引言
近年來USB產(chǎn)品層出不窮,USB音頻類在USB開發(fā)者論壇的努力下,成為一種標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范,USB聲卡也開始在市場上悄然出現(xiàn)。因為USB聲卡內(nèi)置了DAC和有源功放,音頻數(shù)據(jù)以數(shù)字方式進(jìn)入USB聲卡,完全杜絕了PC的內(nèi)部干擾,所以,USB聲卡將有可能成為現(xiàn)有內(nèi)置聲卡的替代品。本文介紹了一種基于ARM處理器的USB聲卡設(shè)計。
USB聲卡原理
由USB聲卡數(shù)據(jù)流圖(見圖1)可以看出USB聲卡的工作原理。在主機端播放音樂時,應(yīng)用軟件或驅(qū)動程序把各類音頻信號轉(zhuǎn)換為統(tǒng)一的格式,如PCM、MPEG等格式的數(shù)據(jù)流,通過主機的USB接口發(fā)送給USB聲卡。聲卡的USB接口接收到數(shù)據(jù)后,通過I2S接口把并行音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為串行,再發(fā)送給音頻編解碼芯片進(jìn)行D/A轉(zhuǎn)換,即可在音頻芯片連接的揚聲器中發(fā)音。錄音過程和播放過程正好相反。
圖1 USB聲卡數(shù)據(jù)流
硬件設(shè)計
USB聲卡硬件主要包括MCU和音頻編解碼芯片。MCU采用三星公司的處理器S3C2410,S3C2410內(nèi)置I2S總線控制器和USB Slaver控制器。S3C2410的I2S控制器實現(xiàn)了一個外部8/16位立體聲音頻CODEC IC的接口,支持I2S總線數(shù)據(jù)格式和MSB-justified數(shù)據(jù)格式,并且支持DMA傳輸模式。
音頻芯片采用UDA1341TS。UDA1341TS提供標(biāo)準(zhǔn)的I2S接口,可以直接和S3C2410的I2S引腳連接。另外,此芯片還提供標(biāo)準(zhǔn)的L3、麥克風(fēng)和揚聲器接口。L3接口的引腳分別連到S3C2410的3個GPIO輸出引腳上,通過GPIO控制L3接口。UDA1341TS音頻芯片集成數(shù)字化音頻和混頻器功能。數(shù)字化音頻功能可以播放數(shù)字化聲音或錄制聲音,因為包括這個功能,所以常把此類芯片稱為CODEC設(shè)備?;祛l器用來控制各種輸入/輸出的音量大小等,在本芯片中通過L3接口進(jìn)行控制。
軟件設(shè)計
軟件設(shè)計包括兩部分:USB聲卡固件程序設(shè)計和主機端Windows驅(qū)動設(shè)計。因為USB音頻類設(shè)備是一種標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備,在Windows 操作系統(tǒng)上有標(biāo)準(zhǔn)的USB音頻驅(qū)動,所以只需要開發(fā)者根據(jù)USB音頻類的協(xié)議開發(fā)固件程序。
USB聲卡的固件程序主要包括兩部分,第一部分主要是USB通訊,第二部分實現(xiàn)I2S接口數(shù)據(jù)傳輸以及數(shù)據(jù)流的緩沖區(qū)控制等。
USB通訊
USB聲卡描述符
為了有效地定義出USB聲卡的描述符,可先根據(jù)USB音頻類協(xié)議,并結(jié)合需要實現(xiàn)的USB聲卡功能,確定出USB聲卡的拓?fù)鋱D(見圖2),然后再根據(jù)拓?fù)鋱D和USB音頻類描述符的協(xié)議,寫出USB聲卡的描述符。
圖2 USB聲卡拓?fù)鋱D
USB聲卡的描述符包括5部分,分別為設(shè)備描述符、配置描述符、接口描述符、端點描述符和字符串描述符。接口描述符是其中的難點。USB聲卡的接口描述符包括兩部分:音頻控制(AudioControl)接口描述符和音頻數(shù)據(jù)流(AudioStreaming)接口描述符。
