《電子技術(shù)應(yīng)用》
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300天打造國產(chǎn)首款全功能GPU!這個公司獲騰訊字節(jié)聯(lián)合投資

2021-11-30
來源:21ic
關(guān)鍵詞: GPU 騰訊 智能科技

近日,國內(nèi)GPU初創(chuàng)企業(yè)摩爾線程智能科技(北京)有限責任公司(以下簡稱“摩爾線程”)宣布完成A輪20億融資,該輪融資由由上海國盛資本、五源資本、渤海中盛基金聯(lián)合領(lǐng)投,騰訊投資、建銀國際、前海母基金、洪泰基金等九家知名機構(gòu)跟投。

據(jù)悉,所籌資金將重點用于首顆GPU芯片的批量生產(chǎn)與制造、GPU SOC相關(guān)聯(lián)的IP研發(fā)、以及國產(chǎn)GPU生態(tài)系統(tǒng)的拓展等。

據(jù)了解,摩爾線程成立于2020年10月,致力于構(gòu)建視覺計算及人工智能領(lǐng)域計算平臺,研發(fā)全球領(lǐng)先的自主創(chuàng)新知識產(chǎn)權(quán)GPU,并助力中國建立本土高性能計算生態(tài)系統(tǒng)。

一年完成三輪融資,首顆國產(chǎn)全功能GPU研制成功

OFweek維科網(wǎng)注意到,摩爾線程成立距今剛過一年時間里,就相繼完成了三輪融資,并且每輪融資都獲得戰(zhàn)略投資、國有資本和著名財投的鼎力支持。

在去年12月的天使輪,摩爾線程獲得了紅杉基金、和而泰、聞名投資、五源資本的青睞;在公司成立一百天之后,摩爾線程再度于Pre-A輪融資數(shù)十億,吸引了深創(chuàng)投、紅杉資本、GGV紀源資本、招商局創(chuàng)投、五源資本等明星資本,還有字節(jié)跳動、小馬智行這樣的科技公司。

一年內(nèi)相繼完成三輪融資,摩爾線程到底有何魅力,能獲得資本如此熱捧?在技術(shù)突破上,摩爾線程只用了不到300天,成功研制出首顆國產(chǎn)全功能GPU。該芯片內(nèi)置自主研發(fā)的3D圖形計算核芯、AI訓練與推理計算核芯、高性能并行計算核芯、超高清視頻編解碼計算等核芯,不僅能夠運行AI、視頻解碼等應(yīng)用,還支持3D圖形,與其他國產(chǎn)GPU廠商發(fā)布GPU相比功能更加全面。目前,摩爾線程正在一邊適配主流CPU和操作系統(tǒng),一邊推進量產(chǎn)工作的進行。

另一方面,摩爾線程具備了優(yōu)秀的團隊,其核心成員主要是來自英偉達、AMD以及ARM等世界巨頭公司。而且團隊管理者大都是技術(shù)骨干,其CEO是原先英偉達中國區(qū)總經(jīng)理,CTO在圖形學和并行計算方面有非常深的理解。整個團隊擁有豐富的GPU設(shè)計成功經(jīng)驗,嚴謹成熟的技術(shù)路線,以及對中國GPU應(yīng)用市場的深刻理解,使得摩爾線程能夠在不到一年的時間內(nèi),成功研制出國產(chǎn)第一代全功能GPU產(chǎn)品,目前已經(jīng)與數(shù)百個生態(tài)伙伴建立合作關(guān)系,共同推進國產(chǎn)GPU應(yīng)用軟件的聯(lián)合開發(fā)、性能優(yōu)化和應(yīng)用創(chuàng)新。公司計劃將GPU技術(shù)廣泛賦能到數(shù)字孿生、工業(yè)仿真、數(shù)字文創(chuàng)、智慧能源、智慧城市、智慧醫(yī)療、自動駕駛、機器人、數(shù)字人、生物計算等多個數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的重點領(lǐng)域。

“元宇宙”時代,GPU重要性愈發(fā)凸顯

提起GPU,就不得不提起最近無比火熱的一個概念——元宇宙。元宇宙實際上是什么,是基于高科技手段進行創(chuàng)造和鏈接,與現(xiàn)實世界映射與交互的虛擬世界,是一個有新型社會體系的數(shù)字世界。

