基于高空VR交互場景的恐懼情緒誘發(fā)系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)
所屬分類:技術(shù)論文
上傳者:aetmagazine
文檔大?。?span>789 K
標簽: 虛擬現(xiàn)實 體感交互 恐懼
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文檔介紹:基于高空VR交互場景設(shè)計并實現(xiàn)了一種可提供下肢體感交互的恐懼情緒誘發(fā)系統(tǒng),通過定制的碳素結(jié)構(gòu)鋼踏板及其底部的雙筒式彈簧單元,可使得人體行走踩踏后產(chǎn)生多角度的應(yīng)力晃動,利用匹配的VR跟蹤器可實現(xiàn)虛擬高空場景中的晃動交互。該系統(tǒng)具有交互顯示、踏板匹配、虛擬場景和實驗管理等功能模塊,可自動將誘發(fā)過程中人體的各項生理數(shù)據(jù)、空間位置、時間信息、任務(wù)績效等數(shù)據(jù)進行存儲。
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