最近《流浪地球2》火熱刷屏,筆者也在春節(jié)期間抽時間觀看了這部精彩的大片。中國科幻電影崛起的背后是“中國制造”和中國科技硬實力的崛起,正因為中國的航天事業(yè)蓬勃發(fā)展,中國的制造能力全球第一,中國建造太空電梯以及地球發(fā)動機(jī)等橋段看起來才能讓人信服而不違和。
實現(xiàn)“數(shù)字生命”
兩大關(guān)鍵技術(shù)
關(guān)于《流浪地球2》中涉及到的不少具體技術(shù)細(xì)節(jié)或科技,網(wǎng)上已經(jīng)有大量的介紹。本文將主要談一談實現(xiàn)電影中“數(shù)字生命”的關(guān)鍵技術(shù):腦連接圖譜以及腦機(jī)接口技術(shù)。
圖源 | 流浪地球2官博
腦鏈接圖譜這里簡單說一下,就是對于人的大腦通過3D掃描進(jìn)行建模,相當(dāng)于為大腦的神經(jīng)元繪制一個地圖。這個地圖繪制得越精細(xì),數(shù)據(jù)量越大,就能越準(zhǔn)確的模擬大腦的運行軌跡和規(guī)律。在科幻電影中,將大腦進(jìn)行掃描并上傳到云端的技術(shù),其實就是一個腦鏈接圖譜。只不過目前我們能夠進(jìn)行掃描繪制的只是靜態(tài)的圖譜,遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法做到電影中的實時變化的動態(tài)圖譜。據(jù)了解,目前對于老鼠大腦的掃描,通過對神經(jīng)元的投射,進(jìn)行全腦血管的三維重建與標(biāo)注,其中的數(shù)據(jù)量可能達(dá)到10T級別。中科院駱清銘院士的研究方向正是腦連接方向。目前不少國家都在積極進(jìn)行腦科學(xué)領(lǐng)域的競爭,特別是美國、歐盟、中國都正在主導(dǎo)自己的“腦計劃”。
美國政府于 1989 年率先提出腦科學(xué)計劃,并把 20 世紀(jì)最后 10 年命名為“腦的 10 年”。奧巴馬政府于 2013 年 4 月 2 日宣布“腦計劃”(BRAIN Initiative,通過推進(jìn)創(chuàng)新神經(jīng)技術(shù)進(jìn)行大腦研究),旨在探索人類大腦工作機(jī)制、繪制腦活動全圖、推動神經(jīng)科學(xué)研究、針對目前無法治愈的大腦疾病開發(fā)新療法。美國政府公布“腦計劃”啟動資金逾 1 億美元,后經(jīng)調(diào)整,計劃未來 12 年間共投入 45億美元。(本文重點介紹腦機(jī)接口技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀。如果各位觀眾對于腦鏈接圖譜技術(shù)現(xiàn)狀感興趣,歡迎留言,以后筆者會開新的文章介紹。)
另一個關(guān)鍵技術(shù)是腦機(jī)接口BCI技術(shù)。這個技術(shù)在科幻電影中其實并不新鮮。電影《阿凡達(dá)》中主人公利用一個機(jī)器直接將自己的心智移植到了另一個非人類身體上,能隨心所欲就像操控自己的一樣的操控這具非人類的身體,具備所有的感知能力與操控力。
動漫作品《刀劍神域》中通過頭戴游戲機(jī),直接登陸進(jìn)入全新的虛擬世界,一切的法則遵從虛擬世界的設(shè)定,在這個虛擬世界里你可以把思想轉(zhuǎn)化為有形的動作、印象或情感。與阿凡達(dá)的顯著區(qū)別就是,這個世界中你交流的對象還有無數(shù)和你一樣用這個方式進(jìn)入的虛擬世界的玩家。
其他涉及到腦機(jī)接口技術(shù)的作品還有:漫畫《機(jī)動戰(zhàn)士鋼彈》、漫畫《攻殼機(jī)動隊》、OVA動畫《風(fēng)暴戰(zhàn)士ORGUN》、游戲《使命召喚:黑色行動III》等等。
圖源 | insidescientific.com
腦機(jī)接口技術(shù)
全稱為Brain-computer interface, BCI,是指利用中樞神經(jīng)系統(tǒng)產(chǎn)生的信號,在不依賴外周神經(jīng)或肌肉的條件下,把用戶或被試的感知覺、表象、認(rèn)知和思維等直接轉(zhuǎn)化為動作,在大腦(含人與動物腦)與外部設(shè)備之間建立直接的交流和控制通道,其目的主要是為疾病患者、殘障人士和健康個體提供可選的與外部世界通信和控制的方式,以改善或進(jìn)一步提高他們的生活質(zhì)量。
1924年,德國心理學(xué)家Hans Berger 首次發(fā)現(xiàn)人的alpha波,命名為 EEG。早在1970年美國UCLA大學(xué)就開始進(jìn)行腦機(jī)接口技術(shù)的研究。1978年第一個BCI用于輔助盲人行動。2003年第一款BCI游戲問世。2009年日本開發(fā)高精度BCI控制的智能輪椅。如果說AI的終極目標(biāo)是實現(xiàn)無機(jī)智能的極致,那腦機(jī)接口做的事就是打破有機(jī)生命智能與無機(jī)智能的信息邊界,實現(xiàn)融合。
為何80%的專業(yè)人士
傾向于非侵入式腦機(jī)接口?
