《電子技術(shù)應(yīng)用》
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元宇宙到底是什么? 金色財經(jīng)

2021-11-20
來源:金色財經(jīng)
關(guān)鍵詞: 元宇宙 區(qū)塊鏈 Facebook

近期 NFT(非同質(zhì)化通證)在區(qū)塊鏈生態(tài)中大爆發(fā);Facebook 決定轉(zhuǎn)向,將公司更名為「Meta」,而這一切都讓元宇宙這個概念進入了主流公眾的視野。

雖然這個概念看似很前沿,但其實早在幾十年前流行文化中就已經(jīng)有了元宇宙這個概念。這個詞最早是由 Neal Stephenson 在他 1992 年的科幻小說《雪崩》中發(fā)明的。書中的元宇宙指的是一個包羅萬象的 3D 虛擬世界,這個世界模擬并連接了現(xiàn)實世界,而且對現(xiàn)實世界做了進一步增強。自那以后,主流文化中也經(jīng)常會提到元宇宙的概念,比如電影《頭號玩家》、《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》以及《黑客帝國》。那么到底元宇宙是什么呢?

簡單來說,元宇宙是與現(xiàn)實世界平行的數(shù)字化宇宙。由于這個概念仍處于早期階段,所以對于元宇宙具體會發(fā)展什么樣仍然存在許多爭議,甚至還有人在討論如今的世界是否已經(jīng)創(chuàng)造了元宇宙。 

在最理想化的描述中,元宇宙是與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界,在其中某些能力可能會得到強化,這很像《黑客帝國》中機器人創(chuàng)造的那個世界。而另一種對元宇宙的描述則更加現(xiàn)實,那就是元宇宙中的玩家可以使用復(fù)雜的運動追蹤設(shè)備和虛擬現(xiàn)實頭戴式設(shè)備,在虛擬世界中「真實」地交互。在這個元宇宙中,玩家有虛擬化身,可以玩游戲,還可以過上偽匿名的生活。有些情況下,用戶所擁有的數(shù)字資產(chǎn)會像現(xiàn)實世界中的傳統(tǒng)資產(chǎn)一樣,具有稀缺性和價值。而如果我們回望過去,會發(fā)現(xiàn)其實我們的世界早就存在元宇宙了。一些人認為,我們在社交媒體平臺、游戲和各個虛擬空間中所產(chǎn)生的人際互動、情感和經(jīng)驗,就已經(jīng)構(gòu)成了元宇宙。 

不過雖然對元宇宙的定義眾說紛紜,但元宇宙背后的核心邏輯還是非常清晰的。遠程呈現(xiàn)(注:指一種沉浸式的狀態(tài),讓一個人可以在虛擬空間中感覺到自己的存在)是實現(xiàn)元宇宙的關(guān)鍵要素。無論是通過沉浸式的 AR 和 VR 技術(shù),用區(qū)塊鏈保障用戶數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán),還是開發(fā)好玩的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),我們都創(chuàng)造了一個個虛擬空間,讓人們在其中感受到了自己的存在,甚至是看得見摸得著的,而這就是元宇宙。

元宇宙真實地存在于我們周圍。第二人生(Second Life)和魔獸世界等早期 MMORPG 實驗創(chuàng)新為我們帶來了游戲化的社交平臺。玩家可以獲得沉浸式的游戲體驗,而且游戲中的武器、服裝和甚至房屋在現(xiàn)實世界中都價值不菲。在 Facebook、Instagram 和 Twitter 等社交媒體平臺上,用戶可以創(chuàng)建偽匿名的網(wǎng)上化身,并且無論身在何地都可以在虛擬的空間中互動、分享新聞、討論信息并且跟朋友聊天。

無論是在 Twitter 上互動,在 Zoom 上開工作會議,還是玩多人在線游戲,人們對于這種通過屏幕接入的完全沉浸式的虛擬空間都并不陌生。然而,現(xiàn)在技術(shù)又有了創(chuàng)新,有潛力為這個虛擬世界帶來更高的價值、存在感和性能。

要提升這種「遠程呈現(xiàn)」,并推動元宇宙的發(fā)展,很大程度上取決于我們是否能夠在元宇宙中復(fù)制現(xiàn)實世界中人的真實體驗。而 VR 頭戴式設(shè)備和運動追蹤設(shè)備在這里可以發(fā)揮關(guān)鍵作用?,F(xiàn)在這些設(shè)備效果做得越來越真實,可以營造出 100% 的沉浸感。一些早期的創(chuàng)新包括 SuperHot,這是一個黑客帝國風(fēng)格的游戲,游戲中的時間與玩家的速度保持同步。另外游戲中還嵌入了 VRChat,這是一個社交平臺,玩家可以創(chuàng)建 3D 化身,在公共虛擬空間互動。 