1. USB音頻控制接口描述符。根據(jù)USB聲卡的拓?fù)鋱D所示,當(dāng)聲卡用于回放功能時,其聲卡功能的控制流程,通過IT1(Input Teminal),OT3(Out Teminal)和Feature單元表示,IT1表示的是PC向USB聲卡發(fā)送的音頻數(shù)據(jù)流,OT3表示的是發(fā)向DAC的數(shù)據(jù)流,在IT1和OT3之間的Feature單元用于調(diào)節(jié)音量和音效功能等。當(dāng)聲卡執(zhí)行錄音功能時,USB的功能拓?fù)渫ㄟ^IT2,OT4表示,IT2表示A/D采樣的音頻數(shù)據(jù)流,OT4表示的是通過USB接口發(fā)向PC的數(shù)據(jù)流。USB音頻控制接口的數(shù)據(jù)傳輸一般使用默認(rèn)端點0。
在USB聲卡的拓?fù)鋱D中,F(xiàn)表示的是USB音頻類的Feature單元,F(xiàn)eature單元的主要作用是控制音量、靜音、低音等。如果在描述符中聲明了Feature單元,在Windows操作系統(tǒng)下,控制面板中的聲音和音頻設(shè)備的一些功能才能使用。那么在Windows中進(jìn)行調(diào)節(jié)音量等控制時,就會觸發(fā)固件程序?qū)DA1341TS芯片L3接口的控制。
2. USB音頻數(shù)據(jù)流接口描述符。因為USB 音頻有回放和錄音兩種功能,所以需要兩個同步數(shù)據(jù)流接口,兩個接口使用雙向端點1進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。
通過USB聲卡的拓?fù)鋱D,可以分析出音頻接口的流程和功能,從而得出USB聲卡的描述符。
USB通訊的程序?qū)崿F(xiàn)
S3C2410有5個雙向FIFO端點,其中0端點是控制傳輸端點,其他4個端點支持批量、中斷、同步傳輸?shù)确绞?。在本系統(tǒng)中使用0、1兩個雙向傳輸端點。端點0執(zhí)行控制傳輸(CONTROL),一方面?zhèn)鬏擴(kuò)SB協(xié)議的控制信息,例如Setup事件、握手信號、枚舉信息等,另一方面?zhèn)鬏斠纛l控制信息,例如采樣率控制、音量控制等。端點1采用同步傳輸方式( ISOCHRONOUS),傳輸時間間隔為1ms,用于實時傳遞主機和I2S之間的錄音或放音數(shù)據(jù)。
根據(jù)USB協(xié)議,USB設(shè)備的任何數(shù)據(jù)傳輸,都由USB主機分配,然后USB設(shè)備響應(yīng)相應(yīng)的USB主機總線請求。S3C2410的USB控制器采用的是中斷方式響應(yīng),那么在S3C2410的USB中斷服務(wù)程序中要作以下工作:
Isr_USB()
{
if(USB_INT_REG&RESET_INT) Reset_USB(); //重啟USB設(shè)備
if(USB_INT_REG&RESUME_INT) Resume_USB(); //喚醒USB設(shè)備
if(USB_INT_REG&SUSPEND_INT) Suspend_USB(); //掛起USB設(shè)備
if(EP_INT_REG&EP0_INT) Handle_EP0(); //執(zhí)行控制傳輸端點0處理程序
if(EP_INT_REG&EP1_INT) Handle_EP1(); //執(zhí)行同步傳輸端點1處理程序
}
USB聲卡的控制傳輸
在主機端應(yīng)用程序中,執(zhí)行音量調(diào)節(jié)、靜音等事件時,USB音頻驅(qū)動通過默認(rèn)端點0執(zhí)行一個控制傳輸。一次控制傳輸主要包括兩個步驟,第一步,由主機向設(shè)備發(fā)送一個建立(Setup)信息,描述控制訪問的類型,設(shè)備將執(zhí)行此控制訪問。第二步,零個或多個控制數(shù)據(jù)信息的傳送,這是訪問的具體信息。根據(jù)USB音頻類協(xié)議分解控制信息包,然后再根據(jù)控制信息,執(zhí)行相應(yīng)的操作。例如,在主機端應(yīng)用程序中播放音樂前,USB聲卡就會從主機端收到如下的兩個包:
Setup包 22 01 00 01 01 00 03 00
控制數(shù)據(jù)包 40 1F 00