既然是一個新的世界,那么必然離不開的一點就是交互。廣大的用戶對交互軟件的需求也逐步地由文字化提升到圖像化,甚至更高階的虛擬人物形象等。不管是在電競游戲,還是VR/AR,都離不開GPU的傳統(tǒng)應(yīng)用圖形渲染,尤其是近年來GPU性能逐年提升,其圖像處理及浮點計算能力等底層核心技術(shù)極大提高,構(gòu)建虛擬世界必備的算力,賦能了虛擬世界的圖像構(gòu)建,才能讓用戶更早一步獲得“元宇宙”的世界體驗。

根據(jù)相關(guān)機構(gòu)的研究顯示,從內(nèi)容角度看,游戲需要吸納大量用戶進入“元宇宙”虛擬世界,方才具備進一步發(fā)展社交、文明等方面的可能性,而優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容是用戶留存度的根基,如《荒野大鏢客2》、《原神》等游戲早已憑借其提供的開放世界、豐富的內(nèi)容以及多樣的玩法吸引海量用戶在游戲中以虛擬身份加入并在小范圍內(nèi)形成了社交和文化。

從技術(shù)角度看,AR、VR、MR和可穿戴設(shè)備等硬件產(chǎn)品都能很好地服務(wù)于游戲行業(yè),而元宇宙所強調(diào)的多種感官刺激的“沉浸感”,也離不開硬件設(shè)備的提升,以及游戲引擎的畫面、聲音以及交互基礎(chǔ)。尤其是各大芯片廠商在每一次新品發(fā)布時,都會強調(diào)其產(chǎn)品在游戲引擎、畫質(zhì)、模型等方面的成果。

毫無疑問,上述所提到的元宇宙內(nèi)容、設(shè)備等相關(guān)領(lǐng)域,都需要采用GPU作為核心基礎(chǔ)。未來,物理世界的數(shù)字化、智能化使得海量圖形和數(shù)據(jù)處理的需求爆發(fā)式增長,GPU 3D圖形圖像計算、AR/VR計算和人工智能計算作為云、邊、端計算中心的基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)成為大勢所趨,GPU的重要性肯定也會進一步凸顯。

行業(yè)競爭壁壘高,強者恒強

根據(jù)GPU與CPU的關(guān)系,是否呈獨立的板卡存在,GPU可分為獨立GPU和集成GPU。獨立GPU使用專用的顯示存儲器,顯存帶寬決定了和GPU的連接速度。集成GPU與CPU集成于芯片組中,和CPU共享內(nèi)存帶寬。因此,獨立GPU性能更強,升級更換簡單,但是功耗也更高,價格更昂貴,多用于主要用于游戲、高性能計算等中高端領(lǐng)域。集成GPU則反之,性能較弱、升級更換較難、價格較低,主要用于辦公等中低端領(lǐng)域。

按應(yīng)用終端分類來看,GPU可分為PC GPU、服務(wù)器GPU、移動GPU,其中PC GPU應(yīng)用于PC端,既有集成GPU,也有獨立GPU;服務(wù)器GPU應(yīng)用于服務(wù)器,可做專業(yè)可視化、計算加速、深度學習等應(yīng)用;移動GPU受限于移動端功耗與體積的限制,一般都是集成GPU。

如今,GPU發(fā)展越來越成熟,可輕松執(zhí)行實際應(yīng)用程序,而且程序運行速度已遠遠超過使用多核系統(tǒng)時的情形。從市場格局來看,GPU行業(yè)有著極高的資本和技術(shù)壁壘,以Intel、NVIDIA、AMD、ARM、Imagination等國外公司為主的芯片巨頭在該行業(yè)呈現(xiàn)壟斷式發(fā)展,且集中度不斷提升。根據(jù)AlliedMarketResearch預(yù)測,2019年全球GPU市場規(guī)模197.5億美元,隨著對用戶體驗、算力需求的持續(xù)提升,整體市場規(guī)模將在2027年達到2008.5億美元,CAGR為33.6%。

一直以來國外GPU技術(shù)占據(jù)主導地位,國內(nèi)GPU芯片的研制雖然可滿足目前大多數(shù)圖形應(yīng)用需求,但在科學計算、人工智能及新型的圖形渲染技術(shù)方面仍然和國外領(lǐng)先水平存在較大差距。面對如此快速增長的曲線,加上我國在民用領(lǐng)域的PC、服務(wù)器、移動手機等應(yīng)用的龐大市場,GPU國產(chǎn)化替代的研發(fā)進程已經(jīng)是刻不容緩,未來持續(xù)發(fā)展國產(chǎn)GPU勢在必行,相信這也是為什么近來資本普遍對GPU企業(yè)青睞有加的原因。




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