1月23日,據(jù)最新披露的一份文檔顯示,英特爾在其第15代酷睿Arrow Lake桌面處理器上可能會(huì)取消超線程技術(shù)。這一消息最初由推特用戶@yuuki_ans發(fā)布(該推文現(xiàn)已刪除),隨后德國網(wǎng)站3DCenter分享了相關(guān)的截圖,這些截圖來自于英特爾的一份機(jī)密文件。
Arrow Lake桌面處理器的最高配置為8+16+1,支持DDR5-6400內(nèi)存和24條PCIe通道。其中,16條PCIe 5.0通道將用于GPU,另外8條則用于NVMe SSD。值得注意的是,截圖還顯示,Arrow Lake-S芯片將配備8個(gè)性能核心和8個(gè)線程,但不支持同步多線程(SMT)技術(shù)。
我們所熟知英特爾CPU的特點(diǎn)之一是超線程技術(shù),但是可能大家對(duì)于超線程技術(shù)的原理并不了解,小雷在這里就給大家做個(gè)簡(jiǎn)單的科普:
CPU是電腦的大腦,負(fù)責(zé)處理所有的計(jì)算和數(shù)據(jù)操作。它的速度主要取決于幾個(gè)因素:處理速度有多快、主頻(就是它運(yùn)行的速度)、它能存儲(chǔ)多少臨時(shí)數(shù)據(jù)(緩存)以及它有多少核心。核心就像是小辦公室,每個(gè)都能獨(dú)立完成任務(wù)。一般來說,核心越多,電腦處理多項(xiàng)任務(wù)的能力就越強(qiáng)。而超線程技術(shù)就是讓一個(gè)核心能同時(shí)處理兩件事,就像一個(gè)人能同時(shí)做兩件事一樣,這樣能提高電腦處理多個(gè)任務(wù)的效率。簡(jiǎn)而言之,CPU的核心和線程越多,它同時(shí)處理許多任務(wù)的能力就越強(qiáng)。
雖然取消超線程不會(huì)影響單線程性能,但它可能會(huì)影響那些依賴于多線程的應(yīng)用程序的表現(xiàn)。對(duì)于游戲玩家而言,這種取消對(duì)AAA級(jí)游戲的性能可能影響不大,因?yàn)橛⑻貭栔饕峭ㄟ^改進(jìn)其處理器架構(gòu)和提升時(shí)鐘頻率來增強(qiáng)性能,而不是過分依賴額外的線程。
并且根據(jù)此前信息,英特爾的超線程技術(shù)即將被其新技術(shù)“Rentable Unit”取代,這一技術(shù)相較于傳統(tǒng)的同步多線程(SMT)技術(shù),提供了更高的靈活性和可行性。
回顧英特爾公司在2000年代初期推出的超線程技術(shù),其目的是提高單核至強(qiáng)和奔騰4處理器在多線程工作負(fù)載中的性能。但隨著時(shí)間的推移,x86處理器的格局發(fā)生了顯著變化,多核處理器的出現(xiàn)意味著,如今超線程技術(shù)的重要性已不如十幾年前那么顯著。
總體而言,英特爾在下一代處理器中取消超線程技術(shù),是有利于提升能效比的,特別是對(duì)移動(dòng)設(shè)備和低功耗設(shè)備而言。這樣做還能簡(jiǎn)化處理器的設(shè)計(jì),從而減少制造成本并提高生產(chǎn)效率。