根據(jù)USB音頻類協(xié)議分解Setup包,可以得知,本次控制傳輸?shù)淖饔檬窃O(shè)置USB聲卡的采樣頻率,并且收到的3字節(jié)控制數(shù)據(jù)信息是采樣頻率,即8KHz。那么在播放音樂前,必須把I2S和UDA1341TS芯片的采樣頻率設(shè)置為8kHz,才能和主機端保持同步。
I2S總線實現(xiàn)方法
在S3C2410芯片中,I2S接口提供三種數(shù)據(jù)傳輸模式:正常傳輸模式、DMA傳輸模式、傳輸/接收模式。本系統(tǒng)采用的是傳輸/接收模式,它具有雙通道DMA功能,一方面竊取總線控制權(quán),提高系統(tǒng)的吞吐能力,另一方面,可以實現(xiàn)同時接收和發(fā)送音頻數(shù)據(jù),即全雙工模式。
在S3C2410芯片中,有4個DMA通道控制器用于控制各種外部設(shè)備,其中I2S與其他串行外設(shè)共用兩個橋接DMA(BDMA)類型的DMA通道。通過設(shè)置I2SFCON寄存器可以使I2S接口工作在DMA模式下。此模式下FIFO寄存器組的控制權(quán)掌握在DMA控制器上。當(dāng)FIFO滿時,由DMA控制器對FIFO中的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。DMA模式的選擇由I2SCON寄存器的第四和第五位控制。
為了使USB聲卡的回放和錄音可以同時進(jìn)行,即實現(xiàn)全雙工,數(shù)據(jù)傳輸使用兩個BDMA通道,通道0用于回放,通道1用于錄音,因為S3C2410的BDMA中沒有內(nèi)置DMA存儲區(qū)域,所以需要在SDRAM中分配DMA緩沖區(qū)。音頻數(shù)據(jù)回放時,先由USB總線取得音頻數(shù)據(jù),寫入DMA緩沖區(qū),由BDMA控制器通道0竊取總線控制權(quán),通過I2S控制器寫入I2S總線并傳輸給音頻芯片。錄音采用BDMA控制器的通道1,其數(shù)據(jù)流過程和回放相反。
由于處理的音頻數(shù)據(jù)量比較大,并且PC端接收/發(fā)送數(shù)據(jù)的速度和I2S處理數(shù)據(jù)的速度不能完全匹配,這就導(dǎo)致了放音失真或者錄音丟幀的現(xiàn)象。為了解決這個問題,最簡單易行的方法是使用比較大的環(huán)形緩存。但實際上大的緩存區(qū)需要更長的填充時間,在使用時會出現(xiàn)延時。為了解決延時的問題,使用環(huán)形、多段緩存機制。在這種機制下,將緩存區(qū)分割成若干個相同大小的塊,并使用算法實現(xiàn)環(huán)形緩沖。下面以8kHz/16位/單通道音頻流的播放為例說明緩沖區(qū)的操作。
USB音頻類規(guī)定的USB同步傳輸周期為1ms,即對于8kHz/16位/單通道PCM編碼的音頻流,每隔1ms,USB設(shè)備就會收到一次主機傳來的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)包大小為16字節(jié),為了盡量保持I2S和USB傳輸同步,可以取16字節(jié)作為一個緩存區(qū)段的大小。當(dāng)USB聲卡接收到數(shù)據(jù)后,MCU先判斷緩沖區(qū)中是否有空閑區(qū)域,如果沒有足夠緩沖區(qū)就跳過一個樣本,然后再逐一把FIFO中的數(shù)據(jù)復(fù)制到SDRAM的緩沖區(qū)。
因為I2S的DMA控制器處理數(shù)據(jù)是按段進(jìn)行,每段長度為16字節(jié),在DMA取數(shù)據(jù)前,先判斷緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)量,如果沒有足夠數(shù)據(jù)(16字節(jié)),則加入靜音數(shù)據(jù),然后再執(zhí)行DMA傳輸。
結(jié)語
本文所闡述的基于I2S總線的USB聲卡,已經(jīng)在基于S3C2410處理器的開發(fā)板上成功實現(xiàn),不過只是實現(xiàn)了USB聲卡的最基本功能。可以嘗試把MP4、U盤等和USB聲卡集成在一體,會更有應(yīng)用價值。
參考文獻(xiàn)
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