《電子技術(shù)應(yīng)用》
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顯示器參數(shù)解析

2020-08-19
來(lái)源:桌面?zhèn)b
關(guān)鍵詞: 分辨率 屏幕比例 刷新率 曲率

選購(gòu)顯示器時(shí)遇到的參數(shù)介紹!

一、顯示器的分辨率

分辨率就是屏幕上像素的個(gè)數(shù),如“1920*1080”指的就是屏幕橫向有1920個(gè)像素格,豎向有1080個(gè)像素格。

當(dāng)顯示器顯示某個(gè)內(nèi)容的時(shí)候,實(shí)際上就是在屏幕中對(duì)應(yīng)的像素格內(nèi)涂上相應(yīng)的顏色。在顯示器同等尺寸的情況下,分辨率越高,所顯示的畫(huà)面越清晰!在顯示器同等尺寸同等色數(shù)的情況下,分辨率越高,所顯示的畫(huà)面越細(xì)膩!

二、顯示器尺寸中的英寸

英寸是長(zhǎng)度單位,1英寸=24.5毫米,代表的是顯示器屏幕點(diǎn)對(duì)點(diǎn)對(duì)角線(xiàn)的長(zhǎng)度:

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根據(jù)自己喜好和需求購(gòu)買(mǎi)即可,值得注意的是,尺寸越大,對(duì)分辨率的要求就越高。LOL最好不要選擇尺寸太大的顯示器,會(huì)掉段位的。

三、顯示器的屏幕比例

指的是屏幕的水平長(zhǎng)度和豎直高度的比例,不同比例有不同的昵稱(chēng):

正屏:“4:3”、“5:4”

寬屏:“16:9”、“16:10"

帶魚(yú)屏:“21:9”、"32:9"

我們用圖來(lái)更直觀地展示它們之間的區(qū)別:

zzz22.jpg

四、顯示器的點(diǎn)距

點(diǎn)距是指屏幕上相鄰兩個(gè)同色像素單元之間的距離,即兩個(gè)紅色(或綠、藍(lán))像素單元之間的距離:

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一般來(lái)說(shuō),點(diǎn)距小適合作圖和看高清電影,點(diǎn)距大適合看文字,因此也就有了點(diǎn)距越小越好的說(shuō)法,于是一些顯示器商家就玩文字游戲,把水平點(diǎn)距說(shuō)成實(shí)際點(diǎn)距,以提高產(chǎn)品檔次,大家在選購(gòu)時(shí),記得多一句嘴,問(wèn)一下商家商品詳情中寫(xiě)的點(diǎn)距是指水平點(diǎn)距還是實(shí)際點(diǎn)距。

在實(shí)際使用中,不同尺寸不同分辨率的顯示器、在不同的使用場(chǎng)景下,有著不同的最佳點(diǎn)距,對(duì)點(diǎn)距有要求的同學(xué),可以在選定分辨率尺寸和屏幕比例后,自行搜索所選顯示器規(guī)格的最佳點(diǎn)距。

五、顯示器的刷新率

刷新率就是屏幕每秒畫(huà)面被刷新的次數(shù),例如刷新率是144赫茲的話(huà),代表畫(huà)面秒鐘會(huì)被刷新144次,在顯卡支持的情況下,刷新率越高,我們通過(guò)屏幕所看到的動(dòng)畫(huà)就越流暢。

刷新率的另一個(gè)重要意義就是護(hù)眼,刷新率高,眼睛就不會(huì)太容易疲勞,屏幕對(duì)眼睛的影響也就越小,而刷新率越低,圖像閃爍和抖動(dòng)的就越厲害,眼睛疲勞得也就越快。

視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(VESA)制定75Hz是無(wú)閃爍的最低標(biāo)準(zhǔn);而一般來(lái)說(shuō),如果刷新率能在80Hz以上的話(huà),就可完全消除圖像閃爍和抖動(dòng)感。

六、曲率

只有“曲面屏”的顯示器才會(huì)涉及曲率這個(gè)參數(shù),實(shí)際指的應(yīng)該是曲率半徑,代表屏幕的彎曲程度:

zzz444.jpg

曲率半徑越小,屏幕彎曲程度越大;

曲率半徑越大,屏幕彎曲程度越小,越接近一條直線(xiàn)。

在實(shí)際選購(gòu)時(shí)要注意:

屏幕彎曲程度就越大,在屏幕尺寸足夠的情況下,用它看電影時(shí)的被包圍感就越強(qiáng),對(duì)應(yīng)的沉浸感和代入感也越強(qiáng);在用它玩游戲時(shí),視野范圍相對(duì)平面顯示器也越寬;

不過(guò),屏幕越彎,制作成本也越高,對(duì)應(yīng)的價(jià)格也就越高;

目前顯示器常見(jiàn)的曲率半徑,按照彎曲程度從大到小排列分別是:1000R>1200R>1500R>1800R;

注意:曲率半徑不是越小越好,屏幕彎曲程度越大,曲面顯示器的缺點(diǎn)也越突出,目前的主流是1500R和1800R;

七、HDR

HDR的英文全稱(chēng)是:High-Dynamic Range,中文叫高動(dòng)態(tài)范圍圖像,解釋就是:畫(huà)面中顏色更生動(dòng)!(白的更白,黑的更黑);畫(huà)面中物體更清晰!(棱角分明,畫(huà)面不糊);畫(huà)面細(xì)節(jié)更豐富!(紋理清晰,小物可見(jiàn))

我們?cè)谶x購(gòu)顯示器時(shí)常常會(huì)看到:HDR400、HDR600、HDR1000;

它們其實(shí)并不是一個(gè)參數(shù),而是3個(gè)標(biāo)準(zhǔn),和電源的金牌銅牌差不多;

八、IPS技術(shù)

IPS技術(shù)又被稱(chēng)為IPS硬屏技術(shù),使用這種技術(shù)的屏幕好處有很多,包括但不限于:

響應(yīng)速度快,圖像的運(yùn)動(dòng)軌跡更加細(xì)膩清晰,不存在圖像拖影和抖動(dòng)的問(wèn)題;

對(duì)于高速運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,IPS硬屏能夠保證清晰、流暢和真實(shí)的效果,對(duì)眼睛的刺激小;

IPS硬屏是觀看如比賽、競(jìng)速游戲和動(dòng)作電影等快速運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的理想載體

視角高達(dá)178度,色彩扭曲率低,無(wú)論從正面還是側(cè)面觀看畫(huà)面的效果是相同的(肉眼分辨不出來(lái));

色彩扭曲率:正面觀看與不同角度觀看時(shí)所產(chǎn)生的顏色變化程度

色彩準(zhǔn)確,具有非常高的對(duì)比度,純黑層次更為清晰,能有效縮小設(shè)計(jì)圖與最后出樣之間的誤差。

如何辨別顯示器是不是IPS硬屏:1.輕觸液晶屏幕,若無(wú)水紋現(xiàn)象,則可確認(rèn)為IPS硬屏;2.使用放大鏡,對(duì)比液晶分子形狀圖,全像素魚(yú)鱗狀方向朝左即為IPS硬屏。

九、色域

在選購(gòu)顯示器時(shí)常常會(huì)看到這么個(gè)參數(shù):

要看懂它,首先得了解什么是色域,色域指的是一個(gè)技術(shù)系統(tǒng)能夠產(chǎn)生的顏色總和。不同的技術(shù)系統(tǒng)有著不同的色域,下圖是基于NTSC標(biāo)準(zhǔn)下的顏色的總和稱(chēng)為NTSC色域:

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另外還有兩種色域,分別是sRGB和AdobeRG

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