腦機(jī)接口技術(shù)的類型主要有兩種:根據(jù)采集方式的不同,腦機(jī)接口可以分為侵入式,部分侵入式還有非侵入式,侵入式通常植入大腦,部分侵入是顱腔內(nèi),非侵入式只是需要體外穿戴,是當(dāng)前采用的主要方式。隨著國內(nèi)外非侵入式腦機(jī)接口開發(fā)日漸成熟,目前已可滿足臨床的需求,更便于產(chǎn)品落地和技術(shù)迭代。
其中侵入式腦機(jī)接口的代表是馬斯克創(chuàng)立的Neuralink。2020年9月,Neuralink完成了三只小豬的腦機(jī)接口植入;2021年4月,Neuralink完成了對猴子Pages的植入。埃隆·馬斯克表示,該公司正在努力在人腦和計算機(jī)之間建立直接聯(lián)系,他認(rèn)為這對于人類保持與人工智能的競爭力是必要的。他還表示,該技術(shù)可用于幫助殘疾人或神經(jīng)系統(tǒng)疾病患者。由于腦機(jī)接口領(lǐng)域仍處于早期發(fā)展階段,雖然腦機(jī)接口的概念已成為研究課題多年,但在廣泛采用之前,仍有許多技術(shù)和科學(xué)挑戰(zhàn)需要克服。
不過,在2022年??谂e行的《首屆南渡江智慧醫(yī)療與康復(fù)產(chǎn)業(yè)高峰論壇》上,與會專家和現(xiàn)場觀眾就進(jìn)行了現(xiàn)場投票,其中超過80%的醫(yī)療行業(yè)人士更傾向于非侵入式腦機(jī)接口。因受到技術(shù)、倫理等多重限制,侵入式腦機(jī)接口領(lǐng)域的研究投入小于非侵入式腦機(jī)接口,研究機(jī)構(gòu)和企業(yè)數(shù)量遠(yuǎn)少于非侵入式腦機(jī)接口。舉例來說,在采集設(shè)備方面,侵入式腦機(jī)接口的其關(guān)鍵器件的研究和開發(fā)是與半導(dǎo)體材料和加工技術(shù)同步發(fā)展的,因為大腦組織的特殊性,其采集設(shè)備對安全性的要求極高。目前除了傳統(tǒng)的剛性電極,在柔性電極方面,Neuralink 開發(fā)了馬斯克稱之為“神經(jīng)蕾絲”的技術(shù),在人腦中植入細(xì)小的電極,微米級的螺紋插入大腦控制運動的區(qū)域。每根線都包含許多電極,并將其連接到植入物。在中國,成立于 2016 年的科斗腦機(jī)也開42發(fā)出多種侵入式腦微電極。但是,技術(shù)仍存在瓶頸。
腦機(jī)接口技術(shù)的功效可以歸結(jié)為如下 5 類:監(jiān)測(使用腦機(jī)接口系統(tǒng)監(jiān)測 部分人體意識狀態(tài))、替代(腦機(jī)接口系統(tǒng)的輸出可以取代由于損傷或疾病而 喪失的自然輸出)、改善/恢復(fù)(主要針對康復(fù)領(lǐng)域,改善某種疾病的癥狀或恢 復(fù)某種功能)、增強(qiáng)(主要是針對健康人而言,實現(xiàn)機(jī)能的提升和擴(kuò)展)、補(bǔ) 充(主要針對控制領(lǐng)域,增加腦控方式,作為傳統(tǒng)單一控制方法的補(bǔ)充,實現(xiàn) 多模態(tài)控制)。圍繞上述 5 大功效,在具體應(yīng)用方面,腦機(jī)接口技術(shù)在嚴(yán)肅醫(yī)學(xué)、大健康消費、輔助生活、娛樂游戲這四大領(lǐng)域應(yīng)用比較突出,其它可使用的應(yīng)用領(lǐng)域還包括人機(jī)交互、軍事等用途。
中國腦機(jī)接口技術(shù)
產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
近兩年來,隨著腦科學(xué)和類腦科學(xué)、人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步,腦機(jī)接口也受到了更多的矚目,特別是資本的青睞。阿里達(dá)摩院發(fā)布《2021十大科技趨勢》預(yù)測指出腦機(jī)接口將迎來重大進(jìn)展,腦機(jī)接口幫助人類超越生物學(xué)極限。
