力。

知乎上有位名叫“之呼者也”的用戶說,從GPU Turbo這件事來看,目前只有華為和蘋果具備從整機-操作系統(tǒng)-芯片的完整知識,同時也提供整機商品。為什么蘋果可以超脫安卓陣營,就是按照自己的節(jié)奏來迭代產品,永遠不跟高通系的企業(yè)來打價格戰(zhàn),原因就在于蘋果具備這個“整機-操作系統(tǒng)-芯片”的垂直整合能力。

GPU Turbo的出現(xiàn),無疑讓華為也開始超脫安卓陣營的很多歷史窠臼。

榮耀Play在今年6月搭載的GPU Turbo技術如同“閃電戰(zhàn)”一般,它正在改變手機行業(yè)的很多規(guī)律。

GPU Turbo打通了GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現(xiàn)了整個系統(tǒng)的圖形處理效率的極大提升。繞開了單純靠處理器性能提升來提升手機綜合性能體驗的單一思路,打破了大家普遍認為“更強的性能必然意味著更多功耗”的傳統(tǒng)認知。

過去手機處理器每年性能固定提升的“鐘擺定律”在GPU Turbo面前被攔腰截斷了。更好的處理器,在GPU Turbo面前并不一定能帶來更好的性能體驗。也就是說,處理器幾十年的“鐘擺定律”正在手機上變得越來越蒼白無力。手機的綜合體驗越來越成為了一件考驗

處理器一直都決定手機定價策略、產品迭代更新速度,這種邏輯使得上游處理器廠商在過去5年時間都坐享其成,可以掐住手機廠商的脖子。

但未來處理器廠商可能不會再這么舒服。因為處理器每年升級帶來的收益越來越小,處理器廠商對手機廠商的鉗制作用會逐漸降低。

國產手機廠商未來的市場定價策略、產品發(fā)布節(jié)奏可能都會逐漸被打亂,越來越多的手機廠商會嘗試著學習GPU Turbo技術,加強自身的軟硬件系統(tǒng)優(yōu)化,而不是圍繞處理器廠商出牌。

設計和商業(yè)學校的教授拉里·基利在《創(chuàng)新十型》里曾經提到過“實現(xiàn)改變游戲規(guī)則的有效創(chuàng)新”這個概念。在他看來,企業(yè)需要構建屬于自己的創(chuàng)新系統(tǒng),改變路徑,通向可持續(xù)增長。

榮耀Play這場“閃電戰(zhàn)”恰恰是給自己構建了一個系統(tǒng),改變了傳統(tǒng)的市場演變路徑,這也可能會讓手機市場迎來一個新的戰(zhàn)國年代。


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