VR 技術(shù)旨在打造出與物理世界平行的沉浸式虛擬世界,而 AR 技術(shù)則是在物理世界中疊加一層虛擬世界。最典型的案例就是微軟的 Hololens,這是一個 AR 頭戴式設(shè)備,可以追蹤用戶的目光和身體移動,將虛擬圖像和圖標(biāo)疊加在畫面中,幫助用戶辨別方向,識別物體并以虛擬的方式與現(xiàn)實世界交互。 

想象一下,你帶上 AR 眼鏡,就可以看到你今天想穿哪雙鞋,或者在桌子上的虛擬屏幕中玩游戲。AR 眼鏡可以根據(jù)傳感器實時更新,為用戶提供信息,并強調(diào)日常體驗。AR 的目的就是將虛擬世界和現(xiàn)實世界無縫結(jié)合,為日常生活提供更多刺激感和功能,并且保持一種真實感。

AR 和 VR 都是令人期待的技術(shù),將對元宇宙的未來發(fā)展發(fā)揮重要作用。然而,交互式和沉浸式的體驗只是實現(xiàn)元宇宙的其中一個要素,除此之外還需要區(qū)塊鏈這樣的去中心化基礎(chǔ)架構(gòu),讓用戶能像平臺開發(fā)者一樣參與元宇宙的構(gòu)建。最終,用戶將塑造元宇宙的形態(tài),通過可驗證的虛擬物品為這個虛擬空間提供更多豐富的內(nèi)容,并在這個虛擬空間中獲得更大的存在感。

目前元宇宙存在一些問題,因此無法完全實現(xiàn)沉浸式的體驗。玩家和用戶經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),他們沒法參與到元宇宙的開發(fā)和建設(shè)中,只有元宇宙的開發(fā)團隊才能這么做。比如,玩家無法將他們在魔獸世界中的寶劍賣出去,然后用掙的錢在第二人生里買棟房子。這些行為都受到了中心化平臺的限制。Twitter 跟 Instagram 是相互孤立的,雖然有一些渠道可以連通兩個平臺,但是缺少正式的信息或價值轉(zhuǎn)移機制,因為這兩個平臺是由兩家不同的公司開發(fā)的。這種平臺相互孤立的現(xiàn)象更像是「元房間」(meta-room)而不是真正的元宇宙。 

最理想的情況是,未來的元宇宙將把所有獨立的生態(tài)都連通起來,結(jié)合在一起組成一個完整的虛擬環(huán)境。這其中的關(guān)鍵是每個生態(tài)之間要實現(xiàn)互操作性,最終實現(xiàn)更大的協(xié)同效應(yīng)。屆時,會創(chuàng)造出一個開放的世界,所有人都可以在共享的虛擬網(wǎng)絡(luò)中和諧共處,而不是像現(xiàn)在一樣是一個個孤立的生態(tài),網(wǎng)絡(luò)由于軟硬件不兼容、地域國界以及各個公司的競爭關(guān)系而硬生生被割裂開。 

只有這樣,我們才會創(chuàng)造出真正平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界。在其中,你可以擁有資產(chǎn),自己獨特的化身形象,并且在虛擬世界中自由探索,就跟你在現(xiàn)實世界中的體驗一樣。目前人們已經(jīng)利用區(qū)塊鏈技術(shù)和去中心化預(yù)言機實現(xiàn)了這種互相連通的元宇宙系統(tǒng),在其中有應(yīng)用、體驗和數(shù)字資產(chǎn)。

由于共享網(wǎng)絡(luò)不受任何單一實體控制,區(qū)塊鏈在可組合性和透明性方面比傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)更具優(yōu)勢。在區(qū)塊鏈上,游戲項目、DeFi 協(xié)議和 NFT 藝術(shù)藏品都是由底層基礎(chǔ)架構(gòu)連接的,因此可以無縫轉(zhuǎn)移價值,并基于成熟的經(jīng)濟模型快速迭代。真正的所有權(quán)和互操作性是元宇宙必不可少的要素。 

現(xiàn)如今,全球的大企業(yè)都采用尋租的商業(yè)模式來轉(zhuǎn)讓數(shù)字資產(chǎn)。用戶不擁有他們聽的音樂或看的電影和電視,用戶甚至都不擁有代表他們虛擬身份的賬戶。這些資產(chǎn)都是以某種方式租給用戶的,比如收取訂閱費或者其他隱形成本,隱形成本通常是廣告或數(shù)據(jù)挖掘。