中國的腦機(jī)接口研究最早是上世紀(jì)90年代,經(jīng)過多年發(fā)展,取得了一系列學(xué)術(shù)成果。不過,腦機(jī)接口系統(tǒng)中最重要的組成部分——神經(jīng)信號采集系統(tǒng),一直被來自歐美的進(jìn)口產(chǎn)品所壟斷,導(dǎo)致我國難以形成完全自主可控的腦機(jī)接口系統(tǒng)技術(shù)體系,同時也限制了腦機(jī)接口技術(shù)在醫(yī)療以及其他領(lǐng)域的大范圍應(yīng)用。國內(nèi)對于腦機(jī)接口的研發(fā)處于初期階段,無論是技術(shù)還是市場起步都比國外要晚。目前企業(yè)主要集中在醫(yī)療領(lǐng)域,非醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用場景主要包括教育和智能家居。近年來,中國腦機(jī)接口核心技術(shù)和硬件開始快速發(fā)展,特別是腦機(jī)接口芯片。
其中由天津大學(xué)和中國電子信息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)合作成立的中電云腦公司,在2019年發(fā)布了全球首款搞集成腦-機(jī)交互芯片“腦語者”,算是走到了國際前列。
總的來看,腦機(jī)接口技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域研究價值重大,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,但其研發(fā)成本高、 周期長,技術(shù)成熟度和產(chǎn)品化程度低,技術(shù)發(fā)展面臨諸多挑戰(zhàn)。與國外腦機(jī)接口技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀相比,中國在相關(guān)軟件,特別是算法層面,已與國際研究水平同步,部分領(lǐng)域處于國際領(lǐng)先地位。但硬件(包括設(shè)備、材料、芯片等)研發(fā)還尚需加強(qiáng),部分存在“卡脖子”問題。
作為一種新興的、復(fù)雜的、涉及多學(xué)科的通信技術(shù),腦機(jī)接口技術(shù)的發(fā)展還很不完善,存在的問題還很多,有待于跨學(xué)科的多行業(yè)專業(yè)人員下大氣力研究解決。隨著神經(jīng)生物學(xué)、計算機(jī)科學(xué)、康復(fù)醫(yī)學(xué)等相關(guān)學(xué)科的不斷發(fā)展和融合,腦機(jī)接口技術(shù)或?qū)⑷遮呁晟啤?/p>
點評
科幻電影與科技倫理的討論
最后,筆者在觀看國外科幻電影的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)技術(shù)進(jìn)步帶來的危害。其實不同的科幻電影中經(jīng)常探討與技術(shù)相關(guān)的各種倫理問題和困境。一些常見的主題包括:
人工智能:創(chuàng)造具有類人智能的機(jī)器的后果,例如流氓人工智能的危險,或賦予機(jī)器情感和意識的倫理含義。
基因工程:修改人類基因組的道德和倫理影響,包括優(yōu)生學(xué)的潛力,或創(chuàng)造優(yōu)于人類的新物種。
虛擬現(xiàn)實:人類過于沉浸于虛擬世界的后果,以及這可能對社會和個人身份產(chǎn)生的影響。
機(jī)器人與自動化:自動化對勞動力和財富分配的影響,以及授予機(jī)器人決策能力的倫理含義。
數(shù)據(jù)隱私和監(jiān)視:政府和企業(yè)訪問大量個人數(shù)據(jù)的危險,以及將這些數(shù)據(jù)用于邪惡目的的道德影響。
這些和其他技術(shù)倫理困境通常作為科幻故事的背景,并且可以為探索復(fù)雜的道德問題和考慮技術(shù)進(jìn)步的潛在后果提供一個平臺。
未來腦機(jī)接口技術(shù)的普及和發(fā)展,在未來是否會帶來科技倫理、信息隱私泄露以及濫用的問題?人機(jī)融合的過程中又是否會產(chǎn)生哲學(xué)上的困境?人的本質(zhì)究竟是由物質(zhì)決定還是思維決定?如果說AI的終極目標(biāo)是實現(xiàn)無機(jī)生命智能的極致,那腦機(jī)接口做的事就是打破有機(jī)生命智能與無機(jī)智能的信息邊界,實現(xiàn)融合。
筆者認(rèn)為,對于科技倫理的思考并不是杞人憂天,特別是在技術(shù)發(fā)展越來越快的中國,我們不能只看到技術(shù)進(jìn)步帶來的優(yōu)點,而忽視其缺點。所以筆者很高興《流浪地球2》第一次開始在電影中討論數(shù)字生命帶來的倫理問題,這是中國科幻的一小步,也是一大步。
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