《電子技術(shù)應(yīng)用》
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iPhone wap瀏覽器之界面架構(gòu)篇
摘要: 本篇里筆者重點講述如果搭建一個可擴展的、健壯的界面架構(gòu)。
關(guān)鍵詞: iPhone wap瀏覽器 界面架構(gòu)
Abstract:
Key words :

  在筆者的上篇文章《自己動手寫iPhone wap瀏覽器之BSD Socket引擎篇》中已經(jīng)成功解析出來了wml頁面中的tag,如果讀者仔細的話可能會看到里面中文的tag顯示為亂碼,這是因為在iPhone上默認的中文編碼格式是UTF-8,而通過BSD Socket請求過來的是ASCII碼,所以需要通過轉(zhuǎn)換為UTF-8格式,如下:

 ?。郏跱SString alloc] initWithBytes:aChild-》Value() length:strlen(aChild-》Value()) encoding:NSUTF8StringEncoding]

  經(jīng)過轉(zhuǎn)換編碼之后,在屏幕上顯示的打印內(nèi)容如下:

  parse xml succeed

  aChild value = STATUS OK

  aChild value = card

  TiXmlNode::ELEMENT name = title, attr value = 百度一下,你就知道

  aChild value = p

  aChild value = img

  TiXmlNode::ELEMENT name = src, attr value = /r/wise/wapsearchindex/logoindexsmall.gif

  TiXmlNode::ELEMENT name = alt, attr value = 百度首頁

  aChild value = br

  aChild value = input

  TiXmlNode::ELEMENT name = name, attr value = word

  TiXmlNode::ELEMENT name = emptyok, attr value = true

  aChild value = br

  aChild value = anchor

  aChild value = 搜網(wǎng)頁

  TiXmlNode::TEXT Value = 搜網(wǎng)頁

  接下來的任務(wù)就是渲染這些解析出來的tag并顯示在界面上了,本篇里筆者重點講述如果搭建一個可擴展的、健壯的界面架構(gòu)。

  在所有平臺的界面架構(gòu)中,筆者一直推崇MVC,MVC的著重點在于把界面顯示和數(shù)據(jù)處理分離開來以提供可擴展的界面架構(gòu)平臺?;谶@個思想,筆者建立了如下的架構(gòu)圖:

  

  圖1.Tag界面架構(gòu)圖

  在筆者的上篇文章《自己動手寫iPhone wap瀏覽器之BSD Socket引擎篇》中已經(jīng)成功解析出來了wml頁面中的tag,如果讀者仔細的話可能會看到里面中文的tag顯示為亂碼,這是因為在iPhone上默認的中文編碼格式是UTF-8,而通過BSD Socket請求過來的是ASCII碼,所以需要通過轉(zhuǎn)換為UTF-8格式,如下:

 ?。郏跱SString alloc] initWithBytes:aChild-》Value() length:strlen(aChild-》Value()) encoding:NSUTF8StringEncoding]

  經(jīng)過轉(zhuǎn)換編碼之后,在屏幕上顯示的打印內(nèi)容如下:

  parse xml succeed

  aChild value = STATUS OK

  aChild value = card

  TiXmlNode::ELEMENT name = title, attr value = 百度一下,你就知道

  aChild value = p

  aChild value = img

  TiXmlNode::ELEMENT name = src, attr value = /r/wise/wapsearchindex/logoindexsmall.gif

  TiXmlNode::ELEMENT name = alt, attr value = 百度首頁

  aChild value = br

  aChild value = input

  TiXmlNode::ELEMENT name = name, attr value = word

  TiXmlNode::ELEMENT name = emptyok, attr value = true

  aChild value = br

  aChild value = anchor

  aChild value = 搜網(wǎng)頁

  TiXmlNode::TEXT Value = 搜網(wǎng)頁

  接下來的任務(wù)就是渲染這些解析出來的tag并顯示在界面上了,本篇里筆者重點講述如果搭建一個可擴展的、健壯的界面架構(gòu)。

  在所有平臺的界面架構(gòu)中,筆者一直推崇MVC,MVC的著重點在于把界面顯示和數(shù)據(jù)處理分離開來以提供可擴展的界面架構(gòu)平臺?;谶@個思想,筆者建立了如下的架構(gòu)圖:

  

  圖1.Tag界面架構(gòu)圖

  在Xml模塊處理完xml數(shù)據(jù)并提取出tag后,交給CXmlControl進行處理,CXmlControl在這里充當Control的角色,它負責在處理完tag(標簽)后生成相應(yīng)的消息以顯示在界面上。

  其中CXmlControl繼承自UIView類,它負責顯示界面并響應(yīng)用戶的按鍵消息,而具體的邏輯處理則是在CXmlControlImpl類中進行的,CXmlControlImpl這個類負責管理生成的tag(標簽)以及tag(標簽)的界面Layout(布局),如下:

  @class CXmlControlImpl;

  @interface CXmlControl : UIView {

  @public

  CXmlControlImpl* iImpl;

  }

  -(void) addElements:(CXmlElementImpl*)iElemntAdded;

  -(CXmlElement*) InsertContent:(CXmlElement*)aTarget aPosition:(NSInteger)aPosition aSource:(const NSString*)aSource aFlags:(NSInteger)aFlags;

  -(CXmlElement*) AppendContent:(const NSString*)aSource aFlags:(NSInteger)aFlags;

  -(void) Refresh;

  -(void) RefreshAndDraw;

  -(void) ClearContent;

  -(void) RemoveElement:(CXmlElement*)aElement;

  -(CXmlElement*) Element:(const NSString*)aId aIndex:(NSInteger)aIndex;

  -(CXmlElement*) ElementByTag:(const NSString*)aTagName aIndex:(NSInteger)aIndex;

  -(CXmlElement*) FocusedElement;

  -(void) SetFocusTo:(CXmlElement*)aElement;

  -(void) ScrollToView:(CXmlElement*)aElement;

  -(CXmlElement*) Body;

  -(void) SetEventObserver:(id《MXmlCtlEventObserver》)aObserver;

  -(CXmlElementImpl*) Impl;

  -(CGContextRef) SystemGc;

  -(void) Draw:(const CGRect)aRect;

  -(CWritableBitmap*) OffScreenBitmap;

  -(void) SetOffScreenBitmap:(CWritableBitmap*)aBitmap;

  -(void) DrawOffscreen;

  -(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

  -(void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

  -(void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

  @end

  Tag(標簽)類的基類為CXmlElement,它抽象了標簽的基本屬性和操作,在每一個派生自此基類的tag(標簽)類如CXmlTextElement、CXmlImgElement中都維護一個全局的布局類CHcMeasureStatus,每一個tag(標簽)類都負責自己的布局和自己的繪制操作,完成布局操作和繪制操作后為改變CHcMearuseStatus的狀態(tài)和屬性并傳遞給CXmlControl類。

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