而區(qū)塊鏈、加密貨幣和 NFT 可以驗證數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán),用戶可以隨意交易自己的數(shù)字資產(chǎn)。這是打造真正屬于用戶的元宇宙和元宇宙經(jīng)濟最大的催化劑。數(shù)字資產(chǎn)不被項目開發(fā)團隊所控制,而且即使項目失敗,數(shù)字資產(chǎn)也可以保存下來,這就類似于某家制鞋企業(yè)倒閉了,但是你仍然可以擁有他們之前生產(chǎn)的鞋。 

在區(qū)塊鏈上,用戶終于可以真正擁有數(shù)字資產(chǎn),就像他們擁有 DVD、衣服或其他實物商品一樣。在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中,可轉(zhuǎn)讓的數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)和租賃的數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)之間存在顯著區(qū)別。因為一旦通證或 NFT 發(fā)送到了用戶的數(shù)字錢包里,就可以完全確信并驗證這些資產(chǎn)現(xiàn)在由這名用戶所擁有。這進一步提升了元宇宙的沉浸感,因為 NFT 拓寬了虛擬空間中數(shù)字化性能和身份的概念,模擬了我們現(xiàn)實世界中的隱形社會框架,創(chuàng)造出了與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界,并且提高了這個虛擬世界的真實感。 

以太坊等區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)還有一個顯著的特征就是其具有極強的互操作性。所有在區(qū)塊鏈上的項目都可以進行交互,因此可以形成一個連通的生態(tài),并統(tǒng)一用戶體驗。 

用戶可以在同一個區(qū)塊鏈平臺上向 DeFi 協(xié)議貸款,在游戲中賺錢(也稱為「邊玩邊賺」游戲),還可以購買 NFT。在上述每個情景中,用戶都接入一個互聯(lián)的生態(tài),在其中可以用 NFT 作為抵押去貸款,或用游戲中獲得收益買 NFT。由于所有都是在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)中展開的,因此可以保障用戶的鏈上體驗是一致且和諧的,而這正是實現(xiàn)元宇宙的關(guān)鍵一環(huán)。

Decentraland 是一個典型的區(qū)塊鏈元宇宙案例。這是一個基于以太坊的虛擬現(xiàn)實平臺,用戶可以通過移動端和電腦訪問。Decentraland 的用戶可以在虛擬世界中購買定制化的土地,通過虛擬化身與其他玩家互動,并且參與一系列由用戶創(chuàng)建的社交活動。這是第一個在區(qū)塊鏈上開展的元宇宙實驗,為用戶保障了真正的資產(chǎn)所有權(quán),提供了游戲化的社交功能,并與區(qū)塊鏈的互操作性相結(jié)合。 

目前,虛擬土地的所有者可以舉辦各種虛擬活動,比如演唱會和抽獎活動,其中結(jié)合了早期的元宇宙游戲第二人生和最近熱門的 VR 游戲 VRChat 的元素。不過與這些游戲不同的是,Decentraland 的用戶可以把自己的土地賣給以太坊上的用戶,這個過程類似于在現(xiàn)實生活中交易土地,唯一不同的是這是通過數(shù)字媒介展開的。另外,Decentraland 的原生通證 MANA 還可以在 MakerDAO 平臺上作為抵押品,MakerDAO 是發(fā)行 DAI 穩(wěn)定幣的去中心化組織。Decentraland 的虛擬現(xiàn)實平臺在以太坊區(qū)塊鏈上發(fā)布以來,已經(jīng)成為了元宇宙的一部分,并且直接接入了所有以太坊上的應(yīng)用,包括 MakerDAO 的穩(wěn)定幣、Axie Infinity 的邊玩邊賺游戲以及 Aave 的借貸平臺。 

區(qū)塊鏈?zhǔn)枪采鷳B(tài),可以實現(xiàn)元宇宙、元宇宙經(jīng)濟和元宇宙體驗。它將解決互操作性和數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)方面的關(guān)鍵問題。然而,各個區(qū)塊鏈生態(tài)之間也同樣存在割裂問題,鏈與鏈之間無法直接進行交互。要打造一個順暢的元宇宙體驗,就必須開發(fā)基礎(chǔ)架構(gòu),將各個區(qū)塊鏈、中心化的社交媒體平臺以及游戲公司等連通在一起。

雖然區(qū)塊鏈相比目前的「元房間」能夠?qū)崿F(xiàn)更強大的連通性,但是卻無法解決自身生態(tài)系統(tǒng)無法與外部連接的問題。區(qū)塊鏈本身是安全卻孤立的環(huán)境,因此就需要用穩(wěn)健的預(yù)言機來彌補這個缺口。

