三星作為手機行業(yè)的絕對老牌選手,從功能機到智能手機時代都不斷引領(lǐng)行業(yè)的發(fā)展。前段時間,三星發(fā)布了A系列的新產(chǎn)品,其中以外觀顏值和配色為主要賣點的A6s成功吸引了一眾年輕用戶的目光,但作為一款主打年輕用戶的產(chǎn)品,A6s是不是真的有這樣的功力呢?
當年年輕人最喜歡的是什么?當然是玩游戲了!但是和8090后們的PC時代相比,現(xiàn)在的年輕人主要發(fā)力于手機游戲領(lǐng)域,所以我們這一次就用手機游戲來考驗一下A6s是不是真的可以滿足年輕消費者們的使用需求。
隨著近兩年手機行業(yè)的發(fā)展,手機游戲領(lǐng)域如雨后春筍一般快速崛起,涌現(xiàn)出了諸如《王者榮耀》、《絕地求生》這類頂尖的現(xiàn)象級全民手游。但與此同時隨著手機游戲畫面越來越精致、性能要求越來越高,也促進了手機硬件的發(fā)展。
先來看看三星A6s的硬件配置,首先是最直觀接觸的屏幕,三星A6s配備的是一塊6.0英寸的18:9比例LCD屏幕,分辨率達到了1080p水準。首先LCD屏幕的特性決定了即便長時間的游戲也不會感到眼睛疲勞;另外18:9的屏幕比例相比于目前的異形全面屏的產(chǎn)品來說對于游戲畫面更加友好,整體的鍵位布局會更加合理,便于操作。
接下來看看硬件配置,三星A6s搭載的高通驍龍660平臺,作為近兩年高通中高端驍龍平臺中最火爆的一款產(chǎn)品,驍龍660平臺憑借自身的性能/功耗平衡受到了用戶和市場的認可,在口碑方面相比于現(xiàn)在的驍龍800系都有過之而無不及。
那么接下來我們就選擇目前最火爆、最受年輕用戶喜歡的一款現(xiàn)象級手機游戲—《王者榮耀》來進行測試,通過實際的游戲測試來驗證手機的性能表現(xiàn)究竟如何。
我們將A6s的亮度調(diào)至峰值、聲音在75%左右,且打開《王者榮耀》本身的高幀率、高清畫質(zhì)以及多縣城模式之后,半個小時的耗電量為13%,這對于一塊3300mAh容量的手機來說屬于中規(guī)中矩的表現(xiàn),同時A6s在游戲過程中不論是solo還是團戰(zhàn),都可以保持在非常高的幀率運行,幾乎不存在卡頓掉幀的問題,且手機發(fā)熱問題非常輕微,這對于喜歡玩游戲的年輕用戶來說是絕對的好消息。
綜合來看,三星A6s在面對《王者榮耀》這款全民手游的時候可以說是交出了一份近乎滿意的答卷,穩(wěn)定的游戲體驗、不俗的續(xù)航以及控制得當?shù)陌l(fā)熱水準,再加上精致的外觀顏值,面對年輕用戶群體的A6s面對競品還是有非常強的產(chǎn)品競爭力。