《電子技術(shù)應(yīng)用》
您所在的位置:首頁 > 模擬設(shè)計 > 業(yè)界動態(tài) > SIGGRAPH:以1000倍性能提升,助力英特爾百億億次級內(nèi)容創(chuàng)作愿景

SIGGRAPH:以1000倍性能提升,助力英特爾百億億次級內(nèi)容創(chuàng)作愿景

2019-08-05
關(guān)鍵詞: 英特爾 GPU

  7 月 30 日,“英特爾創(chuàng)作”(Intel CREATE)活動于2019年國際圖形學(xué)年會(SIGGRAPH)上啟幕?;顒悠陂g,英特爾闡述了其百億億次級計算愿景將如何對電影制作和內(nèi)容創(chuàng)作的巨大進步,起到基礎(chǔ)性的促進作用,而這一愿景由六大技術(shù)支柱驅(qū)動。這些進步將因一個多年期目標——1000倍性能提升——而加速,對新一代硬件架構(gòu)和軟件開發(fā)工具的大力投入支撐著這一目標。

  這些投入中有兩個即將實現(xiàn)——英特爾百億億次級GPU和英特爾 oneAPI 渲染工具包(此前為英特爾?渲染框架)綜合路線圖。此外,內(nèi)存技術(shù)方面的眾多突破,例如通過第二代英特爾?至強可擴展處理器和英特爾?傲騰?數(shù)據(jù)中心級持久內(nèi)存,讓更強大的計算性能更為契合內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。

  從行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、學(xué)術(shù)研究者到技術(shù)創(chuàng)新者等,產(chǎn)業(yè)協(xié)作仍然是英特爾的核心。依托這些協(xié)作關(guān)系設(shè)計打造的工作流程,既能全面支持當前的內(nèi)容創(chuàng)作,又能為未來百億億次級計算造就的全新視覺體驗做好準備。

  英特爾首席架構(gòu)師兼架構(gòu)、軟件與圖形部門高級副總裁Raja M. Koduri 表示:“我們不懈地推動行業(yè)奔向這樣一個世界,即每個人都能使用百億億次計算技術(shù),并讓創(chuàng)作者突破界限,以更豐富的視覺效果和沉浸式體驗講述故事。這樣的未來圖景讓我振奮不已,也激勵著我的團隊在未來若干年實現(xiàn)‘1000倍性能提升’的目標,從而將一切化為現(xiàn)實。”

  為什么重要:

  英特爾高級副總裁兼硅工程事業(yè)部總經(jīng)理Jim Keller 表示:“只有摩爾定律,才能提供滿足真正創(chuàng)作者夢想的計算能力?!卑賰|億次級計算將為快速和高品質(zhì)渲染、物理模擬以及新型人工智能支持的工作流程解鎖新機遇,拓展工作室的創(chuàng)作可能性。

  在復(fù)雜的場景中移動、存儲和處理數(shù)據(jù),需要整個計算領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)進步,包括架構(gòu)(CPU 和 GPU)、內(nèi)存、I/O ,以及最重要的,連接著藝術(shù)家們的軟件。英特爾高級策劃工程師兼高級

  渲染與可視化團隊高級總監(jiān) Jim Jeffers 表示:“通往百億億次級計算和內(nèi)容創(chuàng)作之路,有很強的相互依存關(guān)系,也存在著許多機會。我們在這些領(lǐng)域取得的進步,可以便捷地在兩個領(lǐng)域共享,以實現(xiàn)互惠互利。而我們在軟件計劃,比如 oneAPI和高級算法研究與開發(fā)上的投入,在我們‘讓每一個晶體管都派上用場’的目標中發(fā)揮了深遠影響。”

  英特爾? oneAPI 渲染工具包——已被100多個內(nèi)部開發(fā)應(yīng)用程序和許多獨立軟件供應(yīng)商 (ISVs) 采用——是一套經(jīng)過高度優(yōu)化的軟件庫,可以為幾乎任何大小的數(shù)據(jù)提供高效率、高品質(zhì)的渲染。英特爾共享了截至 2019 年底的英特爾? oneAPI 渲染工具包路線圖,其中包括即將推出的新發(fā)行版本:

  · 本周發(fā)行版本:

  o 英特爾? Embree V3.6 是高性能光線跟蹤內(nèi)核的最新版本

  o 英特爾? Open Image Denoise V1.0 使用 AI 深度學(xué)習(xí)技術(shù),提供領(lǐng)先品質(zhì)的圖像來縮短光線跟蹤應(yīng)用程序的渲染時間。

  · 第四季度發(fā)行版本:

  o 英特爾? OSPRay V2.0,這一開源、可擴展的光線追蹤引擎,將融入英特爾? Open Image Denoise V1.0.

  o 英特爾? Open Volume Kernel Library 適用于立體渲染

  行業(yè)合作:行業(yè)巨頭展示如何利用英特爾的產(chǎn)品和技術(shù)提升內(nèi)容創(chuàng)作可能性:

  · 皮克斯*強調(diào),與英特爾合作,利用英特爾?至強?可擴展處理器 SIMD矢量指令集,如AVX-512,使Renderman能夠?qū)pen Shading Language1 的渲染速度提升2倍以上。皮克斯指出,計劃將Renderman xPU研發(fā)延伸到即將推出的英特爾Xe架構(gòu)GPU上,以便利用oneAPI軟件“讓每一個晶體管都派上用場”的理念。

  · 惠普*展示了如何利用英特爾?傲騰?數(shù)據(jù)中心級持久內(nèi)存,消除內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用程序中緩慢而具有破壞性的手動保存和/或自動保存的需要。此外,惠普還展示了如何利用持久內(nèi)存跨應(yīng)用程序和系統(tǒng)過渡保留工作歷史記錄,從而讓創(chuàng)作者能夠迅速開始繼續(xù)工作。

  · CHAOS Research*宣布了和英特爾以及布拉格查理大學(xué)的一項全新合作,將搭建全新的英特爾?顯卡和XeLLENCE可視化機構(gòu),以深入研究專業(yè)的渲染技術(shù)。

  · 探索頻道* 預(yù)告了一個新的科學(xué)教育數(shù)字系列,這是與英特爾的一次新合作,將于今年秋天播出,該節(jié)目將使用英特爾oneAPI渲染工具包,向更高級的教育觀眾提供令人目眩的高保真視覺效果。

  · Maxon*分享了如何在Cinema4D R21中,使用英特爾? Embree和英特爾? Open Image Denoise來提供更快的渲染速度,并宣布與英特爾建立未來CPU和GPU領(lǐng)域的深層技術(shù)合作伙伴關(guān)系。

  · BlueSky Studios*通過實現(xiàn)過去完全無法完成的任務(wù),如多TB 渲染工作負載,展示了大型持久內(nèi)存如何改變創(chuàng)作者們的工作方式。

  · Otoy *透露它將支持Octane Render推出的Vulkan API,舉例說明利用現(xiàn)有最佳硬件需要行業(yè)標準。 更多背景信息:如要了解更多英特爾在創(chuàng)作活動講臺上分享的技術(shù)概覽,請訪問百億億次級計算將改變內(nèi)容創(chuàng)建


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉(zhuǎn)載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉(zhuǎn)載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權(quán)歸版權(quán)所有權(quán)人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認版權(quán)者。如涉及作品內(nèi)容、版權(quán)和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。