Chainlink 這樣的去中心化預(yù)言機網(wǎng)絡(luò)讓區(qū)塊鏈以及鏈上的智能合約可以安全地與現(xiàn)實世界中的數(shù)據(jù)和服務(wù)進行交互。通過 Chainlink,區(qū)塊鏈可以相互通信,并與傳統(tǒng)系統(tǒng)進行交互,為元宇宙帶來透明、安全和效率。 

Chainlink 可以兼容所有區(qū)塊鏈,為行業(yè)中的領(lǐng)先區(qū)塊鏈訪問鏈下數(shù)據(jù)和展開去中心化的鏈下計算提供了通用的框架。這些服務(wù)對于區(qū)塊鏈和元宇宙實現(xiàn)互操作性都至關(guān)重要,具體功能包括:

去中心化的數(shù)據(jù)——元宇宙經(jīng)濟中,用戶將互相交換屬于自己的價值,還可以獲得借貸和保險等各種金融工具。Chainlink Price Feeds 讓區(qū)塊鏈項目可以訪問安全穩(wěn)健的喂價數(shù)據(jù),讓整個元宇宙經(jīng)濟實現(xiàn)良性循環(huán)。Chainlink Data Feeds 可以傳輸關(guān)鍵結(jié)果,在底層區(qū)塊鏈上進行確認,比如將用戶在游戲中的元宇宙物品和獎勵發(fā)送到另一個區(qū)塊鏈上。

鏈下計算——Chainlink VRF 為元宇宙應(yīng)用提供了可驗證公平性且信任最小化的隨機數(shù)生成器,可以用于邊玩邊賺類游戲、抽獎和獎勵發(fā)放等。Chainlink Keepers 讓區(qū)塊鏈項目可以自動展開關(guān)鍵服務(wù),并在所有中心化和去中心化的系統(tǒng)之間建立真正自動化的流程。 

跨鏈通信——跨鏈互操作性協(xié)議(CCIP)是一個全局標(biāo)準(zhǔn),可以輕松連通任何區(qū)塊鏈上的項目。有了安全的跨鏈通信保障,元宇宙就可以跨越多個區(qū)塊鏈,根據(jù)不同的應(yīng)用場景進行優(yōu)化,并實現(xiàn)高效的多鏈生態(tài),讓用戶可以在其中自由地探索。 

如果元宇宙看上去很像我們?nèi)缃裆畹氖澜?,那么企業(yè)和中心化的元宇宙環(huán)境就是一座座城市,區(qū)塊鏈就是一個個國家,而 Chainlink 就是安全、可靠且去中心化地連通這些城市和國家的基礎(chǔ)設(shè)施。

比如,假設(shè)未來的元宇宙中,大部分玩家都需要用 Meta 公司的 VR 頭戴式設(shè)備和微軟的 HoloLens 才能進入元宇宙;而區(qū)塊鏈為玩家提供了底層的去中心化架構(gòu),保障用戶的資產(chǎn)所有權(quán),并統(tǒng)一虛擬世界的游戲體驗。而 Chainlink 可以安全地連接這三種技術(shù),保障物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備、區(qū)塊鏈和中心化的元宇宙應(yīng)用之間可以用信任最小化的方式來轉(zhuǎn)移價值和數(shù)據(jù)。無論是體育比賽結(jié)果這樣的真實世界數(shù)據(jù),還是元宇宙中的事件,Chainlink 都可以用信用最小化的方式連通現(xiàn)實世界和虛擬世界,并為用戶打造沉浸式的元宇宙體驗。

隨著元宇宙不斷向前發(fā)展,Chainlink 將為各個鏈下實體和區(qū)塊鏈提供信任最小化的連通性,并將進一步推動元宇宙的互操作性和集成性,與所有元宇宙相關(guān)平臺和現(xiàn)實世界進行無縫交互。

雖然元宇宙目前仍處于發(fā)展初期,但在過去幾年中,元宇宙確實已經(jīng)從一個虛幻的科幻概念變成了現(xiàn)實。而下一個階段將會出現(xiàn)一系列沉浸式的元宇宙應(yīng)用,其背后的核心技術(shù)也在穩(wěn)固發(fā)展中。

我們無法確定未來是否會出現(xiàn)《雪崩》、《黑客帝國》或《頭號玩家》里描述的那種世界。也許元宇宙會發(fā)展成完全超出我們想象的形態(tài)。沒人能準(zhǔn)確預(yù)測元宇宙的未來會如何發(fā)展,各位開發(fā)者、創(chuàng)作者、用戶和幻想家們可以盡情發(fā)揮才能和創(chuàng)意,打造出一個真正屬于用戶且具有連通性的去中心化沉浸式數(shù)字宇宙。




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